[討論] 為什麼三國遊戲都沒做出城鄉差距

看板C_Chat作者 (千年大嫌者)時間3年前 (2022/07/24 13:01), 3年前編輯推噓15(321735)
留言84則, 57人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
三國遊戲每次選那種邊邊角角的勢力, 就能爽農,尤其是選孫堅 劉璋那種, 但是其實不應該這樣, 邊邊角角的應該要都是荒地治安差 人口又少錢少,外患多, 像信長之野望創造就有這種機制, 幾內附近隨便一個分城兵力都上萬, 東北本城農半天才一樣兵力, 這樣才有搶佔中原的刺激阿, 不然誰要去中原神仙打架, 為什麼很少三國遊戲做出城鄉差距 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.210.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658638862.A.398.html

07/24 13:02, 3年前 , 1F
有城鄉差距阿 光是找不到人就很難打出去了
07/24 13:02, 1F
孫家人很多啊,我指的是國力上的差距

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全戰三國有啊
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※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:04:53

07/24 13:03, 3年前 , 3F
有吧 只是可以找高內政角色開發一兩年鬼神追趕而已
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像三國志系列每座城都一樣阿

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有啊 有些邊陲地帶買不到好東西
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就這樣?

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明明就有...鄉下可以發揮的領地通常不到精華區的一半
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哪個?

07/24 13:04, 3年前 , 6F
這樣除了事件強制之外無法讓中原割據勢力倒 中原誰佔誰贏
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這樣才好玩阿

07/24 13:04, 3年前 , 7F
你說邊邊角角勢力 然後舉例孫堅劉璋??
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舉公孫度 士懿一樣啊農十萬大軍再出去

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你可以選荊南看看啊
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孫家就一堆 世家大族逃難過去
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劉璋也是
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07/24 13:05, 3年前 , 11F
你根本就拿大城市來說邊邊角角為什麼這麼發達
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孫堅下面跟右邊全是空白都市也 ※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:07:47

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全戰有啊,三國志也有啊
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玩遊戲了 照史實發展誰玩的下去 蜀漢地圖那麼大 有住人的
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地方少的可憐
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下次選士燮
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07/24 13:06, 3年前 , 16F
至於蜀漢那麼荒涼還可以發展這麼好 就鬼神一樣的孔明
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有些遊戲邊角好是因為沒做夠強的外族卡你啊
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對阿應該要做外患才對, 但不喜歡14那種擺一個超多人的城在那邊

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士燮公孫度表示我是強權?
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07/24 13:07, 3年前 , 19F
江南哪裡邊陲 你講馬騰 士燮 嚴白虎 公孫度還比較符合
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當時都是荒地阿, 而且我是說孫堅在長沙開局 ※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:11:53

