[問題] 為何微軟收購暴雪 進度就快起來了

看板C_Chat作者 (kirby)時間1年前 (2022/06/22 21:35), 編輯推噓8(9135)
留言45則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
暴雪 遊戲界吃老本代表 最近推出的都是手機垃圾 當年鬥陣還拖很久才上線 沒記錯周邊賣很兇一直不上 快笑死 之前微軟發布會直接 生出鬥陣2跟暗黑4 也太猛了 直接把拖幾年的東西打出來 希望微軟趕快買下T2 不然R星快變網遊公司了不出續作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.145.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655904948.A.8D6.html

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爸,給我錢
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動視就開始了 之前動視主管要求暴雪要年年有新貨
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快在哪我真的看不出來
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而且年年營收要上升 砍舊員工福利 還炒掉不聽話的主管
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哪裡快啊 暗黑4距離上一次消息更新也滿久了
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暴雪被動視化了後 遊戲進度就開始加速了 問題是 品質呢
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還沒完成交易啊不如說微軟收購的時機點選的好吧
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06/22 21:40, 1年前 , 8F
在最鳥的時刻跟大(?)作發售前買下來
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06/22 21:40, 1年前 , 9F
微軟還沒收購暴雪呀, 程序還要跑很久
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而且這兩款都拖超久, 現在才出都嫌慢了..
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還好啦 換成以前暴雪 是能夠titan內部開發失敗再慢慢花
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當嫁妝抬高自己身價呀 不然到時候被解散團隊 只留ip就
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慘了
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幾年 慢慢磨出另一個overwatch 現在暴雪 被動視洗過了以
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那只是收購消息時間點很好 跟有沒有被收關係不大
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後 已經失去那個能承受失敗 能推倒重來的創作勇氣了
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微軟收購後 發現沒啥用後 直接搞殘公司很常見
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現在看得到d4等 覺得是已經加速過的程序了
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06/22 21:47, 1年前 , 20F
而且其實微軟收購感覺主要是為了吃動視的COD 暴雪方
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面不努力點被直接解散開發團隊的可能性挺大
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我覺的品質好比起時間更重要,但時間長也不等於品質就
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一定好就是
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06/22 21:49, 1年前 , 24F
是的 動視確實大大於暴雪 但暴雪並不小就是
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06/22 21:50, 1年前 , 25F
動視入主暴雪 其實覺得是 工匠vs藝術家 那種差距 動視是
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06/22 21:51, 1年前 , 26F
工匠 工程師看KPI 暴雪以前是藝術家敢慢慢打磨 但 那個
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06/22 21:51, 1年前 , 27F
藝術家的追求 在動視入主以後 就被磨掉了
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06/22 21:52, 1年前 , 28F
置於藝術家拿出的成品一定非更好嗎 這很值得研究
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06/22 21:57, 1年前 , 29F
Q:How do you turn this on?
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06/22 21:58, 1年前 , 30F
A:Show me the money!
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06/22 21:59, 1年前 , 31F
藝術家...這個粉絲濾鏡吧 =D=
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06/22 22:00, 1年前 , 32F
BZ近年就只是反應出他們開發遊戲的速度有問題而已
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06/22 22:00, 1年前 , 33F
以前他們製作上程式和美術的硬實力爆幹強所以掩蓋那缺點
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06/22 22:05, 1年前 , 34F
BZ被動視收購以後陸續跑了一堆人啊
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06/22 22:09, 1年前 , 35F
魔獸2=>星海=>暗黑2=>魔獸3=>WOW這段輝煌都是在被動視收購
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06/22 22:09, 1年前 , 36F
之前,開發速度也算正常
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06/22 22:10, 1年前 , 37F
然後美術也慢慢被追上
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06/22 22:28, 1年前 , 38F
又還沒交接
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06/22 22:48, 1年前 , 39F
你們沒有續聘合約嗎?
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06/23 00:54, 1年前 , 40F
做一堆爛遊戲 有啥用
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06/23 04:11, 1年前 , 41F
ChoasK那段有趣!完美結合兩個公司遊戲的密技XD
06/23 04:11, 41F

06/23 06:34, 1年前 , 42F
遊戲公佈都過幾年了,台灣人一天到晚無腦跟風喊微軟爸爸
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06/23 06:34, 1年前 , 43F
看了有夠頭痛,就還沒收購完成到底干微軟屁事
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06/23 06:41, 1年前 , 44F
看看OW2跟D4新引擎搞出來的場景,是藝術品沒錯阿,跟藝術
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06/23 06:41, 1年前 , 45F
最直接相關的不就美術?BZ什麼時候美術退步過了?
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