Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG

看板C_Chat作者 (寅猷襹鵀)時間1年前 (2022/06/25 13:02), 1年前編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 1年前最新討論串6/6 (看更多)
: 如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG : 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG : 有些人覺得日式風格的就叫JRPG : 有些人覺得要回合制 : 有些人覺得JRPG就是爛貨 : 只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思 XD這說法好像中藥的感覺 : 弱弱的問 : 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義? : 還是被各大媒體炒作的名詞而已? 日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很 難找到一個框架/一條線畫下去就能說這遊戲是不是本格JRPG 不是有什麼回合指令/迷宮/角色養成/系統/演出風格才叫JRPG 你永遠能找到例外反駁說“有xxx才叫JRPG”或"沒有ooo才叫JRPG"之類的說法 所以這種東西就是靠感覺而已,你覺得是就是 但你想畫一條線來挑戰分類那九成九都會失敗被戳 然後什麼三大JRPG,那基本上就笑話== 論知名度跟銷量根本就是寶可夢和others而已 DQ+FF各自系列銷量最高的兩作加起來可能還沒贏寶可夢赤綠青的銷量 你不管討論什麼JRPG,比銷量比話題比週邊比收益.etc,遇到寶可夢就是被碾壓比都不 用比所以沒人想討論 硬要列三大就是寶可夢FFDQ,但是你把這三個放在一起其實是降低寶可夢身價/太看得起 FFDQ了,差距就是這麼大 我比較認同三大JRPG是索索為了對抗任任而發明的一種東西啦,而且這名詞最早好像是 法米通提出的吧 我們索索身上可是背著教育玩家的重則大任,絕不認同寶可夢那種只為了賣錢一味迎合 玩家性癖沒有任何理念的東西 =========== https://i.imgur.com/IUfwQM6.jpg
我想任虧卷設計成9980自選兩款的原因就是為了配合寶可夢分兩款的發售方式,這樣我 也只好配合 =========== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.54.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656133335.A.02C.html

06/25 13:04, 1年前 , 1F
06/25 13:04, 1F
※ 編輯: l22573729 (223.140.54.123 臺灣), 06/25/2022 13:04:55

06/25 13:12, 1年前 , 2F
孺子可教也
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06/25 13:17, 1年前 , 3F
不就任天堂寶可夢一挑PS全遊戲的那張梗圖
06/25 13:17, 3F

06/25 17:11, 1年前 , 4F
嗯 所以沒排pm很正常 畢竟就是排擠任
06/25 17:11, 4F

06/25 17:12, 1年前 , 5F
結果全加起來圍毆打一個打不贏還被幹掉
06/25 17:12, 5F
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