[閒聊] 超任跟世嘉五代 誰比較好?已回收

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間3年前 (2022/07/02 19:45), 編輯推噓9(9024)
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如題 上世紀90初最常被拿來比較的兩個遊戲機 超任跟世嘉五代 我以前兩台都有玩 所以對這兩台都優劣勢相當有感 論機能 超任常常畫面上物件一多就在卡頓 而世嘉五代卡頓的情形比較輕微 論畫面 超任的顏色比世嘉鮮豔漂亮很多 論特殊功能 超任有放大跟旋轉等功能 世嘉沒有 論音效 世嘉的音樂清脆 而超任感覺有點糊糊的 論遊戲庫 超任的RPG跟SLG比世嘉強 但玩射擊 格鬥 賽車 體育 等遊戲世嘉比較強 又有音速小子可以頂瑪莉歐 大概就是這樣 我大概...我不清楚...但大概會選擇世嘉吧 讓人不禁好奇 大家覺得 超任跟世嘉五代 誰比較好? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.207.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656762338.A.B5C.html

07/02 19:47, 3年前 , 1F
超任可以使用8道PCM音源,還能調頻率跟音高
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07/02 19:48, 3年前 , 2F
相較MD只能發出電子音,PCM也只有1個聲道
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MD屌打
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07/02 19:48, 3年前 , 4F
在音樂、音效部份完全是被SFC輾壓的吧
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07/02 19:49, 3年前 , 5F
超任最弱的部份就是各種高速畫面的遊戲
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所以就跟你說的一樣,你舉的那些類型,都是MD的強項
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07/02 19:55, 3年前 , 7F
CPU md>sfc 圖像sfc>md 音效早期sfc>md 中後期五五波
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近代使用新驅動的音效 md>sfc
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07/02 20:02, 3年前 , 9F
最終只能說各有強項,端看玩家喜歡哪邊的遊戲比較多
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07/02 20:03, 3年前 , 10F
但MD的遊戲都莫名偏難 還是留有大型機台的作風
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07/02 20:04, 3年前 , 11F
80末~90中掌握RPG就是贏了 其他種類的遊戲都已經衰退
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07/02 20:22, 3年前 , 12F
SFC
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SFC 他的卡夾可以塞硬體加速的ram還可以塞繪圖卡,MD
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沒這功能
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07/02 20:25, 3年前 , 15F
SFC很類似以前的街機,幾乎把軟體需要的東西做成主機
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07/02 20:43, 3年前 , 17F
MD只有cpu快吧
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07/02 20:47, 3年前 , 18F
這兩台發售時間足足差了兩年耶,超任還貴4000日圓
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07/02 21:34, 3年前 , 19F
不要亂說誤導好嗎 MD也是可以塞加強晶片的 VR賽車就是
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主要是MD的運算速度在2D時代夠用了 比較不需要加晶片
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07/02 21:35, 3年前 , 21F
提高成本 其實MD受限比較大的問題是在卡匣容量
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07/02 21:39, 3年前 , 22F
上面很多亂說的就算了 MD音效晶片在生涯過了以後獲得
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07/02 21:40, 3年前 , 23F
高手加持擷取器材提昇幫助下 真的令人驚訝
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07/02 21:42, 3年前 , 24F
有些強者編出來的曲已經超越自我了
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07/02 22:19, 3年前 , 25F
MD圖像也是有獨特特殊功能的 譬如扭曲跟多層捲軸
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07/03 03:57, 3年前 , 26F
對開發者來說MD的硬體環境遠比SFC友善不少 從近年外國
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07/03 03:57, 3年前 , 27F
開發者自製MD遊戲的數量遠大於SFC/SNES這點就看得出來
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07/03 03:57, 3年前 , 28F
而且因為這個友善的開發環境 後面提到的一些缺少的特
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07/03 03:57, 3年前 , 29F
殊功能還有發色數問題其實都可以用各種技巧去處理 只
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07/03 03:57, 3年前 , 30F
是當年因為各種問題讓開發商沒辦法去鑽研而已
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07/03 04:00, 3年前 , 31F
現在有各種開發輔助工具還有容量大解放的ROM 才讓MD的
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07/03 04:00, 3年前 , 32F
潛能獲得發揮 當年就這樣被SFC痛宰是真的很可惜的一件
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07/03 04:00, 3年前 , 33F
07/03 04:00, 33F
文章代碼(AID): #1Ym2_YjS (C_Chat)
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