Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 例如 雀魂
: 日本皮中國骨的遊戲
: 代表有皮可以吸引到很多年輕人
: 象棋 只看到公園阿伯在下棋
: 年輕人就很少
: 象棋要復活
: 是不是只能靠萌系皮來救了?
: 日麻一堆玩家一開始不知道規則
: 象棋就不一樣了 知道規則的應該比較多
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缺乏變化很無聊啊,新增每賽季輪替規則增加變化,比如:
卒吃馬可以升級成馬
馬吃棋時可以把相鄰的棋子震退一格
車被吃會在原地留下一格不可跨越的障礙物,炮可以原地不動算一回合下回合吃棋時可以多吃掉棋相鄰的棋
象吃掉對手炮走回底線可以生產一個炮
士在將帥被吃時如果旁邊還有士可以跟士交換位置替死。
也可以增加rng每十手猜一次拳贏的決定要不要抽一張事件,比如馬瘟馬跟車變卒五回合.或得增援三隻卒從底線出發.發生洪水楚河漢界上的棋子全死之類的,事件卡沒賽季五十張可以雙方選十張混在一起抽十張出來再從五十張中隨機抽五張混編,還可以依照賽季主題變化事件卡。
最重要的是將帥增加人物卡開局先蓋牌,有翻開技跟常駐技兩個技能,越強要滿足越嚴苛條件才能發動,常駐技每五回合能選擇發動一次,然後就可以賣抽卡了(x
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