07/24 13:09, 3年前 , 20F
三國志都市的建設上限有差吧?
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07/24 13:09, 3年前 , 21F
三國志9就有
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三國14阿 運糧就很煩了
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明明就有... 你真的有玩過嗎
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07/24 13:11, 3年前 , 24F
我想說三國誌9很明顯阿,雲南最高經濟好像才400,洛陽1000
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07/24 13:11, 3年前 , 25F
8代 邊緣城都屬於放牧都市 發展上限就輸其他類型一截
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07/24 13:12, 3年前 , 26F
三國志從紅白機時代就有人口了 你真的雲
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07/24 13:12, 3年前 , 27F
(′・ω・‵) 怎麼沒有差距 大中小城 人口跟內政上限就有
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我怎麼記得7 8代就有城市發展上限了?==
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雲耶。很多代都有設定都市上限跟特產
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沒玩過就別凹了
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(′・ω・‵) 隨便找個4代 就差很多
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雲成這樣還要發文
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明明就有 例如洛陽、許昌的初始人口好幾個邊疆城市
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07/24 13:13, 3年前 , 34F
加起來都比不上
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07/24 13:15, 3年前 , 35F
你講的三國遊戲該不會是三國無雙之類的吧?
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開發值易提升 沒有重建維持整修費(12億) 穩定存滿錢
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8代城市有分農業,商業,技術,城塞,放牧 前面四類型都可
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差距太大誰要選邊角的勢力=_="
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07/24 13:17, 3年前 , 39F
以讓專長項目發展到2000 另外兩項1600 一項1200
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07/24 13:17, 3年前 , 40F
隔壁也跟你差不多 徵兵 靠強將或遊戲機制 就能1萬打2萬
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07/24 13:18, 3年前 , 41F
遊戲的重點是遊戲性又不是真實性 真實性就不是走三國
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07/24 13:18, 3年前 , 42F
演義了
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4代就有人口差距了 邊緣小城徵兵量很少
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再以戰養戰 重要是又不會真的死 敢打敢賭輸了就load
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07/24 13:19, 3年前 , 45F
而放牧發展最大只能農業1600 其他三項1200 輸超多的
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07/24 13:20, 3年前 , 46F
外患的話,三國志有滿多代都有做的,治安不好的話,除了
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一般的叛軍,特定地區會出現特殊的外族叛軍
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07/24 13:21, 3年前 , 48F
三國志11也很明顯啊 那些大城的建設格子就是比較多
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07/24 13:22, 3年前 , 49F
一開始大家開發值都低 大家都弱 開局或農一年就打了
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07/24 13:22, 3年前 , 50F
有,結束
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07/24 13:23, 3年前 , 51F
沒做應該是信長革新天道吧 印象爆兵可以爆滿當塔防玩
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07/24 13:25, 3年前 , 52F
有啊,偏遠地區人口都比較少,發展比較低啊
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07/24 13:25, 3年前 , 53F
太雲了吧 小城發展少 稅金少
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07/24 13:28, 3年前 , 54F
11的話光看那城下町,你還會在乎城鄉差真不真實嗎?
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07/24 13:29, 3年前 , 55F
你雲爆
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07/24 13:30, 3年前 , 56F
但信長城池靠海能交易南蠻 有的有金礦挖 都有做到差異
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07/24 13:31, 3年前 , 57F
臉好像有點腫
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武將制那幾代可能比較無感 君主制應該感覺得出來吧?
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07/24 13:36, 3年前 , 59F
三國志14南方窮的要死
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07/24 13:37, 3年前 , 60F
三國志遊戲的人口真的跟韭菜一樣,每個月都可以徵兵
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07/24 13:38, 3年前 , 61F
三國志六有啊,邊城人少,沒辦法徵兵,還一堆蠻族會來
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07/24 13:38, 3年前 , 62F
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07/24 13:46, 3年前 , 63F
人口差很多啊
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07/24 13:47, 3年前 , 64F
不要這麼雲,地域差異幾乎都有做,怎麼表示出來而已
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07/24 13:51, 3年前 , 65F
一看就知道沒玩過幾款
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07/24 13:56, 3年前 , 66F
革新還沒這機制能玩百萬大軍 後面有就不行了
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07/24 13:59, 3年前 , 67F
涼州 遼東 交州司隸沒差嗎
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07/24 14:03, 3年前 , 68F
三國志很多都有吧 你玩哪一款
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07/24 14:20, 3年前 , 69F
有做出人口數的遊戲就會有差,不然孫家江東一堆未開墾
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07/24 14:20, 3年前 , 70F
的地跟山越怎樣都不可能像遊戲裡一堆空城爽佔
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07/24 14:22, 3年前 , 71F
最好沒有
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07/24 14:57, 3年前 , 72F
襄陽跟北平的徵兵數就差超多,更不用說稅收了
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07/24 15:13, 3年前 , 73F
因為你沒有用心玩
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07/24 15:19, 3年前 , 74F
以前玩過一款叫烽火三國的城鄉人口不同就有做出來
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07/24 16:21, 3年前 , 75F
孫堅劉璋都不算鄉 當然沒有城鄉差距 很雲喔
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07/24 16:28, 3年前 , 76F
誰說三國志沒做城鄉差距?你拿交趾建寧襄平跟洛陽
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07/24 16:28, 3年前 , 77F
長安比啊
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07/24 16:44, 3年前 , 78F
只是要吵架就說
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07/24 16:54, 3年前 , 79F
很多都有 在雲啊
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07/24 19:38, 3年前 , 80F
孟獲起手
07/24 19:38, 80F

07/24 20:53, 3年前 , 81F
三國志14有呀 邊境農半天還是糧食不足
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07/24 21:04, 3年前 , 82F
人口(可徵兵數)跟收成都不同吧 有夠雲耶
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07/24 21:27, 3年前 , 83F
人才募集也差很多 中原隨便探都能撞到一個武將
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07/24 21:28, 3年前 , 84F
你邊疆地帶不知道十年會出幾個 能力還很差
07/24 21:28, 84F
文章代碼(AID): #1YtD8EEO (C_Chat)
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