Re: [閒聊] Fortnite要塞英雄 在台灣紅不起來?

看板C_Chat作者 (路人先生)時間1年前 (2022/05/28 10:09), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
最主要的問題是入門門檻高以及ping的問題。 FPS已經是個很吃反應的遊戲類型,ping一旦過高就會有很明顯的差距,勝負都在秒,甚 至是幀之間,可49還有個和一般FPS不一樣的玩法,建築。 49一旦發現敵方,最先動作的絕對不是對槍,而是利用建築把自己置於安全的位置,然後 在這個前提下逼近對手,搶佔有利的位置後再想盡辦法殲滅對手。 對比一般的FPS需要做到事情更多,且更需要爆發力,子彈與子彈之間還有些微冷卻(手 槍應該最有感),49的建築是沒有CD的,只有滑鼠速度跟ping能夠限制你蓋的速度。甚至 在極近距離面對對手,只要面前的牆歸屬權屬於自己,編輯牆面也能夠把對手秀爛。如果 去看如CSGO或Apex的比賽,你還能大致了解選手是靠著反應和戰術去戰勝對手的,但看49 的比賽你只會看到滿天的牆面樓梯,開槍前不曉得需要編輯多少面建築,眼花撩亂,眼睛 都難以跟上。 除了以上兩點,剩下不紅的原因也有諸如畫風不被接受...中文社群不夠廣大等因素,但 我覺得49是很好玩的遊戲啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.39.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653703760.A.18F.html

05/28 10:23, 1年前 , 1F
我開槍就很忙了~為什麼還要蓋房子?
05/28 10:23, 1F

05/28 10:24, 1年前 , 2F
Fps沙漠
05/28 10:24, 2F

05/28 11:02, 1年前 , 3F
而且他們的行銷團隊真的有夠強,各種IP都能找來合作
05/28 11:02, 3F
文章代碼(AID): #1YaOHG6F (C_Chat)
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