[閒聊] 崩壞3劇情是不是很猛阿已回收

看板C_Chat作者 (檸香牛排)時間3年前 (2022/08/14 18:30), 編輯推噓50(500109)
留言159則, 41人參與, 3年前最新討論串1/1
剛剛看到范式解說崩3最近的劇情 我是完全沒接觸過崩壞系列的路人 看著解說都覺得好像很厲害耶 將近一年的大篇章 創造13個各有特色的新角 然後一個一個殺掉._. 哇 這個新角很棒耶 喜歡 啪 沒了 哇 這個很對我胃口耶 喜歡 啪沒了 哇 啪啪啪啪啪啪啪啪啪 啊啊啊啊啊啊啊啊啊 以原神來看的話 豈不是從萬葉開始 一路到宵宮神里八重心海將軍 這些全部死光光 一樣都是米哈遊 阿原神這邊怎麼是心海軍師 難道說不領便當就不會寫劇本了 常常看到 “原神紅了 崩三就放著擺爛騙錢而已” 嗯... https://reurl.cc/QbbYy2 看的我都想入坑了耶 有什麼建議嗎 會不會是...快跑? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1951. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.176.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660473020.A.9F7.html

08/14 18:32, 3年前 , 1F
崩壞死人可以出角 原神目前只有七七
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崩三就話劇社敘事水準+典型沒死人就不會寫故事的中
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國編劇風格 角色很香倒是真的 尤其這幾期的
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米哈游現在這麼有錢 崩三短期內不會倒
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踩地雷的劇情都比較好==
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崩3很多地方我覺得放的心力比原神還高
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而且原神就背景故事來說也蠻黑的吧 只是你不會注意到
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崩3一開始故事覺得不行啊 但好像有修正回來
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幹翻原神 崩壞永存
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覺得差別就是 奧托和姬子 這一正一反的退場 讓劇情變緊繃
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不是 崩壞的營收是要怎麼倒?比他低的幻塔都還沒倒了
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不再是隨便吃餅喝茶沒事就吃書 變成是真正有代價 有犧牲
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管住手只抽老婆又不花你一毛錢
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的故事
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崩壞最近一年半的劇情真的很棒 沒玩過也建議去看看
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劇情
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以手遊平均水準來說挺不錯的大概只比fgo差一些,崩3主要是
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強在音樂跟演出能讓劇情更加分,如果崩3是話劇社水平大概9
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9%的手遊比話劇社爛啊
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還我貓貓!
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蹲了五週年才出來的真女主
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泛式影片做的很棒 米哈遊動畫影片很讚 沒玩也看得很
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最適合不喜歡刀的觀眾看yt用雲的的劇本之一
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崩三你如果是第一次看會覺得不錯 但是看久就疲乏了
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米哈遊的劇本基本上就是看別人解說比較好看的類型
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三流的編劇寫四流的劇情 在中國那討論常看到人這麼噴 但
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崩三玩家是比較憤怒的一群 米忽悠常發刀也是很勇敢
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崩三劇本給我的感覺就是把劇情建立在便當上
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所以玩久之後就只覺得疲勞XD
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很三流,靠死人在假裝自己很有料
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新玩家可能好一點 早期崩三還要補小說漫畫才看得懂在幹嘛XD
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崩三主線重製前真的不知道在演三小,還把劇情放到漫畫
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跟互動小說裡
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百合+便當
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沒泛式我可能都不知道這個以前玩了快一年的遊戲劇情到
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底在講啥
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這種角色收法聽起來怎麼有點像布袋戲
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很像 我現在超怕哪天換麗塔被挖出來刀
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還有 80 則推文
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拖後腿的高層造成努力付之東流,然後反而陷入舉世皆敵的狀
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況,對未來不確定性產生迷茫跟末世流的背景不謀而合,所以
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末世流可以說讓大陸人民充滿共鳴感很正常吧XD
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沒死人就噴末世背景沒死矯情 死人就說只會黑深殘 對你們說
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的都對XD
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最近劇情我個人很喜歡,從天鵝那段覺醒到奧托達成自己
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500年到夙願,到現在13英傑的落幕,雖然是真的一直在
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發刀子,但每把刀都是為了世界上的美好
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好啦 先同意你的無腦死人很有深度好了 請問米哈遊編劇
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有除了死人以外有深度都劇情嗎
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更別說覺得死人=有深度這種想法有多膚淺了
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前幾章不好說,但第八章開始到現在的劇情,在在手游裡至少
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排個良作等級我覺得沒問題
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根本沒人說死人等於有深度,那是你自己說的,你在自說自話
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什麼勁啊==?先射箭在畫靶的跳針大師?你從到尾只說別人因
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為有死人就無腦,死的是誰哪裡無腦也講不出來就叫別人講深
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度在哪裡,我現在說你是殺人犯理由不用解釋,請你證明自己
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不是殺人犯,原來一流鑑賞家的邏輯就是這樣,指控別人的人
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要先拿出證據好嗎?雲玩家?
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不過崩3最為人稱道的應該是劇情短片,第八章開始後,大約每
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半年能出一個劇情動畫,演出分鏡音樂情緒渲染作畫品質都是
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一流的,這部分別說手游,連主機遊戲都拉進來比也有資格排
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在領先群裡面
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08/14 23:18, 3年前 , 143F
芽衣無意間把本紀元的侵蝕律者帶入樂土確實有讓我意外到
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08/14 23:20, 3年前 , 144F
還有先前的千律的惡意的演出滿有意思
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08/14 23:59, 3年前 , 145F
比起死人更在意掃甲板,到了後崩還要被小鮮肉綠,哭啊
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08/15 00:22, 3年前 , 146F
崩3劇情說不上亮眼,是很多設定堆疊讓犧牲有其意義
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08/15 00:23, 3年前 , 147F
加上遊戲演出和短片讓劇情昇華,綜合起來評價就高
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08/15 00:25, 3年前 , 148F
說一直死人我覺得純粹被帶風向,根本沒那麼誇張
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08/15 00:26, 3年前 , 149F
以末世世界觀來說犧牲真的少,很多大事件都沒人死
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08/15 00:34, 3年前 , 150F
那其實我滿想瞭解dog大大怎麼評價FGO 2-6的劇情
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08/15 01:26, 3年前 , 151F
劇情可甜了!
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08/15 01:40, 3年前 , 152F
呃...我是說崩3劇情可甜了...
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08/15 01:45, 3年前 , 153F
同意被帶風向!樂土的真實角色,一來大多在5萬年前就
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陣亡了,二來現今的樂土角色其實是”記憶體”,既然早
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08/15 01:46, 3年前 , 155F
就死了,又只是記憶體,就發刀子了...
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08/15 04:09, 3年前 , 156F
崩壞的便當我覺得都還很不錯啊,至少都是推進劇情用的
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08/15 04:10, 3年前 , 157F
沒有隨便發吧
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08/15 12:51, 3年前 , 158F
我的符華一直被拖出來救援 然後再便當= =
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08/15 20:53, 3年前 , 159F
符華又沒死,哪來便當?
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文章代碼(AID): #1Y-Cwydt (C_Chat)