[閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多

看板C_Chat作者 (guets)時間3年前 (2022/11/04 06:26), 3年前編輯推噓36(36053)
留言89則, 50人參與, 3年前最新討論串1/5 (看更多)
如題 別舉少數特例 我是說整體而言啦 遊戲業雖屬軟體開發、服務、銷售 但也橫跨超多不同領域 然而各領域的人才通常用其專常 去非遊戲公司待遇福利好很多 這問題有很多面向及原因 但歸根就底 莫非這就是B2C跟B2B的差別嗎? C這麼討人厭你我都推了一把? 看看台面上賺的軟體業B2B都佔營收很大 就算微軟也是企業版容易撒大網收錢 或者內含在硬體裡也是一種B2B生意 遊戲業則很難完全靠B2B收益打平的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.222.133 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667514401.A.59E.html

11/04 06:30, 3年前 , 1F
博弈薪水很高啊,博弈遊戲也是遊戲(X
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11/04 06:39, 3年前 , 2F
買斷賺一波就沒了,線上遊戲你還要一直更新
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11/04 06:40, 3年前 , 3F
一樣都是遊戲薪水差那麼多,開發難度還更低,得證正常遊
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11/04 06:40, 3年前 , 4F
戲公司是慣老闆
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11/04 06:47, 3年前 , 5F
在台灣,遊戲業大家能看上眼的薪水只剩下博弈遊戲了。
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11/04 06:48, 3年前 , 6F
美國賺的一樣是博弈 什麼遊戲動漫都是夢想而已
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11/04 07:07, 3年前 , 7F
資金回收的問題吧?買斷式遊戲就賣一次,銷量能數百萬大
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豐收的是強者,但不是人人都強者。而縱使給你賣數百上千
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萬,你練了幾年搓出來也就只賺這一波。
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而提高售價又會有其他問題,想拿更只能靠DLC跟內購。
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漏字:想拿更多
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除非公司是有模板能短期產出數百萬銷量大作的,不然光人
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11/04 07:10, 3年前 , 13F
力成本要先燒幾年才有回收,純算人事費就很恐怖啊XD
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※ 編輯: guets (69.122.44.58 美國), 11/04/2022 07:36:08

