[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫112)#765智揮猩

看板C_Chat作者 (小火馬)時間2年前 (2022/06/08 01:46), 2年前編輯推噓30(30013)
留言43則, 29人參與, 2年前最新討論串1/1

05/31 10:07,
推個智揮猩,最近都在看派對咖孔明
05/31 10:07
https://imgur.com/UVl9fKQ.jpg
https://imgur.com/Nh4PPjj.jpg
關於派對咖孔明裡的主角月見英子 我當然是有所研究 英子的CV是本渡楓 https://imgur.com/vn4FXqF.jpg
真的超可愛的>///< ..............? 阿 原來是要說智揮猩嗎 好吧 https://imgur.com/f5vmifh.jpg
https://imgur.com/06J7Kar.jpg
剛好編號來到112 聽起來就有種很聰明的感覺(?) 而圖鑑的形容也是提到智揮猩以聰明的頭腦著稱 就當是如此吧!! 智揮猩是在Gen7出來的Pokemon 在動畫中 智揮猩在森林中開了一間咖啡廳 並擔任眾多人類與Pokemon的心靈導師 作為動畫中的重要配角 零零散散也有許多的出場片段 也與穿著熊有著不錯的友誼(?) 以下就智輝猩在VGC與PTCG的面向來討論 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 ============================================================================== 在VGC面 智揮猩整體的定位應該是一隻"及格的空間手" 論其作為開啟空間的成功率 多半不會是首選 不過有著專招的加持 仍是有其獨特的使用定位 (也是我很喜歡的空間手) 在種族值方面 智揮猩的三防為90-80-110 是擁有不錯的耐力 算上其弱點 僅怕邪惡系與環境中少見的蟲系 並免疫幽靈系 是個不錯的優勢 也變相算是增加智輝猩的生存能力 進攻端的特攻90 基本算是一個堪用的水準 但大多的練法是將努力值拉去三防 所以進攻方面是不算優秀的 不過智輝猩的獨到之處就是可以不靠自己的輸出純粹靠隊友 至於速度則是有60 以空間手來說是有點偏快拉 整體而言 以我實戰的體感來說 耐力面有點出乎意料的坦!! 在特性面 智揮猩的三個特性 精神力 心靈感應 共生 [精神力:不會畏縮] [心靈感應:隊友的招式不會打在自己身上] [共生:如果隊友把道具消耗掉了 則將自己的道具給他] 精神力作為以開啟戲法空間為主要目的來說相當重要 可以避免馬威干擾戲法空間的順利啟動 與遭到岩崩意外的畏縮 不過自身也要有相應的耐力去承受對手的招式 才是個合格的空間手 心靈感應則是可以搭配其專招號令來讓AOE大招能毫無顧忌的使用 像是地震 放電 衝浪 泡影的詠嘆調 汙泥波...等 都能藉由此特性來避免傷害 對於一些Pokemon來說是頗有幫助的 至於共生 則是在USUM相當晚期才配布得到的特性 雖然理論上存在著一些戰術的運用 像是隊友帶弱點保險 智揮猩配戴講究圍巾 接著透過智揮猩替隊友點火 順便將速圍交給隊友來讓隊友瞬間有高速與高輸出 但這種戰術較適合Bo1 且也不太好找到適合速線的Pokemon 所以這個戰術就較少人做使用了 在招式面 智輝猩基本上大致是與戲法空間綁定 所以其進攻招式就相對不是特別重要 主要還是屬修的進攻招精神強念/精神衝擊 與可以不用投資努力值的欺詐為大宗 再來就是Gen8拿來打黑馬蕾冠王的暗影球 可以搭配精神場地的廣域戰力 其次大概就是用於替隊友點火的招式 像狂舞揮打這樣 大致是不會視為一個主輸出手段 變化招式方面 理當就是戲法空間 讓隊友可以多放一次招的號令(可惜不適用於極巨招式) 自知仇恨值很高可以放的守住 辣個不能說的招式 讓對手睡著的哈欠(Gen8) 與固拉多有很好搭配的重力 不讓對手搞事的挑釁 都是過往所能在智揮猩身上看到的配招 不過呢 從這些招式中也能發現 智揮猩極度缺乏單打獨鬥的能力 在實際的賽場面 這次就來小小提一下作為空間手的要件 所謂空間手 就是負責在隊伍中開啟戲法空間的要角 由於對於中速/高速的對手來說 逆轉速線的影響恐怕會造成對方的大崩盤 故必然會想盡可能阻止空間的開啟 也因此 就存在一些適合空間手的條件 1.