[閒聊] MememtoMoriメメントモリ 遊戲缺點

看板C_Chat作者 (提拉)時間1年前 (2022/10/22 19:55), 1年前編輯推噓30(31146)
留言78則, 35人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)
推薦文在上篇 附個連結 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666405937.A.139.html 這篇來講缺點 底下會大量開噴 :) 首先 就如同標題 遊戲缺點 沒錯 缺點就是遊戲 這整個遊戲設計 根本就像是個半成品 甚至說她是半成品還有點抬舉她了 公會商店和競技場幣 物品價格這根本腳打的 https://i.imgur.com/kjGw1IB.png
https://i.imgur.com/6Fya57B.png
一根初級鑰匙要一萬 然後上公會出BUG 現在還沒修好 補償了300公會幣 再出個33次BUG就可以買一根初級鑰匙了呢 而這東西每日會給兩根 ??????? 然後PVP幣 前一千名一天500幣左右 打個三天就可以買一根初級鑰匙了 想要上面那個稀有的生命樹之露 大概要打300天 笑死 再來就這遊戲堆肥設計 引用自這篇: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=71975&snA=219&tnum=7 https://i.imgur.com/O2cPj1a.png
可怕的是這可能還是這遊戲設計最普通的地方== 只是超爆幹坑而已 所以我前一篇才說要弄一隻很簡單 因為要滿要弄12隻阿幹 再來是劇情 個人劇情一堆狗屎爛蛋故事我就不評論了 可能有人喜歡這種 除了柯迪之外都是蠻狗屎爛蛋的 主線像是整個來不及做玩被砍掉 忘記到第幾章(好像前四忘了哪章)就完全沒劇情了 之後我根本懷疑敵方是排列組合隨機複製貼上 然後敵方戰力設計用腳寫得 一堆關卡都是要凹個幾百次過的 好你說放置要放一段時間再來打 可是那根本不是單純幾天就能放過的 講個恐怖故事 目前課超過400單的全服第一課長 還沒打通主線 聽說第18章 某一關敵方數值是六千萬吧 到下一關突然變成3億 另外他單隻戰力是我整隊總合的快40倍吧 後面可能還沒弄好 那就算了 但前面卡關 就要提到這遊戲最白癡的設計 紅珠了 角色100等 -> 101等 需要1500紅珠 (240前每20等到下一等都需要) 然後推到8章(大約平均120等可以凹過的樣子) 一天300顆 ?????? 80 -> 81是600顆 120->121之後我不確定 然後聽說240之後每等都要一萬紅珠 還有一個很白癡的點 總共10天的上市紀念任務 有一項是打過第九章 ???????? 她不覺得10天根本拿不到那麼多紅珠去練等打過關卡嗎???? 然後現在少數比較好拿資源的時空洞窟 發生重大BUG(可以找看看版上有文) 不知道要修到甚麼時候 所以上線基本上是沒事做的 因為根本甚麼都做不了 能做的都再維修了 維修補償前幾次都給的超級蚊子腿 也不用太期待修好會補償啥啦 我覺得吼 這遊戲要能玩 大概有一半的數值需要重新設計 商店那價位也要重新設計不然真的點到只是來給人笑得 現在真的就是一款"放置型"手遊 或者說是音樂撥放器 放在首頁聽歌看圖用的 反正其他地方啥事都不能做 喔對了 希望可以設個開關點到角色可以不跳語音 有時候戳到語音會影響聽歌== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.108.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666439709.A.C89.html

10/22 19:59, 1年前 , 1F
問題是要聽歌開yt就好了 連還沒出的角色都有
10/22 19:59, 1F

10/22 19:59, 1年前 , 2F
我看評價是畫面跟音樂升級版的極度劣化劍與遠征
10/22 19:59, 2F

10/22 19:59, 1年前 , 3F
就是除了遊戲性滿分的遊戲==
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10/22 20:00, 1年前 , 4F
剛好看到AJ篩這款,感覺好像不錯耶。
10/22 20:00, 4F

