Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦

看板C_Chat作者 (掛網中)時間1年前 (2022/11/05 21:49), 編輯推噓1(214)
留言7則, 4人參與, 1年前最新討論串19/36 (看更多)
讀書跟遊戲最大差異就是使用者體驗設計 很多人會提要動腦這件事,其實也不盡然 要不棋牌類、策略、解謎遊戲也不會有市場了 可見動腦對許多人來講是有趣的 一般讀書讀到真正開始會覺得碰壁大概是高中理科到大學這段 而在此之前還真可以說是一種輕度遊戲 但是是反饋感很少的那種 如果一個遊戲從新手教學開始就用很無趣的方式告訴你怪要怎麼打、迷宮怎麼走 然後無限重複打怪流程三年才能打boss 最後的boss還是一堆小怪集合體 那當然沒人喜歡玩啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.36.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667656185.A.2E0.html

11/05 22:05, 1年前 , 1F
回饋
11/05 22:05, 1F

11/05 22:53, 1年前 , 2F
那種動腦的策略性遊戲在整個遊戲界裡就算偏冷門了,
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11/05 22:53, 1年前 , 3F
裡面多數人還只靠直覺在玩,事實就是沒人想認真,包括
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11/05 22:53, 1年前 , 4F
玩遊戲
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11/05 23:18, 1年前 , 5F
不認真才是玩遊戲啊。
11/05 23:18, 5F

11/06 03:38, 1年前 , 6F
可以以小考或題庫測驗卷當階段性等級提升信心 不過各科
11/06 03:38, 6F

11/06 03:40, 1年前 , 7F
差異大 相當於強制玩七八個手遊
11/06 03:40, 7F
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