Re: [閒聊] 寶可夢神獸的怎麼細節越來越複雜
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 以前四色金銀寶石
: 可能是機能限制吧
: 即使是神獸也有很順眼的極簡風格
: https://i.imgur.com/oH25c5I.jpg
: 現在的根本是要素過多 變得很醜
: https://i.imgur.com/ekjtQPM.jpg
: lass is more.
: GF怎麼連這麼簡單的道理都不懂?
簡單講就是記憶體不足
過去受限於硬體關係
不只是神獸
許多寶可夢在設計上都有從簡的概念
恰巧寶可夢也是取材現實動物
所以是將特徵約化再組合在一起的
並不是偷懶(望向三猿
才有以往寶可夢的簡樸風格
如果要嫌
應該要往寶可夢設計都沒有有趣的新物種來討論
比如家門怪總是蟲鳥鼠神獸總是奇幻生物(望向噴射機
真是一點都不好玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.225.74 (臺灣)
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你們…長度也太一致了吧!
害我揉眼睛確認了兩遍
※ 編輯: j022015 (114.136.225.74 臺灣), 06/02/2022 12:50:26
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