[閒聊] 冒險奇譚當初是輸在哪?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間1年前 (2022/07/20 03:30), 編輯推噓24(24028)
留言52則, 29人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 土星時代 世嘉終於領悟到一款好的RPG在日本國內的重要性 於是砸大錢投資開發只屬於土星的FF7 那就是冒險奇譚1了 冒險奇譚1的劇情雖然單純但是觸動人心 遊戲方面 可以透過爆擊斷法的戰鬥系統非常有策略性 圖像跟音樂 還能說什麼?都是一等一 即使世嘉做了這麼多努力 冒險奇譚還是救不了土星被FF7打趴後的銷量 讓人不禁好奇 冒險奇譚當初是輸在哪? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.205.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658259020.A.23E.html

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沒有精美的CG 跟中二的必殺技
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07/20 03:48, 1年前 , 2F
遊戲內容紮實,輸在續作都沒做到一代的規模
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一代最後還給我跨平台....根本補刀
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雜誌訪談提到一代沒想過要做那麼大,是開發過程的意外
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第一款3DRPG衝擊力太強 更何況前作是史上經典的作品
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之一 初代草創的冒險王根本沒得比
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那個時代新IP本來就很不容易跟舊有IP競爭
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雖然現在更慘...
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畫面差距超大是要怎比 ff7精緻的像珠寶 冒險王比起就只
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是油畫水準的東西
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07/20 04:26, 1年前 , 11F
我先玩冒險奇譚才玩FF7 那時候玩FF7就覺得也沒多好玩
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基本上就輸在名頭不是一個水平的 只看好不好玩 是贏爆
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遊戲性 劇情 畫面都輸了
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對手太強,續作太差,出個以蘇當主角的續作說不定
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會好很多,結案!
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和裝機量也有關啊 FF7一堆人PS就買下去了
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07/20 06:46, 1年前 , 17F
再掏一筆買SS也不少錢耶
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07/20 07:28, 1年前 , 18F
冒險王是出在土星上喔,我一開始玩是在PS1上還以為
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是PS的遊戲
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水平
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輸到工作室最後還給對手收來肢解掉
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輸在他是新IP
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那年流行的是意識流謎語劇情憂鬱小生RPG 晚個十年
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再出可能還能在JRPG存在感更強一點
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1代不差吧,只是續作就...唉
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07/20 08:25, 1年前 , 26F
他不差但對手太爆幹強,FF7當時是橫空問世的等級
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不夠潮
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也許成本關係真的無法再做一代那種大冒險
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07/20 08:33, 1年前 , 29F
但他們沒搞清楚冒險奇譚1為什麼讓玩家玩到很感動
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07/20 08:35, 1年前 , 30F
這系列死很久沒新作了,還有FF7當年可是世界最高開發預
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算。
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2代還不錯啦!三代就糞爛
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07/20 08:40, 1年前 , 33F
這個團隊以前做的銀河之星也沒持續做下去。
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07/20 09:06, 1年前 , 34F
輸給裝機量吧 最後跨平台就是沒救了
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07/20 09:25, 1年前 , 35F
對手太強了,當時看到ff7畫面直接掏錢買主機了
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07/20 09:26, 1年前 , 36F
出在DC
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07/20 09:26, 1年前 , 37F
冒險奇譚2輸在出在DC上 然後畫面也被FFX屌虐
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07/20 09:28, 1年前 , 38F
然後冒險奇譚2的尾王太弱了 造型也很差 一個長翅膀的頭
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07/20 09:29, 1年前 , 39F
那時候初見 只要用主角第一招技能斷他行動就夠了
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07/20 09:50, 1年前 , 40F
輸在ss日本賣太差呀 ss上的新ip一般日本人根本不會注意吧
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07/20 10:16, 1年前 , 41F
以遊戲變化性來看,FF7的魔石系統變化性也比冒險自由啊
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07/20 10:17, 1年前 , 42F
更不用說萬惡金碟了,在當年來看FF7遊戲性也沒啥問題啊
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07/20 10:33, 1年前 , 43F
冒險王就王道rpg而已 說多驚艷也還好
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07/20 12:11, 1年前 , 44F
grandia很好 但是沒有恨對當年年輕人胃口
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07/20 12:12, 1年前 , 45F
ff7那個人設 大劍 機車 查很多~~ grandia第一眼就是可
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愛而已
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仔細玩grandia自由度高很多
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07/20 12:13, 1年前 , 48F
ff7玩起來背景不能轉視角
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沒3D FF7就是用那驚人的CG過場贏的
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07/21 11:19, 1年前 , 50F
1.出在SS上、2.對手太強。就輸這兩點
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07/21 11:19, 1年前 , 51F
現實有時就是這樣無奈,很多第二名也只是時運不佳。
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07/21 11:20, 1年前 , 52F
遇到太強的第一名,卡在最上面而已。
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