[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫121)#858布莉姆溫

看板C_Chat作者 (小火馬)時間1年前 (2022/06/23 04:54), 1年前編輯推噓24(2407)
留言31則, 24人參與, 1年前最新討論串1/1

06/14 23:37,
許願布莉姆溫
06/14 23:37

06/21 07:44,
許願魔法少女布莉姆溫
06/21 07:44
https://imgur.com/jselTQf.jpg
https://imgur.com/CWLTFQ0.jpg
說到布莉姆溫 與其說她是魔法少女 https://imgur.com/TABuLB9.jpg
一般來說 其實更多人是將她視為魔女比較多 https://imgur.com/BlTGgzg.jpg
https://imgur.com/KYU5Myn.jpg
https://imgur.com/WECT22n.jpg
https://imgur.com/aQ5b2Le.jpg
https://imgur.com/aFPJ230.jpg
https://imgur.com/1P60cPa.jpg
布莉姆溫是在Gen8出來的Pokemon 在動畫中 目前僅有在小茂的隊伍中有出現過一下子(打雷吉鐸拉戈) 至今仍未有主題的戲份與超極巨化這樣 以下就布莉姆溫在VGC與PTCG的面向來討論 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 ============================================================================== 在VGC面 提到布莉姆溫就絕對不能錯過一代空間新星 透過Gen8的極巨化機制 在某些環境中是相當優秀的空間手兼空間打手呢!! 在種族值面 布莉姆溫的三防為57-95-103 雖然血量偏低 但只要大量投資在血量 也是有很不錯的耐力 不過弱點的鋼,幽皆是環境上的優勢屬性也是一個問題 進攻端的特攻高達136無疑是相當優秀的進攻火力 最後的速度則是僅有29 低於30 算是個低速空間隊伍的關鍵速線 由於屬性,外型,招式上 均與沙奈朵有著不少相似之處 但光從種族值的部分 (沙奈朵68-65-65-125-115-80) 就可以看出兩者是截然不同的定位 若以空間為主要考量 那更可以說布莉姆溫>>>沙奈朵 當然 這是建立在空間軸底下考量 在特性面 布莉姆溫的三個特性 治癒之心 危險預知 魔法鏡 [魔法鏡:自帶魔法反射的效果 反彈對手針對自身的部分變化招式] 首先 治癒之心,危險預知 相比於魔法鏡 於布莉姆溫來說真的沒有半點助益 所以特性部分可以很乾脆的只討論魔法鏡 魔法鏡對於布莉姆溫來說 可謂是讓其作為空間手有極大的發揮 一般來說 對於高速軸想要反制空間啟動的手段 大致有五 一、集火對手空間手 只要對手倒了就沒有空間的問題 二、挑釁/蘑菇苞子(等睡招) 讓其無法出招 三、馬威造成空間手的一回合畏懼 四、對開空間 讓對方開啟空間後馬上關掉 五、透過吼叫/吹飛/龍尾/巴投 逼空間手離場 然而能夠有越多對策 通常就能夠是一隻越優秀的空間手 其中有著魔法鏡的布莉姆溫 就可以完全無視"二、"的威脅 同時算上屬性免疫龍尾 特性反彈吼叫,吹飛 至於巴投在環境的使用趨近於零 若再算上等一下會提到的手段 完全可以是一隻非常優秀的空間手 在招式面 進攻招式的部分 安心穩定的AOE屬修魔法閃耀 與極巨化相性良好的屬修廣域戰力 極巨化打爆發極巨後自主退場的薄霧炸裂 相當關鍵的補盲火招魔法火焰 作為反制蓋固的終極吸取 幫隊友點火用的狂舞揮打 (在廣戰出來前用的屬修精神強念) 唯一特別可惜的地方是無法學會妖精系的好用泛用招月爆(月亮之力) 變化招式的部分 當然可以說是必帶的戲法空間 高仇恨值理所當然的守住 特殊用途用的特性交換/魔法粉 大概會是可見到的配置 整體而言有著相當完善的選擇 在實際的賽場面 要往下談之前必然要提到應該僅限Gen8專屬的"先制空間"戰術 ~~~~~~~~~小小微科普~~~~~~~~~ 關於戲法空間 招式的先制度是-7 也就是不管如何的絕對後制 這也是開啟空間的一大門檻 而剛剛所提到的吼叫/吹飛/巴投/龍尾 皆為先制度-6 所以理論上是可以有效阻止空間手的行動 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在Gen8所主打的極巨化系統中 在極巨化的狀態下 不管使用任何一個變化招式 全部都會轉變為極巨防壁 此時又會再提到一招"仿效" 仿效是使用場上上一個被使用招式 而在Gen8的系統判例中 若仿效的目標恰好為極巨防壁仿效的效果將會變成原本沒有極巨化時該使用的招式 這也使得 只要在極巨化的狀態下 使用原本是戲法空間轉變而來的極巨防壁 接著再藉著帶有惡作劇之心的先制度+1仿效 (利歐路/酷豹) 便可以無視條件 先制使用絕對後制的戲法空間 再者 倘若對手對開空間 試圖取消掉我方開啟的空間 則可以在下一個回合 再度透過仿效使出場上上一個使用的招式(基本上就會是對手的空間) 進而有效保證空間的開啟 所以有布莉姆溫+酷豹/利歐路的對局 是非常難做到阻止空間的啟動 真的是非常天才的戰術!! 