[閒聊] 格鬥遊戲相差最懸殊的不利對決是哪一款?

看板C_Chat作者 (塞啦)時間1年前 (2022/07/08 23:15), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
格鬥遊戲都有所謂的有利、不利對決 就是角色有他相剋的對應角色 相對平衡的格鬥遊戲,也多少會有37、46這種差距 但有沒有相差到19、010這種誇張程度的? 我想得到的就是快打2的老桑對凱爾 只要美國人一蹲下,全俄羅斯人就哭了 有比這對決差距更大的不利對決嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.160.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657293348.A.301.html

07/08 23:16, 1年前 , 1F
kof好像有10:0
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07/08 23:18, 1年前 , 2F
就想到高分少女
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不就SF2凱桑
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07/08 23:28, 1年前 , 5F
侍魂系列的某一款 有個對決是10:0
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let's go Justin !!!!!!!!
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KOF95 義大利場地八神對鎮排第一個就 10-0 啊
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開場直接連到死無法做任何操作
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07/08 23:34, 1年前 , 10F
直接想到初代BB的Tager打Arakune
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*直覺
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07/08 23:35, 1年前 , 13F
這個也是 10-0 起身任何操作都不能避開 SPD www
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07/08 23:36, 1年前 , 14F
起身擋住輕腳也是 tick throw 直接抓無解
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07/08 23:59, 1年前 , 15F
北斗神拳吧 傑基基本上打誰都不利到極點
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侍魂 說的是外道 vs 真鏡名嗎
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二階堂紅丸被我坂崎良揍出翔
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07/09 08:23, 1年前 , 18F
快打旋風那年代真的很扯,可以一直更新版本XD
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07/09 08:24, 1年前 , 19F
感覺一定是賺到翻過去,版子可以一買再買
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