Re: [情報]《俠盜獵車手6》開發商改善加班惡習 已回收

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/07/31 09:56), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《kevinn1998 (momo)》之銘言: : 甚至好幾個月來都每天工作 14 小時,嚴重影響到員工健康,甚至是婚姻。 只有加班「幾個月」? 其實遊戲業的加班問題是無解的吧?我小的時候,那時候還是N64,SS,PS時期, 我就常常在雜誌上看到遊戲業的加班問題,甚至有員工說要帶睡袋上班, 所以每次聽到有宅男說想做遊戲,我卻都表示沒興趣,因為我知道很血汗。 從PS1就血汗到現在,這其實證明血汗問題是無解的吧? 畢竟遊戲很講發售日,要很拼盡快上市,甚至是要趕在某些假日銷售,像耶誕節。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.31.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659232594.A.0DC.html

07/31 10:22, 3年前 , 1F
你是不是想臭77
07/31 10:22, 1F

07/31 10:25, 3年前 , 2F
沒聽過沒有加班的遊戲開發
07/31 10:25, 2F

07/31 11:04, 3年前 , 3F
專案後期通常要加班啦 少數像月下或XB3這種進度超前
07/31 11:04, 3F

07/31 11:04, 3年前 , 4F
的才不用
07/31 11:04, 4F

07/31 11:40, 3年前 , 5F
大東京玩具箱裡就有講到
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07/31 13:11, 3年前 , 6F
以後大概要靠人工智慧處理那些瑣碎的開發問題才有可
07/31 13:11, 6F

07/31 13:11, 3年前 , 7F
能改善加班問題吧
07/31 13:11, 7F
文章代碼(AID): #1YvU5I3S (C_Chat)
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