10/22 20:00, 1年前 , 5F
這款就好聽好看不好玩
10/22 20:00, 5F

10/22 20:01, 1年前 , 6F
AJ沒玩到原PO那麼後面吧.... 後面聽來滿差的
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10/22 20:01, 1年前 , 7F
而且這個東西不是有外國先行測試白老鼠版嗎
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10/22 20:01, 1年前 , 8F
數值爛就算了 bug修不好是XD
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10/22 20:03, 1年前 , 9F
太慘了吧
10/22 20:03, 9F

10/22 20:05, 1年前 , 10F
其實也不用說那麼多 光是遊戲性是0就夠致命了
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10/22 20:05, 1年前 , 11F
這款就是什麼都好就是不好玩啊
10/22 20:05, 11F

10/22 20:05, 1年前 , 12F
真的是好聽好看不好玩 遺憾
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10/22 20:06, 1年前 , 13F
圖滿好看的
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10/22 20:08, 1年前 , 14F
沒主線劇情真的滿坑的 世界觀根本沒啥發揮的地方
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10/22 20:09, 1年前 , 15F
看後續怎麼經營吧 話說怎麼沒提超多課金禮包和VIP的系統
10/22 20:09, 15F
因為那不是這遊戲的主要問題 看大部分人抱怨的不是勸課 而是課了還是卡爛..

10/22 20:09, 1年前 , 16F
我快膩了
10/22 20:09, 16F

10/22 20:11, 1年前 , 17F
靠盃,我也在想怎麼推了半天沒看到主線劇情,本來就是
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10/22 20:11, 1年前 , 18F
為了看劇情來的
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10/22 20:11, 1年前 , 19F
謝謝 我要移除了== 不過老實說放置應該是隨便會通膨
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10/22 20:12, 1年前 , 20F
到一般人可以推到那麼後面應該是通膨幾萬倍了
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10/22 20:14, 1年前 , 21F
不過暫時還是會繼續玩啦,反正放置類也不花時間,就稍
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※ 編輯: clothg34569 (36.231.108.121 臺灣), 10/22/2022 20:14:46

10/22 20:14, 1年前 , 22F
微等看看他會不會更劇情了
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10/22 20:14, 1年前 , 23F
3天33塊仔就能百萬了,然後課佬是3天9千萬
10/22 20:14, 23F

10/22 20:15, 1年前 , 24F
劇情就全部放在第一章跟角色設定還有歌詞裡面吧
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10/22 20:15, 1年前 , 25F
好看好聽不好玩 ,繼續放置讚
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10/22 20:16, 1年前 , 26F
雖然昨天的時空出大包給了好幾百紅石讓課佬跟沒遇到BUG
10/22 20:16, 26F

10/22 20:16, 1年前 , 27F
的玩家超不爽
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10/22 20:20, 1年前 , 28F
還忘了提一件事,這遊戲她媽開發了5年!!!!
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10/22 20:21, 1年前 , 29F
大概這5年都在畫圖做音樂吧
10/22 20:21, 29F

10/22 20:25, 1年前 , 30F
企劃五年吧 整個抄AFK的 AFK都沒五年了
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10/22 20:35, 1年前 , 31F
真的是抄答案還不會抄
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10/22 20:38, 1年前 , 32F
對,這遊戲真的很坑,千萬不要課
10/22 20:38, 32F

10/22 20:40, 1年前 , 33F
請一個菜鳥從零開始學畫畫等畫到這程度可能都不用
10/22 20:40, 33F

10/22 20:40, 1年前 , 34F
五年
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10/22 20:45, 1年前 , 35F
如果出整套專輯我很願意買,課金反而不願意
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10/22 21:02, 1年前 , 36F
畫面音樂都很完美,就是遊戲很爛
10/22 21:02, 36F

10/22 21:04, 1年前 , 37F
玩了一下真的是不太行的放置手遊==
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10/22 21:05, 1年前 , 38F
美術算有特色但也不足以讓玩家玩下去
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10/22 21:09, 1年前 , 39F
只有美術的糞game
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10/22 21:10, 1年前 , 40F
暫時還是會繼續玩,不過下個月還要不要課月卡就再想想了
10/22 21:10, 40F