耐力夠高 在對戰的開局 空間手往往會是仇恨值特別高的一邊 自然也容易遭到對方集火進攻 也因此耐力是相當重要的一環 2.挑釁的抗性 挑釁是一招阻止變化招式的招式 只要中招就會三個回合不能使用變化招式 對於空間手來說無疑是致命的 不過這點也可以透過道具心靈香草去預防 3.馬威(畏縮)的抗性 空間手的出場往往也是對方馬威會想針對的目標 (或者拚靠賽岩崩) 只要被先手畏縮 就能免除掉一回合空間的麻煩 所以能夠避免掉畏縮也是相當重要的關鍵 4.(非絕對必要)空間後的功能 空間手雖然是以開啟空間為主要目的 但如果開啟空間後就變成大型卡場怪 那也是尷尬 所以有一些其他功能也能增添不少實用價值 5.其他不能出招的風險 就是各種不能出招的理由 像是睡眠 麻痺 吹飛/龍尾/巴投 等 而這幾點中 能滿足越多條件的就越能成為一個好的空間手 像以長期來看 最優秀的空間手往往會是徬徨夜靈與多邊獸II為首選 徬徨夜靈的優勢在於十分優秀的耐力與幽靈系不怕馬威 開啟空間後還能協助隊友進攻或點火 另外也有不可描述的招式與分擔痛楚拉長戰線 除此之外還有黑霧能取消對手的強化 打邪惡系會減半的黑夜魔影可以用 [參考自 #1Y3tV9W2 (C_Chat) #1Y3tWjWd (PokeMon)] 真的是招式格最不夠用的那種 要預防真的僅能靠挑釁,睡眠 或一擊流武道熊師之類的超高輸出硬打 作為T0空間手當之無愧 多邊獸II則是同樣擁有過硬的耐力 雖然不像徬徨夜靈可以免疫馬威 但是更少的弱點 也變相意味更強的耐久 加上自回手段與堪用的輸出 還有各式Nerf對手的招式 即便不是主要作為空間手 也有很大的發揮空間 也無疑是空間手的最佳解之一 在其次 則是有 謎擬Q 克雷色利亞 布莉姆溫 青銅鐘 胖嘟嘟 哥德小姐 壘磊石 白馬蕾冠王 日月神+奈克洛茲瑪 等常見的空間手 這些空間手也同樣兼具以上的一些要素 然而本篇的智輝猩 自然也包含了當中的幾個要素 1.耐力面 算上偏少的弱點 與不差的體質 也是不錯的水準 2.只要加上心靈香草 就可以免疫一次挑釁 3.只要選用精神力 就能完全無視這個威脅 4.在開啟空間後 能利用號令給隊友很大的幫助 至於5. 則是無解 看似很優秀 但其實最需要擔心的還是耐力的這個問題 以及一個"非開啟空間不可"的顯而易見的意圖 觀察智輝猩的登場與其搭配的隊友 其實是相當容易判斷智揮猩將會有的行為的 剛剛提到的那些空間手 除空間外幾乎都能夠有別的用途 但算上智揮猩最主要的搭配與速線的需求 很難不在空間下做事 且同上所說 智揮猩極度缺乏單打獨鬥的能力 雖說開啟空間前的仇恨值相當高 但在此之後則會是個容易被放置Play的存在 倘若解決掉所有智揮猩的隊友 那智揮猩是完全沒有反打能力的 (反觀多邊獸II可能很有機會凹到贏) 所以在環境中 與智揮猩搭配的隊友往往有非常優秀的進攻火力 藉此搭配智揮猩的號令做輸出 以17規來說 煤炭龜+智揮猩的經典組合 空間後 噴火-->號令-->噴火 這個簡單有效的戰術噴爆了不少人 在往後的規則中 雖沒有像17規這麼經典 但也仍有不少強力的搭配 像是白馬蕾冠王 此外也存在著一種更加無腦的戰術 即是不開空間 搭配速圍直接高速號令替更高速的隊友做出更多輸出 像是講究眼鏡卡璞.鳴鳴 放電-->號令-->放電 但是這個套路的靈活性低到爆 對高手來說太好預防 也就很難出現在上位賽場這樣 智揮猩這樣的狀況也以至於在當前的環境中 若要挑選空間手也不會是首選 並沒有一個絕對非他不可的位置 (但如果讓極巨招式適用號令或許又會不同) 因此智揮猩在環境上雖有使用率 但大致還是在中段載浮載沉 所以智揮猩在VGC 是個及格的空間手 有其獨到之處但不會是環境首選 ============================================================================== 在PTCG面 (僅限臺版環境) 智輝猩的卡牌意外在PTCG有很不錯的發揮 在各個環境都有很不錯的智揮猩可以用 號令智輝猩 https://imgur.com/7L3MmDy.jpg
在部分牌型可以有很好的補牌效果 最經典當然是無限地獄布魯皇 https://imgur.com/s04qy96.jpg
