Re: [討論] 為什麼韓國什麼都發展的起來?

看板C_Chat作者 (修司)時間1月前 (), 編輯推噓7(7018)
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※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之銘言: : 韓國跟台灣代工研發技能樹 : 幾乎孿生兄弟 : 很多地方都會互相搶單 : 但是韓國卻能夠又 : 點出風靡日美歐的KPOP : 連遊戲上面也手遊網遊 : 天堂、 ro 、黑沙 : 也都做得有聲有色 : 甚至是許多陪許多人長大的遊戲 : 同時也是全世界喜歡去旅遊的地方 : 為什麼韓國什麼都做得起來 : ----- : Sent from JPTT on my OPPO CPH2067. 嗯,實際上不可能真的什麼都做得起來。 但會有這種印象,大概來自於韓國在新興產業上都較為成功, 而台灣經濟成長幾乎全靠台積電支撐。 https://www.cw.com.tw/article/5102357 而為何會有這種現象, 其實也可以從台灣跟韓國對遊戲產業的政策看出一些線索。 其實台灣跟韓國都是對遊戲業有進行補助的, 但補助的方式完全不同。 韓國是打造適合發展遊戲業的環境,但國內的企業還是要互相在市場上競爭, 舉例來說,OLG時期就有政府出資打造高頻寬的網路連線環境。 (這其實導致當年韓國OLG的發展,其實略為超前其他國家, DNF.三小俠.龍之谷,之類的動作遊戲要有良好的體驗, 其實就仰賴高頻寬的網路連線環境,等其他國家的民間的頻寬跟上後, 比起自己開發,不如直接代理這些韓國遊戲更容易成功。) 甚至當年進入遊戲業服社會役也算是當兵, 而各國OLG發展受外掛影響的時候,韓國則是迅速立法嚴懲外掛。 (但這其實反過影響部分遊戲在出韓國後的生存能力, 因為有些遊戲就是只在無外掛的環境才好玩, 出國後都是外掛就沒那麼有競爭力了。) 同時電競的發展也一樣受到很多法律上的支援。 台灣的補助,感覺就只是撥錢給已經做出成績的人或公司, 說實話,這只是強化槓桿效應,實質上只適用於製造業。 (槓桿效應簡化來說,就是你原本只有錢一次造10頂帽子,政府給錢後能造20頂, 加速資本累績循環的過程。) (雖然遊戲業可能遲早也會變成製造業,但至少現在還不是,而是偏向新創領域) 台灣這種政策,對遊戲業的幫助還不如大陸那種全面性大撒幣。 (不論好壞,有做出東西就給錢,所以真的對遊戲業有熱情的人一定能進入遊戲業, 而這些人就能進而轉化為遊戲業發展的能量) 當然這背後也有各國政治與文化的差異, 但總的來說,韓國補助政策,大多更有利於新創領域的發展, 因此形成韓國什麼都做得起來的錯覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.38.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652508319.A.0FB.html

05/14 14:06, 1月前 , 1F
韓國反財閥?看到標題就可以關電視了
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05/14 14:06, 1月前 , 2F
這篇中肯餒
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05/14 14:07, 1月前 , 3F
90年代 中期 遇過一批都賣不好的韓國遊戲 但聽說他們能
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05/14 14:07, 1月前 , 4F
做是因為政府幾乎100趴出資
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05/14 14:07, 1月前 , 5F
而且什麼都有 類日系rpg 星戰模擬 戰棋 什麼都贊助的
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05/14 14:08, 1月前 , 6F
有前輩堆屍體 後來才有西風狂詩曲 然後再後來的天堂
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05/14 14:08, 1月前 , 7F
韓國是真的在打造環境 台灣是政策買票 政見噱頭 順便
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05/14 14:08, 1月前 , 8F
安插人事
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05/14 14:09, 1月前 , 9F
可惜韓國並沒有把握OLG時代的優勢到現代
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05/14 14:09, 1月前 , 10F
在mmorpg不像從前盛行的現代 韓國遊戲還是在吃老本
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05/14 14:12, 1月前 , 11F
韓國遊戲業確實是在吃老本,所以中國漸漸超車
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05/14 14:14, 1月前 , 12F
已經超車了吧
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05/14 14:14, 1月前 , 13F
現在小朋友都在玩支遊
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05/14 14:14, 1月前 , 14F
韓國現在往重課手遊方向走
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05/14 14:14, 1月前 , 15F
但營收也被中國屌打
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05/14 14:14, 1月前 , 16F
至於3a單機韓國一直很弱
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05/14 14:17, 1月前 , 17F
台灣補助案沒成功很容易被鬥爛
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05/14 14:22, 1月前 , 18F
南韓幾個指標性的大案子沒成功啊 nexon砸大錢做moba失敗
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05/14 14:23, 1月前 , 19F
楓之谷2失敗 南韓又挺不注重不農不坑的遊戲
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05/14 14:23, 1月前 , 20F
他們近年最成功的 到目前應該還是pubg
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05/14 14:25, 1月前 , 21F
韓國政府是為財閥服務 才不管死老百姓好嗎
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05/14 14:26, 1月前 , 22F
PUGB現在也不行了
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05/14 14:26, 1月前 , 23F
然後最賺錢的PUGBM是騰訊的
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05/14 16:19, 1月前 , 24F
韓國是爲財閥服務的吧?爲財閥創造環境 平民能適應就適應
05/14 16:19, 24F

05/14 16:19, 1月前 , 25F
不行就下去 哪會管平民那麼多 XD
05/14 16:19, 25F
文章代碼(AID): #1YVqQV3x (C_Chat)
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