Re: [情報] 鏈鋸人 01 原畫線攝公開

看板C_Chat作者 (樁白)時間1年前 (2022/10/21 13:41), 1年前編輯推噓27(28158)
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※ 引述《dragon803 (miComet最強)》之銘言: : https://twitter.com/mappa_info/status/1583295220140998657 : 可以進去看 : 全部都第一集的部分,然後放的戰鬥部分都手繪 : 所以才說第一集鏈鋸人戰鬥還是有2D的部分啦 而且現在看其實不少的,一直都沒有全CG : 的 : 如果認為有的部分表現魄力不夠我覺得這種評價是OK的,但要說因為是CG就不對了,因為 : 人家不少都不是畫CG的啊 縮真的 我還真的不知道大家噴鏈鋸人第一集打戲的想法是甚麼? 明明我看就覺得還ok 戰鬥呈現鏈鋸的重量感,最後收尾那加速的音效,呈現都還不錯, 搞不懂為啥會被噴成這樣? 484大家都期望要有鬼滅19的水準才叫高水準呢? 還是要跟同期原創新番的秋葉原冥塗戰爭這種流暢感? 就我看來 淀治才剛學會變身 就要他開無雙戰鬥,這才叫不合理巴? 菜鳥就還是要有菜鳥的樣子(這裡就開無雙 後面被岸邊打假的?) 所以我很好奇大家心中要的戰鬥場景 是甚麼樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.91.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666330878.A.88F.html

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本來就很多看不懂動畫的在裝大師
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洽眾的標準太高這種作品入不了眼
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每個人對戰鬥表現看法都不同就是了 這沒啥啦
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例如咒術的監督是港片迷 喜歡武術拳拳打中人的感覺 所
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以他這樣畫
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我看的感覺是音樂給了錯誤的期待吧 這邊跟那種少年漫
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畫忽然拿到大招爆發耍帥的氣氛有一點不太一樣
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我也覺得滿ok的啊 動作很流暢又清楚耶
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但反而被認為這樣很軟
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大大 鏈鋸人的打戲好像也是參考鬼玩人那種
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實際上打鬥是比較沉的 也沒有太多動作招式跟快速的轉
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換 但音樂的節奏有點快
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現在好多評論都花在比較原作了~感覺很辛苦費力
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所以有的時候表現上是一回事,給人的感覺又是一回事
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還要看當下演出音效配合之類的
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畢竟都說要變成代表作的,而且3D的確很多人不能接受
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喜歡手繪的來看這部巴~
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故事說得好就OK 黃金神威很多人噴的3D熊我也看得很開心
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絕對魔獸戰線 也是一堆人噴迪亞馬特
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UFO的3D就真的厲害 看那HF的B叔
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沒辦法 現在人胃口養大了 沒有飛來飛去看不過癮 像炭治
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郎動畫被改成滯空砍來砍去 不說還以為是飛之呼吸
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B叔大部分都是2D喔@@
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可是以前飛衝爆明明就會被嫌動作太不科學或是不合理
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還有什麼人物變形太大之類的 但看到這部現在不少人期
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待這個 我反而哭笑不得
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豐哥要是知道一定欣慰到一個不行
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我...我就不喜歡飛衝爆...
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第一集跟漫畫比起來我是比較喜歡漫畫的呈現出來的感覺啦
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簡單的說就不夠瘋
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不過動畫本來就不可能百分百還原出漫畫的感覺
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反正我自己是覺得很OK了 不過每個人看法本來就不太一樣
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動畫的喪屍有點太遲緩了 沒有漫畫的密集感 無法陪襯出
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那股狂氣
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是喔 B叔那段是2D 還以為有結合3D XXD
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記得藤本有說過他自己的分鏡不一定適合動畫,就讓mappa 大
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膽改編
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3D的部分以動畫黨的角度來看我覺得還行,沒什麼特別
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不舒服的地方
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大家評論都不準只有從事動畫行業的人員說才準
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其他裝懂的小丑都可以乖乖閉嘴了
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講什麼魄力不夠、3D破壞觀感都是在自以為專業
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殭屍密度太低 沒有原做的感覺
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我覺得殭屍遲緩OK,但是密度高一點應該視覺上更有壓迫感
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幹 明明就超賺
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超讚
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批評3D的就跟風噴而已啊 至少第一集很流暢也硬要黑
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密度太低,殭屍像是一個個排隊下水餃,感覺大家都有點
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遲緩
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阿 我知道了 大家都希望像末日之戰那樣
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73%就鐵打的事實 一直不願意接受是怎樣
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你提的其他作品第一話好評有這麼低嗎?一直說鬼滅19
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話才起色 但人家第一話好評也沒那麼慘
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阿4不能問大家到底部喜歡打戲哪裡喔?

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那邊就是淀治的一個心態轉折點,從乖乖還債變成要是敢
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阻攔我就把你們全部殺光,就算是剛學會變身的菜鳥也可
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以用動作去呈現,像是大量殭屍拉扯、撕咬,淀治還是用
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電話(電鋸)拳把他們鋸爛,只能說第一集的動作戲不是不
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行,但觀眾期待的更多
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※ 編輯: killua92 (114.42.91.35 臺灣), 10/21/2022 15:44:36

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打戲問題就講到爛了啊 殭屍太空變成水果忍者 沒把原
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作那種在殭屍海裡屠殺的氛圍呈現出來 沒叫他開無雙
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但是至少要有那種對本來狗屎人生的吶喊跟瘋狂的感覺
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所以沒有末日Z戰那種殭屍海+聲優表現不夠力 懂了 只能說觀眾想要的越來越多了XXD ※ 編輯: killua92 (114.42.91.35 臺灣), 10/21/2022 15:57:32

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追根就底還是過度期待 畢竟以mappa的名聲跟實力 推出前就
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吹成那樣 成品會有這種反應也很正常
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覺得還不錯阿
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覺得ok的人是用一般標準看,覺得不ok的人是因為mapp
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a一直吹所以拉高標準看,前者覺得95分超讚,後者覺
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得吹成這樣居然沒拿出120分過譽
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港片要用遠鏡頭,場面跟人要夠大吧,特寫也會放在人物的
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過招,而不是帥哥打人的臉
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第一集3D感沒有很明顯耶 沒有講我根本看不出來是3D
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就是用神作標準看啊 開播前吹那麼大 一定高標準檢視
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問就是節奏,光淀治拉開關變身被殭屍圍住那段,就花了15
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秒看殭屍疊疊樂,情緒都沒了。原作中的節奏是爽快不拖泥
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帶水的,但第一集震撼的畫面沒做到很好(如淀治第一次拉
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開關、劈開殭屍惡魔血花四濺、真紀真抱住淀治)這些在看
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漫畫都是印象很深刻的畫面。變成很可惜打鬥不夠爽快,靜
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態的畫面也沒做好的感覺。
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發現只有自己在尬吹了沒 nico跟推投的評分還不夠打臉嗎w
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10/22 03:30, 1年前 , 82F
樓上 哪裡只有原po在尬吹?
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我覺得提殭屍密度低之類的很合理,但某些人一副打戲爛=m
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10/22 03:33, 1年前 , 84F
appa搞砸整部爛掉的態度真的無法理解
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10/22 03:34, 1年前 , 85F
想當初在73%出來之前板上大部分都還是好評呢,結果73一
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出來就ww 很明顯見風轉舵的跟風黑佔不少
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10/23 12:05, 1年前 , 87F
說爛的希望你們喜歡的作品都能被JC改編
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文章代碼(AID): #1ZKZ3-YF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZKZ3-YF (C_Chat)