另外也是有一些手牌資源偏低的牌型會很需要這張智揮猩 當今已經退還境 但也多了一張效果類似的音箱蟀V可以使用 https://imgur.com/CJTRbuW.jpg
雖然有在前台可以抽更多牌的效果 但是卻有一回合僅限一次(智輝猩有幾隻用幾次) 與兩獎的風險 在同樣需求的取捨上 以開放賽的環境來說多半也會是傾向使用智輝猩更勝音箱蟀V 森林修理站智揮猩 https://imgur.com/Xy0nU0B.jpg
沒有人用 但是卡圖看起來很霸氣。 資源管理智揮猩 https://imgur.com/47QZ6vF.jpg
被眾多高手玩家評價為 比起麗棗&哈奇酷俠TT 這張智揮猩更該被關進小黑屋 https://imgur.com/U4CinvD.jpg
在以麗棗&哈奇酷俠TT為主軸的噴牌牌型中 資源管理往往是拉開資源差距的主因 就算控制得宜 麗哈連發 更快將牌組資源耗盡的也通常會是噴牌方 但是藉由資源管理 可以保證噴牌方的不死 所以這張智揮猩才會是更該被ban掉的存在 然而....脫殼忍+智揮猩+麗棗&哈奇酷俠TT的這副套牌 是我玩PTCG最愛的牌組.... 但被直接ban到爆 幹 賢者的提問智揮猩 https://imgur.com/W8fgb4k.jpg
非常有趣的招式效果 可以增加互動性 當然實戰上很爛 不過很有趣 小聰明智輝猩 https://imgur.com/3WHq5ip.jpg
在當代PTCG中 能與之搭配的牌真的異常的多 舉凡常見的巨炭山Vmax 七夕青鳥(熔岩蝸牛) 洛托姆手機...等 https://imgur.com/CplS8yQ.jpg
https://imgur.com/0Rfhsao.jpg
https://imgur.com/hCGUmT9.jpg
https://imgur.com/Gfb32pH.jpg
都能倚靠智輝猩做到即時的配合 此外若配合博士的研究 皮歐尼這類會丟光手牌的效果 https://imgur.com/XPc4xRi.jpg
https://imgur.com/sBDjfRQ.jpg
也可以透過智輝猩來讓重要的資源得到保留 就算以上都不用 也可以單純利用小聰明做一個很單純的濾牌手段 泛用性極廣 甚至也出了小聰明的道具版掉包杯 https://imgur.com/D0z1reo.jpg
總之是個相當好用的一張小牌 智輝猩V https://imgur.com/uf9qbWu.jpg
近期推出的一張新卡 其特性是只要在前台 就可以直接從牌庫抓兩張裝備 在推出之時 是馬上有人想到與帕奇利茲+烏鴉頭頭V的套牌去搭配 https://imgur.com/Bh7q41m.jpg
https://imgur.com/Ku9b5Zi.jpg
不過整體的強度還是差了一個檔次 雖然裝備在PTCG的遊戲進程中相當重要 但也實在不是個需要靠一張兩獎怪與額外換位手段來檢索的急迫性 更多是靠千面軸或大量濾牌來取得想要的道具 也因此這張智揮猩V還是鮮少出現在賽場上 所以智揮猩在PTCG 真的是相當重要的牌喔!!! 在各個環境都能看到其身影 ============================================================================== 科普系列第一百一十二篇 智揮猩在VGC中是我很長一段時間拿來開空間的好夥伴 在PTCG中則是我最愛的殭屍流噴牌中的關鍵角色 當然我知道比起智揮猩 還有其他更好的選擇 但是找隻操作順手的還是最重要的吧!! -- 西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A 規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新 2.依我的喜好決定下一隻 3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔 4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.143.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654624017.A.F1E.html ※ 編輯: zax8419 (180.217.143.201 臺灣), 06/08/2022 01:56:27

