[閒聊] 流星洛克人改玩法算是失敗嗎?
當初流星洛克人是久違的跑格子洛克人作品,不但繼承了很多洛克人EXE的元素,在一些細
節上也處理得很有趣
但從九宮格變成TPS視角的三格,節奏也從以前的半規劃半動作變成更多的抓時機動作,近
戰變成自動往前。戰鬥畫面也從像素風變成有點詭異的低畫質3D。老實說這讓我蠻難過的,
畢竟玩EXE就是要那個靈活性,跟場地互動,還有畫面。
慶幸的是戰鬥外畫面還是那個2.5D,劇情也算有趣,但還是讓我放不下。2就沒有買了,3還
是我查了一下才知道有,但也是2008的事了。
改玩法當初算是個敗筆嗎,保留九宮格出不同的故事老粉們應該會一直吃下去吧?
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