Re: [閒聊] 台灣課金斗內大國 怎出不來好遊戲跟VT

看板C_Chat作者 (虛虛打八八)時間1年前 (2022/06/10 02:01), 1年前編輯推噓27(6639350)
留言455則, 83人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
台灣光基礎實力就不行了阿 遊戲常見的元素 音樂、美術、程式、劇本 請問台灣人擅長哪一個? 音樂產業走下坡 程式只夠給國外打工 文學、美術更是悲慘 遊戲業的薪水本來就不好看 各國遊戲從業人員大部分是挑剩的 在中國可能是進不了阿里 遊戲公司碼農+1 在日本可能是藝術領域得不到什麼獎 遊戲公司美術+1 在韓國可能是作曲被大娛樂公司打槍 遊戲公司作曲+1 在美國可能是寫的劇本投好萊塢沒人鳥 遊戲公司劇本+1 用這個角度來看台灣的遊戲業一定是悲劇啊 台灣連主流產業、文化都不怎樣了 那些剩菜是能做出什麼遊戲來? VT就相對單純一點 沒有足夠的配音和演藝產業整體實力也就那樣了 聲音跟常人一樣,也不會演很真性情 就...套皮實況主啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.59.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654797688.A.3AD.html

06/10 02:02, 1年前 , 1F
奇怪 每次都講啥啥啥不行 明明台灣做過很多東西了
06/10 02:02, 1F

06/10 02:03, 1年前 , 2F
美術哪裡慘啊?
06/10 02:03, 2F

06/10 02:03, 1年前 , 3F
程式的部分 台灣其實也不輸日本
06/10 02:03, 3F

06/10 02:04, 1年前 , 4F
台灣沒東西(X) 你不知道台灣做了什麼東西(O)
06/10 02:04, 4F

06/10 02:04, 1年前 , 5F
確實
06/10 02:04, 5F

06/10 02:05, 1年前 , 6F
產業跟人區分清楚
06/10 02:05, 6F
沒產業怎麼培養人才? 你不會要跟我說學校吧?

06/10 02:05, 1年前 , 7F
然後就會有人出來靠夭不愛台灣
06/10 02:05, 7F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.59.49 臺灣), 06/10/2022 02:07:03

06/10 02:06, 1年前 , 8F
美術和程式台灣高手很多 問題在於人才沒銜接至遊戲產
06/10 02:06, 8F

06/10 02:06, 1年前 , 9F
業 不然以前台產遊戲盛世是假的嗎?
06/10 02:06, 9F
當然是假的 那些遊戲也就華人區在玩 等到國外遊戲代理、翻譯變多 那些人像姚撞騙就被看破手腳

06/10 02:07, 1年前 , 10F
高手很多 只是很多都跑到國外了
06/10 02:07, 10F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.59.49 臺灣), 06/10/2022 02:10:27

06/10 02:09, 1年前 , 11F
吸血鬼倖存者是好遊戲嗎? 台灣做這個有門檻嗎?
06/10 02:09, 11F

06/10 02:09, 1年前 , 12F
簡單說就是缺乏願意長期燒錢的老闆
06/10 02:09, 12F

06/10 02:10, 1年前 , 13F
原神也不是一兩年就做得出來的 前面堆了很多屍啊
06/10 02:10, 13F

06/10 02:10, 1年前 , 14F
厲害的人很多 是產業文化跟消費問題
06/10 02:10, 14F
你可以慢慢幻想 在全球化的時代 如果真的有那種人才很多 但自家公司、文化不好好珍惜 早就被外國公司進來搶了 還等你去國外哩,當國際企業塑膠喔?

