[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間1年前 (2022/06/17 11:07), 編輯推噓100(1088131)
留言247則, 121人參與, 1年前最新討論串1/1
在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感 我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感 之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成 雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出 不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG 所以說FF7re的戰鬥系統評價高低,是取決於習不習慣XB2那樣的戰鬥節奏嗎 還是有什麼缺陷是像我只看過實況當雲玩家,不親自玩是無法感受出來的? -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.69.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655435270.A.4FE.html

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還沒到上限
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JRPG的戰鬥有好過???
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滿爛的 我有白金喔
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我覺得還可以阿 Tifa玩滿爽的
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普通爛 實質上還是回合制
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看過無傷動畫在自己玩就會覺得爛的是自己不是遊戲:)
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嚴格說起來 我還真的都在看蒂法
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樓下soma
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我還是比較喜歡王國之心跟零式
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我自己是沒感覺....但是每個人的差距有夠大
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爛 還是比較習慣回合制
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簡單說戰鬥就是要自己走位的半即時制
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裝成ACT結果沒有ACT的感覺
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差很多 光是可以跟act一樣翻滾閃招就跟xb那套完全不同
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玩家能力上下限落差很大的系統,不過有傳統你一刀我一刀的
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模式.
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有一說一 比閃軌還爛
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爛啊 乾脆讓人選傳統回合制
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強化防禦 無腦過
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要懂得設快捷,抓到訣竅就很好玩
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很鳥,不如做成P5S那樣
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XB2弄得像節奏遊戲的按法還比較有回饋感
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第一輪只能硬打體驗很差 第二輪可以針對Boss配裝就很有
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不少人?哪邊的不少人?
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我看幾個月前的文章很多人說戰鬥系統不錯 我是覺得普
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通吧 應該是沒玩到戰鬥系統的精髓
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其實還不錯啊。異鄉人又更進化了
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這邊推文就有不少人說不行啊
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我是覺得很像節奏遊戲。
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覺得普通 不會覺得爛 也比純回合制有趣
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去PS版就能找到很多心得了
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我覺得不錯啊,比以前回合制好太多了啦
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可是迴避走位的重要性太低
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動作的意義有點低卻要操作會有點衝突
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雲玩家,自己沒體驗過然後說好爛?我個人是覺得玩起
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來蠻好的。每個人,每個角色都有不同變化。
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看是老玩家還是新玩家吧…
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我第二款因為戰鬥系統而玩不下去的遊戲,第一款是萊莎
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還有 168 則推文
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換裝很麻煩,尤其某章節要一直換裝
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跟XB不一樣 XB攻擊是自動的 你不會覺得他是動作遊戲
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但是FF7動作要素不算少 普攻就有反擊跟接技的成分
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光普攻就要考慮這些了 還要切角色、閃招、放技能 不
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熟悉遊戲機制的話玩起來很忙節奏又亂 就像上面說的
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要研究遊戲機制才比較好 而且說不定不少人以為是動作
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遊戲來玩 結果跟想像的不一樣就覺得很勸退 最後就是
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普通難度其實也是有點難度的 而且BOSS戰常常有機制
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瞎打的話常常莫名奇妙就死了 體驗就更差 放大了這些
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缺點 但我還是滿喜歡這玩法 只是不少人不喜歡是事實
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覺得對空戰很難抓到感覺,其他還不錯
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我是覺得蠻爛的,光是進戰鬥才能看弱點又不能調魔石,
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進boss帶錯強制去死重打就夠蠢了,尤菲篇才把這個問題
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解決掉
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爛阿 不然把角色換掉 看還會不會有人說好不就知道了
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爛(X 門檻高(O
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如果是因為FF的IP或角色才覺得好 不就代表系統本身不行
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好玩
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系統摸熟了玩起來會比較有趣 空戰的話真的只能給差評
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切換角色馬上被BOSS重點攻擊,你的夥伴的存在意義呢
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視角不能隨意轉動,Boss大範圍攻擊只能靠吃招來記憶
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方向
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但是切角色又容易造成方向感混亂
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用走位可以避掉大半的攻擊,複數怪物時無法同時掌握怪物
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動向,所以打得很掙扎
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算不錯 如果能夠增加快捷鍵到至少8個就完美了
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4個還是要一直開選單 蠻不好的限制
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當純動作遊戲會覺得綁手綁腳,但是我覺得其實還蠻好玩
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超讚
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覺得滿好玩的
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抓到訣竅打得像dmc 抓不到訣竅覺得爛死什麼鬼系統
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下一篇:DQ11的戰鬥系統(下略)
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06/18 14:39, 1年前 , 242F
超讚
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06/20 14:06, 1年前 , 243F
Normal難度就是隨便打。第2輪困難模式才是這個模式的
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06/20 14:06, 1年前 , 244F
精華,是有可能做到無傷的,要對王的機制非常熟,動
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06/20 14:06, 1年前 , 245F
作成分很高
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06/22 08:22, 1年前 , 246F
我覺得還不錯
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06/24 01:13, 1年前 , 247F
很爛 能做成arpg嗎 這種要移動還要選指令超煩人
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文章代碼(AID): #1Yg_06J- (C_Chat)