Re: [閒聊] 對馬戰鬼為什麼不是goty

看板C_Chat作者 (Blackbird)時間1年前 (2022/08/25 19:00), 1年前編輯推噓1(219)
留言12則, 6人參與, 1年前最新討論串5/6 (看更多)
: 隨便一個劇情就害我不小心硬了 : 超讚 超精彩 : 結果 : 我查了一下 : 靠北 : 為什麼對馬戰鬼不是goty : 至少可以拿gotd(game of the decade)了吧 : 有西恰否 : QQ 老實說我覺得以遊戲來說的話 對馬就真的不是太好玩 很多講半天他的運鏡畫面很好怎樣的 但我們是在「玩遊戲」 不是「看電影」 把這款遊戲拆開分析 就是電影運鏡跟細緻畫面的日本版刺客教條 也許再加一點榮耀戰魂的操作概念 玩到後面就是一堆很冗雜的任務 跟遭遇對決的QTE 玩到中間 除非對劇情有興趣不然真的玩不下去 反而最後二即便看到星星做愛很震撼 但這款的槍戰殺人潛行做的真的很讚 還是能讓人在震撼之餘玩下去 況且要說電影畫面 最後生還者2的畫面戲劇感也是很出色 這兩款也許能平等比較的就是劇情部分 如果要說最佳劇本獎也許對馬還能稍微反駁 但要作為「遊戲」比較 還是年度最佳「遊戲」 …… 你提動物森友會還是黑帝斯還比較有的談 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.76.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661425249.A.22C.html

08/25 19:02, 1年前 , 1F
我都正面開幹 最後也沒給JOJO失望
08/25 19:02, 1F

08/25 19:05, 1年前 , 2F
最2問題最大的不就是劇情 遊戲性大部分人都給好評阿
08/25 19:05, 2F
對啊,所以比遊戲對馬真的沒啥好說的啊 ※ 編輯: ray90910 (49.158.76.37 臺灣), 08/25/2022 19:07:23

08/25 19:10, 1年前 , 3F
不過如果它不是打著最後生還者的招牌說不定不會被噴爛呢
08/25 19:10, 3F

08/25 19:10, 1年前 , 4F
沒錯 所以10/10幾乎橫掃了所有最佳劇本最佳敘事 合理
08/25 19:10, 4F

08/25 19:11, 1年前 , 5F
只能說偏偏背著有口皆碑的一代光環 沒甚麼辦法
08/25 19:11, 5F

08/25 19:16, 1年前 , 6F
10/10是因為劇情沒救又硬要找點東西來吹才一直講遊戲性
08/25 19:16, 6F

08/25 19:16, 1年前 , 7F
不然遊戲性就頑皮狗那一套根本沒多好
08/25 19:16, 7F
但頑皮狗那套遠比UBI那套好玩百倍啊,可不是硬要找來吹的 其他美術介面也都是很不錯 倒不如說把劇情遠遠大於其他的才比較奇怪 ※ 編輯: ray90910 (42.70.30.172 臺灣), 08/25/2022 19:22:15

08/25 20:27, 1年前 , 8F
對馬的遊戲性明明也是壓倒性好評啊 XD 這篇是難得的負評吧
08/25 20:27, 8F

08/25 21:56, 1年前 , 9F
最二沒打著最後生還者的招牌就只會是個沒人在意的爛
08/25 21:56, 9F

08/25 21:56, 1年前 , 10F
作,別說噴爛連保底銷量都不會有
08/25 21:56, 10F

08/25 21:58, 1年前 , 11F
就算拿掉舊作角色的部分,你也無法迴避新角的劇情塑
08/25 21:58, 11F

08/25 21:58, 1年前 , 12F
造破碎與缺乏鋪陳的嚴重問題
08/25 21:58, 12F
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