而這時 或許會想問 犧牲一個極巨回合來開啟空間真的值得嗎? 要知道 能夠讓空間打手無傷在空間下登場的這個結果 絕對是賺爛了賺爛了 且布莉姆溫的廣域戰力需要在精神場地下才能有最好的發揮 極巨同時又可以用巨超幫忙啟動精神場地 為極巨後的持續高輸出做準備 另外專屬超極巨妖精招的附加效果使對手混亂 也不會變成妖精場地來撞自己精神場地的需求 各方面來說都是一連串的優勢 也讓這個套路在之前的某些環境也算是帶動了一小陣子空間隊浪潮這樣 以上是較為特殊但強大的重空間軸套路 以下是較為傳統的空間軸套路 在上一個先制空間的套路被開發前 本來環境中就存在布莉姆溫+愛管侍的經典組合搭配 透過愛管仕精神場地防止馬威 跟我來吸引砲火 藉此讓布莉姆溫順利無傷開啟空間 同時開啟空間後還可以透過雙廣戰來給予對手痛擊 是非常優秀且常見的組合 (不開也行) 這個模式的空間隊伍也是相當穩定 能夠應對的空間反制手段也非常完善 故也理所當然在劍盾早期的對戰環境佔有一席之地 並有著很不錯的使用率 此外在一個小細節是與敗露球菇的關係 屬性上克制敗露球菇 特性上能避免球菇的蘑菇苞子開睡 空間下又是快於敗露球菇 種種因素也是讓布莉姆溫作為一個對付球菇的好對策 而提到布莉姆溫就真的必然與重空間隊伍拖不了關係 但在神規中也可以明顯發現布莉姆溫的登場大幅減少 究竟是為什麼呢? 摁..答案很明顯就是兩個字 蒼響 在神規環境中 蒼響的存在直接導致妖精系的數量急速下降 好比過往坦度輸出輔助兼具的波克基斯 在非神規環境幾乎都是最上位的選擇 然而在神規的影響下 即便萬用如波克基斯 都硬生生掉了許多使用率 只能說 嗆响这只神兽太夸张了。 所以布莉姆溫在VGC 無疑是空間隊的重要成員 ============================================================================== 在PTCG面 (僅限臺版環境) 布莉姆溫的牌就相對少玩家做使用了 危害意識布莉姆溫 https://imgur.com/tgL8uoh.jpg
特性限制過多 且被打一拳多半也是被氣絕 作為一隻二階進化Pokemon 強度明顯不足 意志尖帽布莉姆溫 https://imgur.com/jPQDkKV.jpg
是個專門拿來控手牌的手段 最好是透過印章,武藏小次郎等手段 來達成對手手牌清零的目的 https://imgur.com/uuT6jq0.jpg
https://imgur.com/hk0emNX.jpg
不過在當前皆以退還境的狀況下 可能就真的沒什麼用了 布莉姆溫V https://imgur.com/JezWtJI.jpg
道館限定卡 摁....強度實在是不強 不像隔壁道館卡斗笠菇V近期被開發 布莉姆溫V就真的不知道能作用在什麼場合這樣 魔女迴旋曲布莉姆溫 https://imgur.com/nmJokSH.jpg
(是魔女不是魔法少女!!) 每回合都能發一次弱化版離洞繩 https://imgur.com/bTBzmqh.jpg
為此做一隻二階怪的效益實在沒有想像中的大 就....真的要找些特別的構築了 所以布莉姆溫在PTCG 就.....賽場上幾乎沒有看過..... ============================================================================== 科普系列第一百二十一篇 講到魔女 就想到伊蕾娜 一生推 https://imgur.com/3BB418I.jpg
拜託快給我第二季Q_Q -- 西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A 規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新 2.依我的喜好決定下一隻 3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔 4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.147.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655931259.A.7D6.html ※ 編輯: zax8419 (180.217.147.125 臺灣), 06/23/2022 05:01:57

