[水星] 第5話古古如果開無限正義能逆轉嗎已回收

看板C_Chat作者 (greentea)時間3年前 (2022/11/01 00:06), 編輯推噓11(11019)
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如題 令和2000次男古古看起來技能點全點在近戰了 但從第五話擋gund-bit也看得出來操作的技術不賴 就可惜在他們家公司只開發這種笨重的MS 只能看著鐵騎遠遠風箏他 今天給他換台機動性更高的近戰型MS 像無限正義、能天使這種 能反過來把鐵騎削成人棍嗎 https://imgur.com/9M0Vep8
https://imgur.com/8IWjlaw
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給他一台鋼彈,古古就不會輸
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還是不懂無限正義跟一般正義的武裝差在哪?腳上的光束
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刀嗎?
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古爾近身戰實力可能還要再驗證,但是相信剎那光是丟
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刀子就能把鐵騎打下來(畢竟無人機不是光束攻擊)
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背包記得有比較小?
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除了腳刀光盾跟狗屁關節炎之外 就是小飛機上多了光刀吧
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開格蘭森 可以
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比較喜歡原本的正義
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正義跟IJ最簡單的區別是泛用性向轉成近戰擅長
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比較沒變的是頭部兩旁臉頰的CIWS槍跟上胸口的機關砲
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光刀有改良出力,手持盾從實體消耗品變成光盾產生器
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腳部從純ambac兼小推進器,加了腳刀可用於臨時格鬥需求
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背後的SFS推進器幻影,改版後雖少了防空用實彈重炮
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但把獅鷲型斬艦刀裝在水平翼,背包體積也縮小成功
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新引擎帶來的推力跟機動能力也比正義好上許多
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整體上幻影包從原本的打帶跑變成更致命的高速突襲飛箭
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要靠近IJ還要再過迴旋鏢跟光槍這兩關,幻影包也有可
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能從敵人的背後突襲回來,靠近了有雙頭光劍,然後一
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個不注意,腳刀就從自己眼皮下把自己手腳打斷了
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舊正義比較適合做指揮,有事還有一點火力去前線幫忙
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IJ就是純粹的戰鬥取向了,而且設計上都符合阿斯蘭的動
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作取向,變成對菁英及王牌的對決用機體
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樓上正義系?
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11/01 07:39, 3年前 , 26F
所以我到底為什麼會把推進器射出去
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11/01 08:50, 3年前 , 27F
IJ不好說,但能天使基本確認可以了(被電翻還能控制,
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而且運用
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GN粒子驅動關節
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11/01 09:24, 3年前 , 30F
沒看過大魔神偉大的推進器嗎,正義系列致敬一下OK的
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