[閒聊] 玩遊戲沒地圖 找路跟迷路有這麼痛苦嗎已回收

看板C_Chat作者 (hunman360)時間3年前 (2022/08/21 17:17), 編輯推噓15(15025)
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不知道是不是天賦點歪 我找路能力好像比一般人好一些 去台北玩,我可以在一個從來沒去過的地方幫迷路的台北人帶路 走過一個地方大概會在腦內建構出一個空間預覽 還曾經幹過據說非常危險的行程 十幾年前無地圖無手機導航情況下 去山區裡面憑自己方向感找一團在烤肉露營的朋友 現在是一定不會再這樣做了 這個能力同樣也用在遊戲上 玩麥塊在發現F3可以看座標之前 我是用那種太陽走的方向跟一些圖像跟風景的東西分辨南北跟大概位置 魔獸世界或是其他動作遊戲我也沒什麼迷過路 哀嚎洞穴 沉默的神廟 黑石深淵 這些走過一兩次都記得了 基本上遊戲內找路對我來講是一種樂趣 看到有導航跟明顯的指路什麼的整個很破壞樂趣 連魔獸經典版我在練到60的過程也沒裝過UI 都靠任務的敘述找到目標(當然有些任務方向根本亂寫) 但每次遊戲內團體行動,或是跟朋友討論遊戲地圖時 指路都指到快吐出來,都要直接走過去帶人 "往北邊?哪邊是北邊啊" "我看到F3有X軸啊,但到底哪裡是北邊?" "哀嚎洞穴的上面有任務?你到底怎麼上去的?""黑石塔下層到底怎麼跳啊" "這裡沒有路啊(站在一條直線道路上)""如果一個遊戲沒地圖那我直接不玩" 所以我無法體會其他人對找路到底有多困擾 遊戲內更無法體會了,又不是走錯就人生結束 往前跨一步找路線這麼困難嗎 沒地圖、找路、迷路是這麼痛苦的事情嗎 對了這個GeoGuessr真的滿好玩的 我不像高手能玩限時挑戰,但台灣地圖基本上我都能滿分 https://youtu.be/CcfaVJPPSJk
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因為你玩的大都是3D遊戲 而且很多遊戲地圖迷宮都減小了
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以前的人:我把魔界村破了 現在的人:王都地下道就是
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我家廁所
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早期像素遊戲 FC SFC遊戲 迷宮又大岔路又多 還都很像
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王城下水道
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尤其是不思議迷宮系列 迷宮隨機組合 又常常動不到30~99
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如果你的人生毫無規劃與設想,一直在人生道路上找路
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然後不斷迷路,你會感到快樂嗎?
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王都下水道比中永和還簡單吧
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層 然後世界樹和女神轉生又是第一人稱視角的
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你有這天賦很羨慕耶,我剛好就路癡 LUL
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你可以自己看看 當時走到瘋掉的人不少
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看設計 有些遊戲對於環境引導的建置力是負的
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GTA3 表示
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女神轉生那種舊式第一人稱完全沒有環境引導,只能靠自
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己算步數…
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WOW副本有岔路我就要人帶
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RPG看地圖北邊一定要在上面
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看地圖複雜度跟大小
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就算人生有規劃與設想,父母整天搞到你沒選擇
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這種情況其實比迷路更痛苦就是了
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遊戲的話,沒小地圖其實我以前會自己畫,
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系統內建小地圖就是方變,攻略進度快很多
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那要自己畫的呢 像是世界樹的迷宮
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你hollow knight開新存檔不看地圖破給我看一下==
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看地圖大小吧
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HK有玩過不開地圖沒啥難的吧
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08/21 18:10, 3年前 , 29F
你可以試試XB2==
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08/21 18:20, 3年前 , 30F
我想起守護者之劍
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王都地下道有楠梓百慕達難走嗎
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08/21 19:08, 3年前 , 32F
PM只要我有足夠的道具,迷路我無所謂的。自己走路比較快樂
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天國降臨的硬派模式,地圖就只是地圖。沒有GPS沒有導
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但是遇敵動畫跟音樂有時會聽得很煩XD 即使這樣也堅持不噴
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你可能認為找路也是遊戲中的一環,但別人不是
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08/21 19:19, 3年前 , 37F
玩遊戲還要找路 我不行
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不就很簡單路癡與否的差異嗎? 就是辨識方向感的強弱而已
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08/21 21:30, 3年前 , 39F
沒小地圖才又沉浸感,迷路超爽的
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08/22 00:15, 3年前 , 40F
你一定很適合送外送
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