06/08 01:58, 2年前 , 1F
推 前面還以為我看錯標題XD
06/08 01:58, 1F

06/08 02:00, 2年前 , 2F
17規那時候真的滿討厭這隻猩猩的XD
06/08 02:00, 2F

06/08 02:02, 2年前 , 3F
推捏
06/08 02:02, 3F

06/08 02:02, 2年前 , 4F
推推,順便問個卡噗哞哞這個卡噗之恥
06/08 02:02, 4F

06/08 02:08, 2年前 , 5F
推個
06/08 02:08, 5F

06/08 02:19, 2年前 , 6F
我還以為要看英子的配招了
06/08 02:19, 6F
英子超可愛!!!

06/08 02:33, 2年前 , 7F
看到無限地獄,原來z大對於遊戲王也稍有研究?
06/08 02:33, 7F
我只看豆哥

06/08 02:33, 2年前 , 8F
許願雙彈瓦斯
06/08 02:33, 8F

06/08 02:59, 2年前 , 9F
極巨受害者協會會員
06/08 02:59, 9F

06/08 03:17, 2年前 , 10F
推 問個電蜘蛛
06/08 03:17, 10F

06/08 03:43, 2年前 , 11F
那個不能說的招式是哪招xD
06/08 03:43, 11F

06/08 03:45, 2年前 , 12F
06/08 03:45, 12F

06/08 04:25, 2年前 , 13F
速圍共生智輝猩狂舞揮打弱點保險白馬王,滿容易初見殺的
06/08 04:25, 13F

06/08 04:25, 2年前 , 14F
BO1 戰術,不過真的就是被弄過一次就知道要怎麼提防了
06/08 04:25, 14F

06/08 04:29, 2年前 , 15F
開場我記得是有守住的風妖精和命玉薄霧炸裂 X 鹿
06/08 04:29, 15F

06/08 04:30, 2年前 , 16F
單神規的話則是鰭鰭
06/08 04:30, 16F

06/08 04:43, 2年前 , 17F
推 許願四顎針龍
06/08 04:43, 17F

06/08 06:07, 2年前 , 18F
許願蜈蚣王
06/08 06:07, 18F

06/08 06:07, 2年前 , 19F
然後英子真的超可愛
06/08 06:07, 19F

06/08 07:04, 2年前 , 20F
繼續許願阿爾宙斯QQ
06/08 07:04, 20F

06/08 07:30, 2年前 , 21F
下訂智揮猩抓先機球可以任抓想要的特性寶可夢卡牌上場,
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06/08 07:30, 2年前 , 22F
不知為何少人使用,如果配回收網還能一再使用下牌能使
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06/08 07:30, 2年前 , 23F
用1次的特性,應該是很作弊的能力了
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06/08 07:33, 2年前 , 24F
第一回合抓對戰vip參加證和冒險包包抓2隻寶可夢2個道具
06/08 07:33, 24F

06/08 07:33, 2年前 , 25F
開局超有利
06/08 07:33, 25F

06/08 07:44, 2年前 , 26F
昨天看奶爸6/17要出的新牌居然有個特性是任選6能量任填
06/08 07:44, 26F

06/08 07:44, 2年前 , 27F
的水箭龜有夠扯
06/08 07:44, 27F
呃 槽點有點多 1.下訂智揮猩只能抓"裝備"不是抓"道具" 所以不能抓先機球,VIP 2.先機球抓的是基礎怪 不是特性怪 3.回收網不能回收"智揮猩V" 4.冒險包包退還境也有一段時間了 5.冒險包包抓的也只有"裝備"而非"道具" 6.水箭龜要二階進化 強度上會先打上個問號 再者任填完回合直接結束會少一個戰階 會有多賺還有待商榷

06/08 07:47, 2年前 , 28F
不能說的那招,是交換場地吧
06/08 07:47, 28F

06/08 08:08, 2年前 , 29F
回21樓,“寶可夢道具”專指攜帶道具,先機球那種都是“
06/08 08:08, 29F

06/08 08:08, 2年前 , 30F
物品”,而且智揮猩V無法用網子撈起
06/08 08:08, 30F

06/08 08:09, 2年前 , 31F
06/08 08:09, 31F

06/08 08:14, 2年前 , 32F
許願斗笠菇
06/08 08:14, 32F

06/08 08:25, 2年前 , 33F
06/08 08:25, 33F

06/08 08:53, 2年前 , 34F
許願列陣兵
06/08 08:53, 34F

06/08 10:05, 2年前 , 35F
為什麼交換場地是不能說的招式?
06/08 10:05, 35F

06/08 10:35, 2年前 , 36F
很有特色的一隻
06/08 10:35, 36F

06/08 10:43, 2年前 , 37F
因為很多人不喜歡這個拉基招 帶的沒朋友
06/08 10:43, 37F
※ 編輯: zax8419 (180.217.143.201 臺灣), 06/08/2022 13:26:16

06/08 13:41, 2年前 , 38F
許願空間魔法少女布莉姆溫
06/08 13:41, 38F

06/08 15:40, 2年前 , 39F
居然是智障猩,今天推個炎帝好了!
06/08 15:40, 39F

06/08 16:11, 2年前 , 40F
推!許願毽子草家族
06/08 16:11, 40F

06/08 21:10, 2年前 , 41F
PTCG的熱門卡
06/08 21:10, 41F

06/09 01:47, 2年前 , 42F
智揮猩真的長的很有...特色XD 推推
06/09 01:47, 42F

06/09 01:47, 2年前 , 43F
許願布莉姆溫
06/09 01:47, 43F
文章代碼(AID): #1YduyHyU (C_Chat)