10/22 21:10, 1年前 , 41F
,雖然才190……
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10/22 21:14, 1年前 , 42F
之前好像也玩過其他連戰鬥畫面都偷懶的放置手遊
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10/22 21:15, 1年前 , 43F
廠商現在都覺得玩家錢這麼好薛嗎==
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10/22 21:30, 1年前 , 44F
看營收榜還不錯 看來錢真的很好薛
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10/22 21:55, 1年前 , 45F
我也覺得語言出現很妨礙我聽歌
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10/22 21:56, 1年前 , 46F
語音
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10/22 22:13, 1年前 , 47F
我真的後悔課下去,沒戰鬥什麼的就算了,反正放置類我也
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10/22 22:13, 1年前 , 48F
不是很在乎
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10/22 22:13, 1年前 , 49F
但數值策劃是不是打掃阿姨兼職的??別說商店那直觀到白
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10/22 22:13, 1年前 , 50F
癡的價格,一堆稀有度提升也單純的堆面板而已,還靠北多
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10/22 22:13, 1年前 , 51F
項目要堆,然後整個遊戲找不到一個地方說明不同數值影響
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10/22 22:13, 1年前 , 52F
在哪,2022了耶,連魂類、艦收都至少會告訴你基本的影響
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10/22 22:13, 1年前 , 53F
劍與遠征真的整體數值平衡都屌打,不課只是爬得慢該有的
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10/22 22:13, 1年前 , 54F
體驗不會差太多,慢慢放也有成長的感覺,或是想策略拼角
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10/22 22:13, 1年前 , 55F
色去凹過去
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10/22 22:13, 1年前 , 56F
這款就課了還是撞牆撞到爛,又因為戰鬥畫面爛到爆,連想
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10/22 22:13, 1年前 , 57F
策略去凹過都讓人發懶,整個連放置類的慢慢成長感都沒有
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10/22 22:15, 1年前 , 58F
3e那個他好像打的過 但超出回合限制判輸
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10/22 22:31, 1年前 , 59F
已經刪了
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10/22 22:31, 1年前 , 60F
浪費音樂跟美術設計的遊戲 難怪現在被中國手遊壓在地
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10/22 22:31, 1年前 , 61F
上打= =
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10/22 22:33, 1年前 , 62F
33塊 無所謂看看他還能變啥花樣 根本不會想認真看待養成
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10/22 22:44, 1年前 , 63F
120到121要3500 我現在啥事都不能做 只能慢慢按裝備
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10/22 23:33, 1年前 , 64F
遊戲性差如果有劇情至少可以當小說看 他連劇情都沒
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10/22 23:34, 1年前 , 65F
有啊 "原來我是領主?!" "為什麼這妹子認識我?!"
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10/22 23:35, 1年前 , 66F
冰封魔女只給了開頭後面就沒了 留下一堆問號..
10/22 23:35, 66F

10/23 00:10, 1年前 , 67F
那些數值是以課長的角度設計的,不奇怪
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10/23 00:13, 1年前 , 68F
在巴哈看過有人只課33,3天百萬戰力,還有SSR和滿滿的
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10/23 00:13, 1年前 , 69F
百等,不知道怎麼做到的
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10/23 00:15, 1年前 , 70F
刷首抽只要投資打手就能一路車過
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10/23 01:15, 1年前 , 71F
公會戰商店本來就不是設計給無課玩家,只有前16名公
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10/23 01:15, 1年前 , 72F
會才可以打公會戰。競技場更是如此,PVP機制就是為了
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10/23 01:15, 1年前 , 73F
課金玩家設計
10/23 01:15, 73F

10/23 01:15, 1年前 , 74F
這種遊戲前期設計對無課都是非常苛刻,要等到遊戲生
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10/23 01:15, 1年前 , 75F
命中期才會開始給無課、微課更多資源
10/23 01:15, 75F

10/23 01:15, 1年前 , 76F
喜歡玩農GAME也不會選放置遊戲,只能說策劃早就鎖定
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10/23 01:15, 1年前 , 77F
遊戲客群了
10/23 01:15, 77F

10/23 06:50, 1年前 , 78F
把送的資源全部花掉就可以無課3天百萬了
10/23 06:50, 78F
文章代碼(AID): #1ZKzeTo9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZKzeTo9 (C_Chat)