[閒聊] 為什麼2D遊戲又開始盛行了?

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間2年前 (2022/06/11 15:29), 2年前編輯推噓-1(8926)
留言43則, 22人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 瑪利歐64橫空出世定義3D遊戲時代後 傳統2D遊戲的存在面臨重大挑戰 就拿N64來說 整個遊戲庫中只有一款2D畫面遊戲 魔法米老鼠俄羅斯方塊 3D遊戲彷彿正在取代2D遊戲 然而 如今已經2022年 我玩著大金剛 終結者莉莉 空洞騎士 Celeste 洛克人11 音速小子狂熱 突然發現情況不 太對勁 我現在玩的好遊戲 竟然都是2D遊戲 而我花大錢買的3D大作 巴蘭的異想奇境 因為連二手都不收 被我塞進書櫃的縫隙 眼不見為淨 讓人不禁好奇 為什麼2D遊戲不僅沒有被3D取代 反而又重新盛行了呢? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.32.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654932592.A.BF5.html ※ 編輯: yang560831 (114.27.32.239 臺灣), 06/11/2022 15:30:00

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回歸初心
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2d跟3d一直都是平行線沒有誰能取代誰
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頂多相輔相成
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3D難做 3D遊戲要好玩 玩法通常偏複雜
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回歸本質 遊戲就是樂趣,重點不在3D2D
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我現在覺得好玩的都是36D遊戲欸
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也只有3d剛開始那幾年比較不流行吧 就90末到2000出頭
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不然2d遊戲一直都有市場
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90年代3D還在醜醜的多邊形年代 出2D就是被嘲笑過時
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哪有盛行?只是2D市場小 比較好的2D遊戲容易出頭而已
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而你剛好玩到而已
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如果2D遊戲那麼盛行 那為何現在遊戲大多是3D?
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因為有些類型 3D好做很多... 2D3D各自擅長的東西不同
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而已
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沒有誰取代誰
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2D最大缺陷從洛克人X6就可以看出來了
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2D遊玩時間拚不過3D 只好從關卡難易度與重複作業下手
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結果還是拚不過
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3D光是空間感和現實世界一樣就大勝了
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因為很多人不了解精細的2D比3D難做非常多 成本不合而
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因為現在的3D玩起來都差不多
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那是因為你不玩車槍球
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這咖怎麼這麼愛提巴蘭==
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獨立作品2d好開發吧 3d堆畫面遊戲性差
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3D遊戲性差???
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10/10啊 根本垃圾
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10/10是劇情太垃圾吧
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原神手遊=10/10 垃圾遊戲
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因為3D玩起來就這樣了
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06/11 15:54, 2年前 , 31F
2D橫向玩起來還不都一樣 3D至少還能逛地圖 沉浸在世界觀中
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你覺得2D都一樣是你的問題吧.....
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洛克人x7就垃圾 懂
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還在X7喔 都19年前的遊戲了 現在有點規模的工作室都能做出
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比X7好一百倍的3D動作遊戲 更別說現在的卡普空了
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因為 3d 遊戲就只有那樣
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如果你的3D遊戲代表是巴蘭那肯定是你玩太少
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循環
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你的問題吧
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06/11 17:22, 2年前 , 40F
笑死,雲玩家
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06/11 17:34, 2年前 , 41F
洗文常客
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06/11 17:39, 2年前 , 42F
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06/12 01:54, 2年前 , 43F
3D遊戲做得好贏過2D啦,可是投資的錢錢不好說
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