[閒聊]開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少已回收
開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少工作室的「完全所有權」
https://game.udn.com/game/story/122089/6616572
根據 Square Enix 在財務年度 2023 第一季度財務業績簡報會上向投資者們揭露的最新
營運方針,這間發行商在之後將會漸漸減少取得遊戲工作室「完全所有權」的情形,並暗
示他們將會開始力拚其他形式的計畫。
公司總裁松田洋祐表示,雖然 Square Enix 長久以來的傳統政策都是希望能盡量完全擁
有旗下遊戲工作室的所有權,但他們最近也開始追求更加多角化的發展,像是合資經營、
權益法附屬公司,或是少數股權等方式。
而他們之所以希望能作出這樣的變化,主要是因為遊戲開發的成本在今年來出現了顯著的
上漲,所以當遊戲銷售表現不佳時,他們也得承擔更大的下行風險。
「我想要找出能夠為工作室分配資本的方式,藉此為我們帶來更大的靈活性」松田洋祐表
示。而這樣的說法確實也與 Square Enix 近期針對旗下遊戲工作室採取的策略不謀而合
,像是他們在 2022 年初就無預警宣佈即將向 Embracer 集團出售旗下的 Crystal
Dynamics、Eidos-Montreal 以及 Square Enix Montreal 等工作室。
另一方面,Square Enix 並沒有在這次的會議中提及任何與區塊鏈相關計畫有關的細節,
僅向投資者們表示他們將會在未來公開更多與此有關的消息。
Square Enix 在最近於日本當地發行了一款《鋼之鍊金術師》的手機遊戲,但目前尚未確
定何時才會在全球其他地區展開營運。除了手機遊戲之外,Square Enix 其他正在計畫中
的大型遊戲作品還包含了分別將於 2023 年 1 月與 2022 年 12 月 13 日發行的《魔咒
之地》、《核心危機 Final Fantasy VII Reunion》等。
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