[問題] 條漫會淘汰傳統漫畫嗎?

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/06/30 01:53), 3年前編輯推噓15(15029)
留言44則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
這幾年條漫因為免費和手機親合的關係 接受度和觸及率非常高 這樣下去傳統漫畫會萎縮到怎樣? https://japamanga.com/wp-content/uploads/2019/06/mangaapptopranking2018.jpg
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不會,最多並存
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※ 編輯: kuninaka (61.227.106.252 臺灣), 06/30/2022 01:54:49

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美漫也還沒被日漫取代啊
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不會 end
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你這張圖前三名沒一個是純條漫的耶
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為甚麼韓漫都要分季 真的莫名其妙
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每次連載到一半都要中止 真的夠靠北
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你去問搜馬吧 他比較懂
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手機遊戲也沒取代家機遊戲啊
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所以哪部條漫能和鬼滅之刃打的?
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富堅畫一頁就熱門話題的東西
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長得有像韓漫嗎?
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有最新的數據可以參考嗎?
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看表上是2018年的資料
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熊熊看成條頓 (揉眼)
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條漫前幾名加起來都打不贏鬼滅
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不會 我就不太會看條漫了 韓國跟中國都不怎麼喜歡看
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怎樣都覺得條漫有夠水的...而且分鏡更糟吧
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條漫先解決爛分鏡吧
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長長一條空白
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幾個狀聲字
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再長長一條空白
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頂多變四格漫分支(×
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載體問題 條漫只適合手持裝備
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06/30 08:53, 3年前 , 24F
條漫真的沒辦法閱讀,都不知道滑到哪一頁
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06/30 09:27, 3年前 , 25F
萎縮?你要不要看看今年日漫的銷量?
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06/30 09:46, 3年前 , 26F
我是覺得不太可能,條漫紅了可不代表就把原本的日漫市場吃
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06/30 09:47, 3年前 , 27F
掉了,更多是因為手機載體的關係拉了一批本來不怎麼看漫畫
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的客群進來
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我認為有可能 年輕一代的對手機的依賴遠比想像中嚴重
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06/30 09:49, 3年前 , 30F
就像手遊一樣 即便與傳統家機主機客層有別 但快速好賺
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06/30 09:50, 3年前 , 31F
市場自然也會往錢多的那方傾倒 而使用習慣影響消費者
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06/30 09:51, 3年前 , 32F
需求在這時代也是常態了 餵什麼吃什麼不會有多少人多
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06/30 09:52, 3年前 , 33F
想到個問題,現在韓漫似乎也有推實體書的趨勢,如果說實體
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06/30 09:52, 3年前 , 34F
在意傳統分鏡表現 或者可能衍生出新表現形式
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06/30 09:53, 3年前 , 35F
書的部分分鏡跟條漫(網路平台)上的不同,那問題就應該是電
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06/30 09:54, 3年前 , 36F
子化與否,而非單純的條漫、傳統漫或是日漫、韓漫之爭了吧
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06/30 09:54, 3年前 , 37F
現在一堆小朋友連用PC打字都不太會了 不久的將來連會
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06/30 09:55, 3年前 , 38F
不會翻書我都不敢肯定
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06/30 09:58, 3年前 , 39F
條漫的誕生就是因應手機下拉習慣而創造出來的啊
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06/30 09:58, 3年前 , 40F
你的圖跟你的文怎麼搭不起來 XD
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06/30 09:59, 3年前 , 41F
就像傳統分鏡也是按照人們翻書的習慣所產生的藝術
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06/30 10:01, 3年前 , 42F
除非電子書載具普及 不過我認為那只是時代過渡性產品
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06/30 11:01, 3年前 , 43F
難 條漫工廠感目前還太重
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06/30 19:59, 3年前 , 44F
條漫就給人一種廉價量產感
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文章代碼(AID): #1Yl96OOT (C_Chat)