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討論串[問題] 為什麼很少有春秋戰國題材的遊戲
共 3 篇文章
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推噓11(13推 2噓 33→)留言48則,0人參與, 1年前最新作者school5566 (千年大嫌者)時間1年前 (2022/06/17 19:31), 編輯資訊
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戰國明明很適合做成遊戲,. 做成類似全軍破敵的樣子,. 或是做成十字軍之王這樣. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.101.99 (臺灣). 文章網址: htt

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者pponywong (pony)時間1年前 (2022/06/17 20:53), 編輯資訊
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如果是春秋戰國時代 做成全軍破敵類遊戲. 絕對非常有喜感. 春秋戰國 一直到趙武靈王胡服騎射. 戰爭一直都是以戰車為主. 然後是玩回合制的. 戰爭開始 兩邊戰車從遠處射箭. 再到近距離長矛對次 稱為一合. 打一打回自己陣地稱為一回. 然後準備好再去跟敵方戰車再戰一合. 如果是全戰 你會看到自己的部隊
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推噓-1(0推 1噓 3→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者sanae0307 (防空棲姬人柱力)時間1年前 (2022/06/17 23:12), 編輯資訊
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因為太豐富了,春秋戰國500年是中華的神秘從衰竭到滅亡,人類取代神明的精彩時代. 也是人才、學術、科技發展的第一個黃金時代,下次已經是兩宋了. 撇除正史線,架空歷史可以做的假設太多. 要認真做的話,光是正史線大概是歐陸風雲+維多利亞+鋼鐵雄心的巨量設定和文本. 光是春秋就不知道換幾代列強了,至少五霸
(還有172個字)
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