06/23 04:59, 1年前 , 1F
色情的body
06/23 04:59, 1F

06/23 05:03, 1年前 , 2F
原來戲法是這樣玩的
06/23 05:03, 2F

06/23 05:44, 1年前 , 3F
06/23 05:44, 3F

06/23 06:00, 1年前 , 4F
許願轟雷金鋼猩,老是被牠溜滑梯踹斷腿
06/23 06:00, 4F

06/23 06:10, 1年前 , 5F
布莉姆溫明明本體很小隻,卻有種色氣感
06/23 06:10, 5F

06/23 06:21, 1年前 , 6F

06/23 07:00, 1年前 , 7F
一路看完整篇突然覺得她好色喔
06/23 07:00, 7F

06/23 07:09, 1年前 , 8F
上次講莎奈朵的時候,記得是說現在莎奈朵只能當輔助角吧?
06/23 07:09, 8F
現在環境來說應該就只能這樣了

06/23 07:09, 1年前 , 9F
繼續許願阿爾宙斯QQ
06/23 07:09, 9F

06/23 07:12, 1年前 , 10F
許願基拉祈
06/23 07:12, 10F

06/23 07:20, 1年前 , 11F
06/23 07:20, 11F

06/23 07:38, 1年前 , 12F
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06/23 07:43, 1年前 , 13F
我覺得比較像現在環境火力不太夠了
06/23 07:43, 13F

06/23 07:44, 1年前 , 14F
畢竟空間軸的雪矛大哥也是被一刀兩斷 還是滿街跑
06/23 07:44, 14F

06/23 07:45, 1年前 , 15F
仿效空間大家都能用 但母湯現在貫穿力不太夠了
06/23 07:45, 15F
我覺得都是原因 當然還有黑馬王的存在 不過這樣講比較好玩梗 然後雖然雪矛大哥可以一刀兩斷 但是....很多時候也是可以反殺的阿 最後仿效空間大家都能用 但最常見,印象最深的應該還是母湯

06/23 07:56, 1年前 , 16F
可愛
06/23 07:56, 16F

06/23 07:59, 1年前 , 17F
許願蜈蚣王
06/23 07:59, 17F

06/23 08:00, 1年前 , 18F
推推,許願肯泰羅
06/23 08:00, 18F

06/23 08:26, 1年前 , 19F
許願四顎針龍
06/23 08:26, 19F

06/23 08:53, 1年前 , 20F
推 圖看著看著還以為要開始介紹伊蕾娜了
06/23 08:53, 20F
這我是真的很有研究啦

06/23 09:23, 1年前 , 21F
幫許願轟雷金剛猩
06/23 09:23, 21F

06/23 09:23, 1年前 , 22F
不對,已經有做過了 那改許閃焰王牌
06/23 09:23, 22F

06/23 09:24, 1年前 , 23F

06/23 09:34, 1年前 , 24F
許願怨影娃娃
06/23 09:34, 24F

06/23 09:50, 1年前 , 25F
布莉姆湯
06/23 09:50, 25F

06/23 10:14, 1年前 , 26F
06/23 10:14, 26F

06/23 10:34, 1年前 , 27F
許願肥大
06/23 10:34, 27F

06/23 10:51, 1年前 , 28F
06/23 10:51, 28F

06/23 10:54, 1年前 , 29F
早期超能姐妹真的強
06/23 10:54, 29F

06/23 10:57, 1年前 , 30F
沒提到火貓拋下狠話跟魔法鏡的互動會把姆溫自己彈回去
06/23 10:57, 30F
※ 編輯: zax8419 (180.217.147.125 臺灣), 06/23/2022 14:22:07

06/23 14:48, 1年前 , 31F
為什麼那句要簡體
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