[閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16已回收

看板C_Chat作者 (Ty)時間3年前 (2022/06/22 12:20), 3年前編輯推噓20(20042)
留言62則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html 訪談文長就不翻譯了 因為真的很長 我也還在消化ing... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.27.182.37 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655871601.A.E23.html

06/22 12:22, 3年前 , 1F
ff16不是開放世界 閃了閃了
06/22 12:22, 1F
僕がプロデューサーとしていちばん最初に行った仕事は 「“コマンド”、“オープンワールド”という要素は、なしならなしでOK」 「すばらしいアイデアがあるのなら、もちろんそれでかまわない。でも、採用すべきか どうかゲームデザイン面で大きく迷うだろうから、迷うぐらいならなしでもかまわない よ」 發展作品初期 吉田當初就直接說, 指令 和開放世界要素, 不需要的話就不用做 如果這些要素還不確定的化, 不需要也沒關係 ※ 編輯: safy (103.27.182.37 香港), 06/22/2022 12:27:06

06/22 12:34, 3年前 , 2F
不用理我 我只是跟著西台灣菁英論壇無腦唱衰
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06/22 12:35, 3年前 , 3F
裡面提到ff14紅蓮開始分人做 大概又要被酸爆了 之前講
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06/22 12:35, 3年前 , 4F
沒有分散資源問題= =
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06/22 12:36, 3年前 , 5F
你光是劇本就已經分了不然怎麼產出的
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06/22 12:37, 3年前 , 6F
這次內容真的是講的很多都是蠻新鮮的東西, 看哪個大大要翻
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06/22 12:37, 3年前 , 7F
是不是開放世界說真的無所謂,做成FF15那樣不如不要
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06/22 12:38, 3年前 , 8F
單線故事,沒有二週目要素破關僅增加給人壓摳的高難度
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06/22 12:38, 3年前 , 9F
吉田這次有提到 FF16基本是單路線但會反轉好幾次
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而且這次沒有要拆成N部曲
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06/22 12:39, 3年前 , 11F
與其做沒什麼料的開放世界不如專注打磨一本道 還行
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06/22 12:40, 3年前 , 12F
喜歡高難度的人一開始也有選擇可以選 這點真的打到我了XD
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06/22 12:41, 3年前 , 13F
有沒有講到給老人玩的超簡單難度阿 我覺得很重要
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06/22 12:42, 3年前 , 14F
吉田提到喜歡FF 整系列的人很少,大部分都是喜歡哪幾代的
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XD
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06/22 12:43, 3年前 , 16F
有阿 故事模式給你自動閃招裝飾品 ,夠輕鬆了
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有阿 可選重視故事超簡易難度
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這次FAMI通訪談的情報太多心內容而且講得太豐富了
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他說有story focus模式給動作苦手的
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06/22 12:44, 3年前 , 20F
以往老FF那種大後期地圖探索不是開放世界,玩起來也不差
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簡單模式聽起來很像尼爾那種自動晶片
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這次也會有隊友,可以對他下達指令
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06/22 12:44, 3年前 , 23F
1F,是不是開放世界又不是重點,重點在於好不好玩。
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06/22 12:44, 3年前 , 24F
要是沒有ps5獨佔我也#相信吉田了==
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06/22 12:45, 3年前 , 25F
「我見過最垃圾的開放世界遊戲,也見過超級神作的一本道!」
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06/22 12:46, 3年前 , 26F
然後FF16的開發理念是超大型超快速雲霄飛車,還有PV2大概
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06/22 12:46, 3年前 , 27F
95%是實機畫面,都可以玩到的
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母水晶=油田 召喚獸=核彈 這比喻沒問題嗎XDDD
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06/22 12:46, 3年前 , 29F
啊,沒仔細看,原來1F是反串的XD
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06/22 12:47, 3年前 , 30F
搜馬哥怎麼還沒來
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06/22 12:51, 3年前 , 31F
只需要告訴我豪華版典藏版有什麼就好
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06/22 12:51, 3年前 , 32F
故事模式會追加飾品這個裝備,每個飾品給的效果不一樣,
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比如讓主角自動迴避,但為了讓大家享受到動作遊戲樂趣也
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可以選其他種沒那麼無敵的飾品
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06/22 12:52, 3年前 , 35F
把飾品移掉就跟普通模式沒差多少
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06/22 12:54, 3年前 , 36F
サブクエストやクラフトの存在も判明 怕 又要練生產系嗎
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06/22 12:57, 3年前 , 37F
不是開放才好 不是RPG就一定要受限 而是作出創作者想要的
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06/22 13:00, 3年前 , 38F
這世界也要練生產嗎
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06/22 13:03, 3年前 , 39F
這次情報超級多的,有同伴但是AI操控,劇情是喜歡蒼天的
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人會喜歡的,三種戰鬥模式,人對人,人對召喚獸,召喚獸
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對召喚獸。其中召喚獸對召喚獸是大賣點
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06/22 13:05, 3年前 , 42F
友:馬的又要死基友了
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safy:轉錄至看板 PlayStation 06/22 13:07

06/22 13:09, 3年前 , 43F
沒想到今天有兩篇訪談出來,ps部落格也有一篇
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06/22 13:15, 3年前 , 44F
說不是開放世界但也有說會有大地圖能探索
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06/22 13:18, 3年前 , 45F
FF7 remake 就是一本道啊 但是很好玩 開放世界真的沒
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06/22 13:18, 3年前 , 46F
必要
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06/22 13:19, 3年前 , 47F
來看一下
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06/22 13:19, 3年前 , 48F
如果劇情沒辦法做到 任務觸發順序導致結果不同 開放
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06/22 13:19, 3年前 , 49F
世界一點意義都沒有
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06/22 13:20, 3年前 , 50F
RPG遊戲 好好說完一篇故事才是最重要的
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06/22 13:39, 3年前 , 51F
尼未亞有做一些摘要
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06/22 13:39, 3年前 , 52F
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06/22 13:49, 3年前 , 53F
看了樓上網址的翻譯 其中一段講說 "可不能分多部賣" XD
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06/22 14:01, 3年前 , 54F
看訪談我覺得會類似XB2的那種走向吧
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06/22 14:07, 3年前 , 55F
06/22 14:07, 55F

06/22 14:08, 3年前 , 56F
尼未亞也做了PS BLOG那篇的摘要
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06/22 14:09, 3年前 , 57F
06/22 14:09, 57F

06/22 14:09, 3年前 , 58F
啊不過台PS也貼中文版了
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06/22 14:19, 3年前 , 59F
那是不同訪談,內容不同喔
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06/22 16:49, 3年前 , 60F
是不是在偷嘴7RE (誤
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06/22 19:04, 3年前 , 61F

06/22 19:04, 3年前 , 62F
果然那個 UI 不是真的
06/22 19:04, 62F
文章代碼(AID): #1YifXnuZ (C_Chat)