Re: [閒聊] 楓之谷的核心遊戲體驗有變嗎?已刪文
※ 引述《samuel0330 (samuel)》之銘言:
: 小學低年紀第一次玩楓之谷,那個時候基本上就是 走走逛逛解解任務刷刷怪
: 基本上就是因為等級不高,不是在維多利亞倒亂走解任務就是去西門町打狗仔
: 後來big bang改版,等級變得好練,也多了奇奇怪怪的要素或小遊戲
: 但我基本上還是 走走逛逛解解任務刷刷怪,只是任務變成主題副本,怪變成怪獸擂台
: 後來退坑一段時間再入坑
: 基本上還是 走走逛逛解解任務刷刷怪
: 只是這次有燃燒,可以逛的地方多了很多,任務也更有故事性
: 雖然十多年來變了很多東西,但仔細想想好像也沒真的變很多
: 不過我在猜很可能是因為我一直都說輕度玩家的原因?什麼輪迴、戰地根本就沒碰過
: 好奇大家十多年來玩楓之谷,有感受到哪些核心玩法的改變嗎?
核心玩法沒變70%時間都在刷怪,真要說出了艾麗亞那個確診服,玩家們都分散了,打王
的打王,解每日的解每日,練分身的練分身,要找人就去菇菇神社因為很多人都把這當
會地。
目前等級階段就是 260->265,270->275>>>>>>>>>>280 這幾個區間吧? 除了前端低於1%
的玩家 大多數大腿都是在275
然後現在配裝 都要按計算機,不過這是裝備到某種程度才需要的,不然去巴哈看個菜單
看一看就可以配出一定程度的裝了。
我認為戰地才是輕度玩家才該碰的,有用的職業練一練就7000了,剩下的看你要用偷吃步
上8000還是繼續練其他職業。
除了那些單吃困七的,我覺得這遊戲還稱不上單機遊戲,不知道為什麼大家都喜歡酸這
點就是,這次指導改版有好處也有壞處,但好處遠大於壞處,至少把主要村莊丟快速移
動真的很方便..
其他就就是按計算機+錢+時間
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混四幹嘛找組隊,燃燒練一練 然後用戰地把無視 B傷 撐高就好了不是?
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不一定喔,看職業 箭神打簡單露希妲 開心的咧,這時間玩因為動的關係會有人帶你打
困露,反正他們也不在乎結晶錢,但困威就要練一下了,不然卡機制只會氣死隊友。
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專版有介紹箭神,你可以參考看看
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屁蛋拉,創世直接被韓國玩家噴爛,有些王適合單吃有些王不適合,到賽爾尼溫之後的又
變不能單吃,一下要人團打一下又要人打吃,充滿矛盾,只有台版這環境才把這當常態,
但能輕鬆單吃困七的人也不是多數。
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※ 編輯: hayate232 (114.43.59.155 臺灣), 07/10/2022 16:27:03
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