[閒聊] 別想不開去致敬馬娘的育成系統好嗎已刪文

看板C_Chat作者 (摸魚廚師)時間1年前 (2022/06/02 05:06), 編輯推噓56(60457)
留言121則, 72人參與, 1年前最新討論串1/1
不會有人覺得馬娘的成功是靠遊戲性吧 玩一次駡一次的坐牢育成 莫名其妙背刺你的負面事件 1%失敗,友訓失蹤,斷事件拿不到技能 毀了整個遊戲的萬惡根源 中國手游廠居然想致敬 乒乓! B站遊戲PV https://m.bilibili.com/video/BV123411V73j?spm_id_from=333.337.search-card.all. click https://i.imgur.com/wdfJPJs.jpg
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蒸丸 蒸的丸子.JPG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.239.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654117613.A.9AD.html

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致敬(O 抄襲(X
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馬娘不是也是超實況野球的嗎?還是有更早的
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那個介面不會被告嗎...
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???
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你確定要真的要抄? XDDDDDDDDDDDDDDD
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啊這
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哈哈果然 中國不意外 哪個遊戲火熱就抄那個 不過沒
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差啦 只要好玩又有人氣 就會有人護航
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比較慘的是隨便一個中國小公司弄得遊戲畫面都能跟日本大
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廠一樣了
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Soma開示了
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有沒有”你正手無力 反手不精 反應遲鈍 腳步鬆散 沒
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一個動作像樣”的橋段
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介面這種東西不是有手就能抄嗎?至於3D渲染我覺得這遊
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戲輸馬娘輸得有點多欸,soma你的發言聽起來有點像不懂
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遊戲開發的人會講出來的話餒
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我還以為SOMA的意思是 台灣連個像樣的界面都抄不出來
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一樣的要不要先去看看眼科
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亂講 SOMA出狀況的部位才不是眼睛
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繼怪物農場又一個類馬娘手遊 頭痛
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中國抄什麼都不意外
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不過馬娘育成也是抄實況野球手遊 賣的好就是有人會去模仿
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Konami:都晚我20年,到底是在吵什麼?
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手遊界系統介面類似的很多,能賺錢活下來才是重點
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不要像白貓白目去搶專利,一般公司哪會告
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實況野球:叫我嗎?
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抄這種沒遊戲性的玩法要紅只能靠IP了
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實況野球:喔是喔
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06/02 06:41, 1年前 , 31F
這個UI界面都搬好嗎
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人物挺好看的
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好的不學學這個www
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中國都這樣啊 先搬炎上商法 一長短線看要不要改
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笑死
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而且誰會戴全罩耳機或是穿丹寧外套打桌球...
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實況野球:一群菜雞
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06/02 07:22, 1年前 , 38F
日本是致敬 支那是抄襲
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二次元的造型沒啥好吐的吧 有人賽跑會穿那麼華麗嗎
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還有 42 則推文
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美術音樂還有延伸出來的周邊產品 動畫漫畫 還有讓人沉到
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東京灣的人設 這款有這些基礎再說
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不過抄襲UI不知道在想什麼 CY遊戲的UI我覺得很破
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實況野球有棒球模式啊,野球主要也不是因為那個育
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成系統吧
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沒玩過馬娘,但看描述跟當年武裝神姬BR的AI養成真像
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其他不說,果然桌球題材就一定不能沒有19樓的台詞
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抄實況野球的吧?
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實況野球手遊版就主打抽卡跑劇本養成的,別雲了
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笑死,是不知道馬娘的抽卡養成跟野球手機版一樣嗎?手
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機版的棒球就簡化版的
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這系統偶大SC和實況野球都比馬娘早
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所以演進是這樣
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起源 實況野球
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cy馬娘 : 抄系統,改ui,改主題
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中國乒乓 : 抄系統,抄馬娘ui,改主題
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這樣有問題嗎
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想問實況野球長怎樣==
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這類型遊戲還是很多人喜歡玩的 看看實況野球活了多久
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好久沒開了,開一下長這樣
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馬皇應該是跟八月棒球甜心更像吧
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實況野球每半年就能有個新學校可以玩真的差很多
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實況野球不是聽說3個月就有新學校?
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其實我也忘了,還是四個月一所?應該沒三個月這麼短
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實況這系統真的有趣,就不會這麼多年來這套系統乏人
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問津
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真的有趣啊,要不要看每年穩定營業額講話,SC抄了也成
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功,就cy自己設計問題還能嘴到實況的養成系統喔,大師
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他營收也是穩定前段班的好嗎,不好抄的原因CY就做了最
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好的示範了啊,本家可以三四個月一所新學校,其實要花
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很多人力去調整數字的,你抄了可是抄不了那個新學校推
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出速度就會變得很膩
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比賽部份多點手動操作應該比較好玩
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確實,馬娘的劇本通膨幅度蠻大的,現在已經頂到數
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值天花板了
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野球劇本強度通膨控制的好嗎
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什麼馬娘 不是抄實況野球嗎
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某人為了黑日本遊戲連這種遊戲都能捧 怎麼能這麼沒水準
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06/02 17:23, 1年前 , 121F
阿對對對 馬娘抄的爛一定是實況野球也很爛
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