[閒聊] AI算圖是不是很適合做模擬類型的遊戲

看板C_Chat作者 (金城武藤遊戲)時間1年前 (2022/10/11 14:13), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
如題啊 這個價值千萬的idea免費送 隨便弄個世界觀、遊戲主題 冒險啊 經營類的都可以 只要主要角色樣板設計好 再設計各種隨機事件 透過算圖產出符合該事件的圖 這樣每把玩起來都不一樣 感覺最適合做色色遊戲 各種戰敗事件 cg圖都不會重複 感覺就很香 有搞頭嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.103.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665468813.A.F49.html

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你可以把角色綁定舊很好弄啊
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不行就每個事件角色都變別人
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怕骨架算錯 可以先坐獵奇遊戲 不是bug是feature
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只是方便你做圖片而已,你知道光用市售工具做AVG有多難嗎?
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我很久很久以前有玩過一下,光事件連結和分歧一個人會起笑
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還要不斷測試跑起來有沒有問題,除非你做超簡易版本
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RPG2K做出來應該還行 但是品質上就沒辦法了
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只有兩個腳色~只有一兩個影響的事件,然後直接結局
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Novelai本業其實是文字生成才對,你可以玩冒險模式,把他
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生成的文本再拿去生圖,超色的劇情再搭配圖片
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就是以前AI dungeon的模式,但AID一堆審查之後就爛了,改
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玩novel ai 想多色都可以
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10/11 19:23, 1年前 , 13F
有搞頭也要有人有錢去做
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