[問題] 敗部復活到底公不公平?

看板C_Chat作者 (yojj)時間1年前 (2022/10/18 10:13), 編輯推噓87(936115)
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很多選秀節目、體育比賽賽事 幾乎都有敗部復活環節 像英雄聯盟的聯賽賽區也都有敗部復活 一直搞不懂,輸了就是輸了,為什麼還要搞一個敗部復活把已經輸的隊伍再拉上來? 只因為隊伍人氣問題? 還是這樣比較能挑出有實力但運氣差的隊伍? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.78.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666059220.A.2BE.html

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湊數
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選秀節目的話 就是有人氣失常被淘汰
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想個辦法凹回來
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戲劇性 而且通常敗部有扛劣勢吧
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請搜尋:雙敗淘汰制
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讓那些二流賽區的觀眾不要太失望 要留下來刷同接衝流量
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勝部沒有多一條命就不公平啊
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事前有說就公平啊,每個人都一樣
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創真碰到對手不分勝負同時晉級也是不公平阿
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就雙敗才淘汰啊 明明很公平
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這種事自己去 google 就好了吧
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雙敗通常決賽勝者冠軍只需要贏一次,敗者冠軍要贏
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像是格鬥遊戲就會有一點運氣或相性問題 一敗就淘汰公
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平性反而更低
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兩次
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公平性以及戲劇性
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贏一次只能得到一樣東西,贏兩次可以得到兩樣東西
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對一直贏的不公平
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但格鬥就有嚴格執行勝部多一條命 大家就沒什麼怨言
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運氣因素的確是比單純淘汰賽少點 當然循環賽的運氣因素
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又更少
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沒有敗部就沒有爆哥奪冠了吧
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如果第二名後的排名很重要 那雙敗淘汰比較好
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你一開始就出局不代表你最爛 可能只是遇到冠軍
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循環賽積分制會打太多場
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公平啊,一直贏的要是輸了也入敗部再比一次
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彌補籤運的問題
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不過跑跑也沒有勝部多一條命就是了XD
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所以敗部復活通常給多人一起比的啊,一對一有敗部復
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活我覺得就不公平,一對一應該要循環賽
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自己google
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一對一比賽搞循環賽事長度會拉長到很離譜 一場線下賽
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幾百個人參加都有可能...
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不是所有比賽都能像EVO這樣搞兩三天而且連打十幾個小
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較公平
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就是怕你是第二名結果16強碰到冠軍下去
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有能力的競爭者就會再爬起來
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吸引觀眾阿
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還有 135 則推文
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敗部其實都會有休息時間少、疲勞程度高等等的劣勢存
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大家適用就公平,另外順便活用太早淘汰隊伍的人氣
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一直贏會不公平,那就輸啊,有人肯嗎
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對一直贏的哪有差
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復活(x 兩命剩一命(o
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賽制設計好就沒問題啊 勝部輪空或是多一命
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能到那場所實力都有了剩下都是當下狀態,少部分鬼才不
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考慮
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贏兩場晉級你可以少打一場,進敗部要密集打
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有時候是運氣問題 讓有實力的隊伍有機會回台上
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公平啊 你贏了還輸給敗部復活上來的不就代表你前面是靠賽贏
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假設只有第一名有獎 有沒有敗部沒差
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敗部可以篩選真正第二名
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避免強者早期被第一名淘汰
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去單淘汰的運氣要素和給實力者機會,今年EVO kof ET就是
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敗部打上去的
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因為第二名不一定是真的第二名,是輸給第一名的其中一對
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比越多場才能分實力 又不要循環賽
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觀賞性比較高阿,辦比賽本質的功能就是提高熱度阿
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爆哥也敗部ㄚ
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講雙敗淘汰好多了
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有可能這個人有第二名的實力 但是提前遇到第一名被打下
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馬 敗部復活就是為了這種情況而存在的吧
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就單淘汰賽的實質第二名那種故事啊
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想到以前足球小子主角隊好像敗部逆轉,不知道有沒有
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贏兩次才真冠軍?
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敗部打上去的在設計賽程上也會比較辛苦一點就是了
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強強一開始就對決,還是有運氣問題
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每個人都有第二次機會的概念
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除非贏的可以輸兩次或先得一分 不然根本吃虧
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10/18 13:37, 1年前 , 207F
雙敗淘汰制現在有修正式的
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勝部沒給優勢當然不公
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敗部要多打好幾場才能上去,休息時間少很多啊
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有敗部的效果ㄓㄝt吧 扛壓打上去很有看頭
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10/18 16:25, 1年前 , 211F
雙敗淘汰很難懂嗎?就是你輸2次才淘汰,代表你沒輸過打
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到冠軍賽那你就比敗部冠軍多一命
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10/18 17:37, 1年前 , 213F
如果你的比賽只要冠軍就沒差
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10/18 19:23, 1年前 , 214F
雙敗真的公平嘛....還要從下面打上來很累欸
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文章代碼(AID): #1ZJWlKA- (C_Chat)
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