06/10 02:10, 1年前 , 15F
台灣老闆就只想投資能在兩三年內回收的產業
06/10 02:10, 15F

06/10 02:10, 1年前 , 16F
奇怪 大家記憶有點短 原神之前是崩壞3吧 崩壞3同期的台灣
06/10 02:10, 16F

06/10 02:11, 1年前 , 17F
要原神這種級別的當然是沒有 但indie爆紅的例子那麼多
06/10 02:11, 17F

06/10 02:11, 1年前 , 18F
的聚爆就做到讓蘋果手機發布會上用來展示手機功能了
06/10 02:11, 18F

06/10 02:11, 1年前 , 19F
要損台灣沒人才前先看看產業發展自營循環阻力有多大
06/10 02:11, 19F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.59.49 臺灣), 06/10/2022 02:15:21

06/10 02:12, 1年前 , 20F
而且仙劍的成績也不是一句 撞騙就能抵消的
06/10 02:12, 20F

06/10 02:13, 1年前 , 21F
我看你是連對岸遊戲產業師承何處都搞不清楚
06/10 02:13, 21F

06/10 02:14, 1年前 , 22F
連現役繪師都還有一票人是台灣繪師帶出來的 沒人才?
06/10 02:14, 22F
還敢提對岸? 這跟小學考了幾個100分就講自己很有天份沒兩樣 別鬧了,面對現實

06/10 02:14, 1年前 , 23F
盛世也是過去的事了 米也不是學台灣而是抄日本了
06/10 02:14, 23F

06/10 02:15, 1年前 , 24F
其實這四個台灣都沒很差喔 可以接外包
06/10 02:15, 24F

06/10 02:15, 1年前 , 25F
別讓自己同溫層牽拖整個台灣
06/10 02:15, 25F

06/10 02:15, 1年前 , 26F
只是合起來是另一回事了
06/10 02:15, 26F

06/10 02:15, 1年前 , 27F
過去式是過去式 但和台灣沒人沒文化是兩回事欸
06/10 02:15, 27F
※ 編輯: oion13272613 (114.43.59.49 臺灣), 06/10/2022 02:18:59

06/10 02:16, 1年前 , 28F
笑死 國外遊戲廠都有來台灣徵才過 不要自己沒關注就當
06/10 02:16, 28F

06/10 02:17, 1年前 , 29F
去國外的真的蠻多的 像是2D的動畫師都在日本了 因為台
06/10 02:17, 29F

06/10 02:17, 1年前 , 30F
灣根本沒產業
06/10 02:17, 30F

06/10 02:17, 1年前 , 31F
空氣沒這回事 想找架吵也拿出點水準
06/10 02:17, 31F
還有 384 則推文
還有 35 段內文
06/10 09:09, 1年前 , 416F
弈or硬體界輪班, 而你口中這些只想賺快錢的遊戲慘
06/10 09:09, 416F