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提高售價就被罵很倒楣 萬物皆漲的年代很多娛樂開銷例如旅遊
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機票也是大漲啊 但遊戲這種東西漲價消費者反彈聲就特別大
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11/04 07:43, 3年前 , 16F
漲價會被罵是因為原價就很坑了吧,看看手遊抽卡的那個
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誇張價格
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利润太低,最近玩3D列印也想过同样问题,网上3D模型
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随便卖都三五百台币。游戏内建模一次数十数百个,卖
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一千还没人买单
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11/04 07:46, 3年前 , 21F
想想都觉得苦,难怪现在要跟色情赌博绑一起卖
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所以UBI跟動視就真的把手上的遊戲模板化做成生產線,
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產生了這個大年貨時代 。
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11/04 08:06, 3年前 , 24F
公司沒賺錢憑什麼開高薪給你
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11/04 08:12, 3年前 , 25F
因為有趣的工作就是能壓薪水
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11/04 08:12, 3年前 , 26F
同樣薪水遊戲業和一般軟體業一樣的話,去遊戲業不覺得好
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玩很多嗎
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賣夢想的產業比較找得到奴
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11/04 08:15, 3年前 , 29F
各國都差不多吧,日本也是遊戲業是最低薪的那個,想賺
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大錢的不會去遊戲業
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遊戲業門檻高、薪水少、工時又長
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因為有很多 有夢的從業者願意低薪追夢
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11/04 08:20, 3年前 , 33F
很苦沒夢的工作 就算高薪也依舊缺人
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11/04 08:28, 3年前 , 34F
你可以比對一下軟體跟遊戲的售價啊
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G社給一堆剛畢業的文組生一百多萬
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騰訊薪水很高
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11/04 08:31, 3年前 , 37F
因為遊戲業就是賣夢想
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薪水低是你爛或你公司爛 一堆推文自己在那邊編故事
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11/04 08:32, 3年前 , 39F
花少少錢都會有頂大學生自願加入了 薪水哪會高
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11/04 08:33, 3年前 , 40F
喔,薪水好高好棒棒。所以這些崗位在台灣嗎
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11/04 08:36, 3年前 , 41F
很苦沒夢高薪 你是不是在找:台積電
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11/04 08:38, 3年前 , 42F
遊戲業還有員工的熱情可以用啊 一般軟體錢給不夠早跳槽
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11/04 08:38, 3年前 , 44F
我記得博弈遊戲薪水不錯耶
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11/04 08:47, 3年前 , 45F
遊戲業好不好玩還真的很難說,但初始都是帶著夢去燒的
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11/04 08:47, 3年前 , 46F
,很高的機率就…
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11/04 08:48, 3年前 , 47F
台灣的情況是資金對這個行業沒啥興趣
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11/04 08:52, 3年前 , 48F
專長啦干
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11/04 08:53, 3年前 , 49F
網X的不錯阿
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11/04 08:56, 3年前 , 50F
買斷的漲價會被罵,然後偷改機率的轉蛋一直課,真是
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11/04 08:56, 3年前 , 51F
有趣的玩家心態呵呵
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11/04 09:02, 3年前 , 52F
美國這邊遊戲業待遇也是很慘 燃燒夢想的
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11/04 09:03, 3年前 , 53F
遊戲業要的技能樹沒比較簡單耶 薪水還比較低
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11/04 09:08, 3年前 , 54F
一般軟體要求的功能有達標就能賣,遊戲要搞美術音樂劇情
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一大堆還不見得大賣
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11/04 09:12, 3年前 , 56F
僧多粥少,你嫌低薪不做還有一票抱有夢想的人要做,一樣
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11/04 09:12, 3年前 , 57F
的問題動畫業待遇還比遊戲業更差就是這樣
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11/04 09:14, 3年前 , 58F
公司不賺錢,待遇能高到哪去
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11/04 09:16, 3年前 , 59F
要看職位 寫引擎薪水跟工程師差不多月薪也有7萬以上 就是bo
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nus差很多
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11/04 09:24, 3年前 , 61F
博弈>>>>一般軟體>>>>others
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11/04 09:32, 3年前 , 62F
遊戲開發是成本 沒有公司的成本會無限上綱的 待遇當然
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11/04 09:32, 3年前 , 63F
不會多好
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11/04 09:44, 3年前 , 64F
市場就是愛博弈、愛課金啊,能怎樣
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11/04 09:49, 3年前 , 65F
因為你不是核心,軟體工程師在遊戲業就打雜
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11/04 09:51, 3年前 , 66F
除非自有引擎, 不然就可以看做貼皮系統廠
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11/04 09:52, 3年前 , 67F
game design team, 美術, 才是遊戲業高薪群
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11/04 09:55, 3年前 , 68F
你是指台灣還是全球?
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11/04 10:10, 3年前 , 69F
就沒賺太多 薪水自然開不上去
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11/04 10:29, 3年前 , 70F
就一句 沒賺那麼多
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11/04 10:38, 3年前 , 71F
因為遊戲業是娛樂業 沒辦法穩定賺就是壓基層薪水 動畫一樣
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11/04 10:43, 3年前 , 72F
單機遊戲太便宜,手遊太貴
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11/04 10:49, 3年前 , 73F
普通遊戲不賺錢啊 所以博弈薪水才高
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11/04 11:05, 3年前 , 74F
跟動畫界一樣燃燒夢想的阿 騙人進去的
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11/04 11:05, 3年前 , 75F
羊毛出在羊身上
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11/04 11:06, 3年前 , 76F
員工自己不拿夢想當理由妥協 公司怎麼可能找得到人
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11/04 11:07, 3年前 , 77F
雷亞待遇也不差吧
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11/04 11:13, 3年前 , 78F
博弈的市場是做全球的 但是遊戲只能賣台灣 最多就加對岸
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11/04 11:15, 3年前 , 79F
而且說老實話 博弈很穩定 玩法就那樣 但遊戲的生態變動更大
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11/04 11:18, 3年前 , 80F
業界生態也不同 跟黑道有關的來錢快是常識吧 但出事機率大
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11/04 11:19, 3年前 , 81F
遊戲出個BUG最多就丟飯碗 博弈你出個BUG就可以去看海了
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11/04 11:22, 3年前 , 82F
所以做遊戲跟做博弈不能比 如果要真要比那賣麵粉也可比白粉了
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11/04 11:24, 3年前 , 83F
市場大小決定薪水多少 你3A就是賣60-70鎂賣個1B市場規模
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11/04 11:25, 3年前 , 84F
賭博隨便就是10B市場規模 正常資工業服務也是10B規模
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11/04 12:15, 3年前 , 85F
遊戲本來就是比較小的產業阿, 待遇當然輸
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11/04 12:24, 3年前 , 86F
產值決定的 就這麼簡單
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11/04 17:08, 3年前 , 87F
遊戲模型跟可列印數位模型其實是很大不同的東西
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11/04 17:47, 3年前 , 88F
你是說台灣嗎? 遊戲業外國很多給的不低啊
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11/04 18:33, 3年前 , 89F
全球都一樣吧
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