Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分
感覺好慘
我原本以為會是
無課跟以往一樣花時間農武器、符文、護符
課金可以直接購買那些東西節省時間
結果無課竟然連課金的地板都摸不到
太苦了吧
※ 引述《kahaman (卡哈麵)》之銘言:
: 最近美國這邊論壇,Youtube 對這個課金方式吵蠻兇的
: 以下是我從各種影片看來的情報.
: 由於美國這邊原神算是課金遊戲的代表, 所以才會有"比原神還狠"的比較法
: (台灣的版友們先別辯護說DI比天堂還佛心之類的, 天堂美國沒原神紅.)
: 跟原神比較的點是:
: 原神平常可以存遊戲裡的貨幣, 等喜歡的角色出來後用力抽
: 手遊暗黑卻是沒課金保證你抽不出來(註1)
: 而DI 的抽法是付錢打地城(rift), 打完後開抽獎箱抽寶石 (註2)
: 而機制是打 rift 前可以插徽章.
: 無課玩家過任務, 可以拿到稀有徽章, 最多可以插3顆, 有機會讓rift 掉寶石
: 就算讓你好運掉了寶石, 最多是2星寶石 (5星最好)
: 那怎麼保證rift 一定掉寶石呢? 插傳奇徽章
: 傳奇徽章可以保證rift 一定掉寶石, 而且比起稀有徽章, 傳奇可以一次插10顆
: 對了, 雖然暴雪告訴你保證會掉, 但是就算你課金了 機率一樣很噁心
: 掉1星機率是75% 而大家的目標5星寶石是兩千分之一 0.05%
: 不過暴雪還是有保底的 開50顆傳奇徽章保底一顆 5星寶石
: PS. 不過100元美金只有45顆傳奇徽章, 想要保底要多開一單 (讚
: 就算分數打到0.6分, 美國這邊的討論區還是蠻悲觀的
: 大家覺得就算抵制, 暴雪還是可以靠習慣了課金的亞洲市場存活
: 治本的方法美國這邊必須要像歐洲那幾個國家一樣立法把抽包列為賭博
: 註1. 有人會辯護無課也能拿到傳奇徽章, 所以詳細說一下
: "理論上" 無課也可以拿到傳奇徽章啦
: 新手任務一顆, 免費battle pass 季票兩顆, 商人每個月賣你一顆
: 所以才會有"無課"玩十年可以練滿一隻的計算
: 註2. 其他課金遊戲是付完錢就抽獎了, 暗黑手遊蠻有儀式感的
: 你要打完地城才知道. 導致花25美元插10顆徽章的地城斷線就沒了 (Quin69有遇到)
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