Re: [閒聊] 戰神媒體評分解禁 一整排10/10

看板C_Chat作者 (伽藍之黑)時間1年前 (2022/11/04 23:19), 編輯推噓4(409)
留言13則, 5人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 不過韓國IGN給他比較低啦 6/10 : https://i.imgur.com/wat0FlS.jpg
意外的下面推文幾乎都沒在聊這段評語 所以稍微認真看了一下 這個遊戲的核心設計絲毫沒有從前作移動半分 並且相較之下故事也缺乏創造性 不如像上次般充滿一體感的協調體驗 在諸神黃昏中的一切動作都像沒靈魂的牽線人偶 雖然換皮公式是最安全的賭注 如果我們能找到從前作以來的任何革新的努力 以一個風光登場的高度期待的系列作而言還不會如此乏善可陳 相較起來這更像是個快沖式的前作DLC 好像有點兇耶 至少可以說明他絕對沒拿索尼錢啦 (?) --

#1XIhXsmk (PlayStation),
雞巴行銷阿
#1XIhXsmk (PlayStation)

09/22 21:53,
幹 打錯 雞巴行銷
09/22 21:53

09/22 21:53,
幹 雞巴行銷
09/22 21:53

09/22 21:53,
幹 飢餓行銷 終於打對了
09/22 21:53

09/22 21:53,
就是要讓你覺得雞巴
09/22 21:53

09/22 21:53,
不是 是要你覺得飢餓 一直很想買 來遮掩市場生命週期的成本
09/22 21:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.61.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667575148.A.975.html

11/04 23:24, 1年前 , 1F
因為戰神2到崛起都是這樣XD是因為崛起的時候已經疲軟
11/04 23:24, 1F

11/04 23:24, 1年前 , 2F
不堪,聖莫尼卡不得不改
11/04 23:24, 2F

11/04 23:25, 1年前 , 3F
現在有一個10/10的方法,只用在這兩作可能都有點浪費
11/04 23:25, 3F

11/04 23:25, 1年前 , 4F
11/04 23:25, 4F

11/05 00:22, 1年前 , 5F
這是石阿
11/05 00:22, 5F

11/05 02:23, 1年前 , 6F
就算寫的是事實 也不至於6/10吧
11/05 02:23, 6F

11/05 06:02, 1年前 , 7F
感覺很硬要ㄋㄟ,核心設計不變是因為前一代就給他大破
11/05 06:02, 7F

11/05 06:02, 1年前 , 8F
大立了,當然繼續延續,然後故事缺乏創造性是什麼啊==
11/05 06:02, 8F

11/05 06:02, 1年前 , 9F
?創新的意思?前一代就很有創造性?不是也很老梗?(
11/05 06:02, 9F

11/05 06:02, 1年前 , 10F
不過我玩得很爽)
11/05 06:02, 10F

11/05 06:07, 1年前 , 11F
“換皮公式、革新”,感覺就很挑刺,革新在前一代就做
11/05 06:07, 11F

11/05 06:07, 1年前 , 12F
完了,是要繼續革三洨==?最多改進系統而已
11/05 06:07, 12F

11/06 21:53, 1年前 , 13F
確實比較像DLC 這樣賣真的欠噴
11/06 21:53, 13F
文章代碼(AID): #1ZPIribr (C_Chat)
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