Re: [閒聊] 當年的尼爾到底有多紅?
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: 最近看到尼爾廣告跟朋友討論
: 雖然我沒接觸過尼爾,不過聽同事間說的是那年代的神作
: 音樂神、畫面神、劇情神,還講了一堆我完全聽不懂的梗
: (EX.2B屁屁?)
: 說得我當年沒入坑好像跟時代脫節了一樣
: 現在轉移手遊版,有些同事說要入坑玩玩看
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: 查了一下 這屁屁還有美術我可以
: https://i.imgur.com/9NKNaTB.jpg
尼爾當年一代的時候,說真的沒有多紅,製作也不是很精良,看一堆日本人在吐嘈主角的跑
步姿勢的。
這部作品劇情就黑暗系的,整個世界觀就是沒有希望的世界,橫尾又很會想一些奇怪的點子
,比如刪存檔這種,加上遊戲音樂是最頂的,所以雖然非主流,但倒也吸引一票死忠。
這票死忠後來也被SE注意到了,就想說好吧,既然死忠也有一定數量,那就再做一個遊戲出
來吧,這就是後來的自動人形。
本來自動人形好像要做成手遊(畢竟手遊天尊嘛),但後來橫尾的好基友去跟高層爭取,據
說還吵了一架才做成現在的自動人形。
這遊戲發表人設之後,因為2B所以吸引很多人注意,橫尾畢竟職業宅男,最懂宅宅想要啥。
雖然受到很多關注,但那個時候他還是不忘打預防針說尼爾是個古怪而且小眾的遊戲,意思
就是千萬不要因為2B的屁股就隨便入坑。
結果這遊戲還是超乎他預期的成功了,賣破百萬的時候他還有發推特感謝大家支持。
所以其實這系列一開始也不算很受歡迎,但很幸運的因為人設吸睛受到關注,然後遊戲品質
也算是比較好的,所以取得了成功,後來好像還有拿到SE公司內部的獎,算是滿不簡單的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.29.216 (臺灣)
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橫尾感覺滿有趣的,看他平常表現好像很無厘頭,沒想到能寫尼爾這種黑深殘劇情。
印象中他的訪問有講,他對人類的看法也滿悲觀的,認為人類不會有好的結局。
※ 編輯: oasis404 (223.137.29.216 臺灣), 06/16/2022 23:22:29
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