06/10 09:09, 1年前 , 417F
業, 就只能撿剩下的; 並不是沒有人才 而是請不請的
06/10 09:09, 417F

06/10 09:09, 1年前 , 418F
06/10 09:09, 418F

06/10 09:10, 1年前 , 419F
所以台灣近幾年端的上檯面的遊戲,幾乎都是小團隊or
06/10 09:10, 419F

06/10 09:10, 1年前 , 420F
個人開發,因為燒的不是錢, 是對遊戲的熱情
06/10 09:10, 420F

06/10 09:14, 1年前 , 421F
怎麼推文又多了個幫原po講話的小丑,跟原po一個毛病沒資
06/10 09:14, 421F

06/10 09:14, 1年前 , 422F
料沒料又沒相關產業經驗就直接開笑鄉民
06/10 09:14, 422F

06/10 09:16, 1年前 , 423F
別人說的都是錯的你才是對的 繼續自嗨
06/10 09:16, 423F

06/10 09:17, 1年前 , 424F
a一下這id 看看他以前的文章多有料就知道了,每篇都講的
06/10 09:17, 424F

06/10 09:17, 1年前 , 425F
台灣已經沒救了一樣,不是相關產業從業員不就好棒棒台灣
06/10 09:17, 425F

06/10 09:17, 1年前 , 426F
隨便酸
06/10 09:17, 426F

06/10 09:20, 1年前 , 427F
通篇都是那種大學生學名嘴分析然後內容錯的一塌糊塗的自
06/10 09:20, 427F

06/10 09:20, 1年前 , 428F
嗨式評論,都是先預設結論在開始腦補過程的先射箭再畫靶
06/10 09:20, 428F

06/10 09:20, 1年前 , 429F
模式
06/10 09:20, 429F

06/10 09:24, 1年前 , 430F
四樓基本上已經總結完整個文章了
06/10 09:24, 430F

06/10 09:28, 1年前 , 431F
充其量就是台灣市場太小
06/10 09:28, 431F

06/10 09:49, 1年前 , 432F
小丑
06/10 09:49, 432F

06/10 09:54, 1年前 , 433F
遊戲業是挑剩的要看情況 有些人為了愛真的能甘願拿低
06/10 09:54, 433F

06/10 09:54, 1年前 , 434F
一點的薪水
06/10 09:54, 434F

06/10 10:20, 1年前 , 435F
你只是想損沒有想討論吧
06/10 10:20, 435F

06/10 10:30, 1年前 , 436F
台灣就不重視文化發展,韓國發展韓劇砸了幾兆韓幣去
06/10 10:30, 436F

06/10 10:30, 1年前 , 437F
查查就知道
06/10 10:30, 437F

06/10 10:37, 1年前 , 438F
沒在關注就滾吧
06/10 10:37, 438F

06/10 10:39, 1年前 , 439F
因為錢太少,程式強的早就去科技業了,美術音樂不會待在這
06/10 10:39, 439F

06/10 10:40, 1年前 , 440F
個產業,不過你大概只想罵人而已
06/10 10:40, 440F

06/10 11:50, 1年前 , 441F
說程式輸其他國家?你是不是根本不在這個業界,自己查一
06/10 11:50, 441F

06/10 11:50, 1年前 , 442F
下台清交資工排名很難?查一下台灣人曾經貢獻哪些開源很
06/10 11:50, 442F

06/10 11:50, 1年前 , 443F
難?研究室同學要不是去新加坡就是美國的,你覺得程式會
06/10 11:50, 443F

06/10 11:50, 1年前 , 444F
爛?
06/10 11:50, 444F

06/10 11:51, 1年前 , 445F
結果罵罵罵 跟鄉民互噴 沒了 只想嘴要先說欸
06/10 11:51, 445F

06/10 11:52, 1年前 , 446F
問題就不是缺人材,而是台灣的投資者或老闆就不看好這塊
06/10 11:52, 446F

06/10 11:52, 1年前 , 447F
,台灣的投資心態又很偏短期獲利,這種需要長期投資又不
06/10 11:52, 447F

06/10 11:52, 1年前 , 448F
見得能回本的生意哪個慣老闆想幹?都不用對股東負責了是
06/10 11:52, 448F

06/10 11:52, 1年前 , 449F
不是
06/10 11:52, 449F

06/10 11:53, 1年前 , 450F
台灣做遊戲的基底一定夠,不夠的是對這個產業有信心的投
06/10 11:53, 450F

06/10 11:53, 1年前 , 451F
資者
06/10 11:53, 451F

06/10 12:05, 1年前 , 452F
中肯,台灣就是爛還想與他國爭輝
06/10 12:05, 452F

06/10 12:06, 1年前 , 453F
沒市場沒投資沒人才,沒文學沒文化
06/10 12:06, 453F

06/10 12:07, 1年前 , 454F
只會靠愛台兩個字來推銷爛貨爛遊戲爛桌遊
06/10 12:07, 454F

06/11 21:30, 1年前 , 455F
夜班仔不好好上班 跑來找人吵架
06/11 21:30, 455F
文章代碼(AID): #1YeZLuEj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YeZLuEj (C_Chat)