Re: [問題] 為什麼很少有春秋戰國題材的遊戲
因為太豐富了,春秋戰國500年是中華的神秘從衰竭到滅亡,人類取代神明的精彩時代
也是人才、學術、科技發展的第一個黃金時代,下次已經是兩宋了
撇除正史線,架空歷史可以做的假設太多
要認真做的話,光是正史線大概是歐陸風雲+維多利亞+鋼鐵雄心的巨量設定和文本
光是春秋就不知道換幾代列強了,至少五霸不是第一代
然後如果要做不同節點架空設定
可能每個都能單獨出一個Mod,像是假設
1.秦國因為秦穆公提早領便當導致沒有秦國崛起
2.秦哀公沒有發兵救楚國導致楚國提早便當
3.晉國沒解體,還是中原強國
4.戰國初魏國成功聯趙魏滅秦
5.齊國沒有失智引來六國圍攻到爆炸
等等的
感覺加上各種架空mod,會變成超級龐大
還是去問瑞典蠢驢有沒有意願好了
到時應該有各種甲(p)級(社)戰(玩)犯(家)來玩
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噓
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