Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?

看板C_Chat作者 (來自褲襠的愛)時間2年前 (2022/04/23 16:53), 2年前編輯推噓28(28084)
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※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言: : 前陣子看到MH相關討論就時不時看到這種說法 : 按照網路上找的資料,要是這網站算法有問題再指教一下 : Rise : # Small Monsters: 26 : # Large Monsters: 46 : # Total Monsters: 72 : World : # Small Monsters: 18 : # Large Monsters: 36 : # Total Monsters: 54 : 以還沒加入資料片而言,Rise的魔物數量沒有比World少 : 但這種說法其實還不少 : 還是其實這是一種反串? : 或是這種算法有問題,其實這些怪都是換皮/亞種濫竽充數居多嗎? 我自己覺得 那是體感上的問題 R的魔物數量雖然多 但大部分都是主線/支線打過幾次之後就不會再去碰了 W的魔物數量相較少 但後期的歷戰和珠子系統反而令玩家有更多想打的慾望 農護石你也不會想去打那些低等的魔物 效率太差 所以體感上R的魔物就少了W很多 因為大多數都是沒什麼必要去打的 後面的更新內容大家也知道 貼圖動作提高難度 但就是沒有新的誘因讓玩家去打 而且在裝備上很明顯R就輸了W一大截 不管是外觀還是數量 我在3.0打完結局後農了一陣珠子就退坑了 因為裝備基本上沒有變化 相較W來說R的遊戲豐富程度低太多了 至於遊戲的其他部分 就各有所好了 但是要說W勝過R的地方是絕對不只畫質拉 我看某些玩家也是雲的很誇張 放上一張當時刷到好護石的照片 https://i.imgur.com/UPTGWoi.png
-- https://i.imgur.com/azgUdJE.jpg
https://i.imgur.com/eVeHOp2.png
https://i.imgur.com/zV2L6BT.jpg
https://i.imgur.com/idiTGNl.png
https://i.imgur.com/sAtHKQI.jpg
https://i.imgur.com/bl9s6Y9.jpg
https://i.imgur.com/RaFLbET.png
https://i.imgur.com/O0n6nM8.jpg
https://i.imgur.com/TAn8Elt.png
https://i.imgur.com/wnQgfdW.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.91.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650703994.A.0E5.html

04/23 16:55, 2年前 , 1F
刷珠子也是刷特定古龍,難道歷戰賊龍五紫你會打嗎?
04/23 16:55, 1F
為啥不會? 缺的又不只高等珠子

04/23 16:56, 2年前 , 2F
我還是覺得W的持續更新維持熱度才是比更新貼圖好的原因
04/23 16:56, 2F

04/23 16:57, 2年前 , 3F
哪來更多想打的慾望 你還不是只刷好刷的屍套龍
04/23 16:57, 3F

04/23 16:57, 2年前 , 4F
古代樹鋼龍一般人都不會想打
04/23 16:57, 4F

04/23 16:57, 2年前 , 5F
更別說古龍自己也有分效率,鋼龍屍套龍開個救援信
04/23 16:57, 5F

04/23 16:57, 2年前 , 6F
號都能感受到溫差
04/23 16:57, 6F

04/23 16:57, 2年前 , 7F
寫實風還回去做動畫風完全不能接受 要玩MHR你把邊境還來
04/23 16:57, 7F

04/23 16:57, 2年前 , 8F
好了
04/23 16:57, 8F
風格就是喜好不同而已啦

04/23 16:58, 2年前 , 9F
素材那種低需求的不管 正常人最後都是在刷好刷的危3而已
04/23 16:58, 9F
你自己不打也不要一竿子打翻一條船阿 起碼我和那時候的朋友刷其他龍刷得很爽

04/23 17:01, 2年前 , 10F
那是你們這條船比較特別而已 正常玩家都是追求效率的
04/23 17:01, 10F

04/23 17:02, 2年前 , 11F
首領魔物難打又沒裝做 不知道想什麼
04/23 17:02, 11F

04/23 17:02, 2年前 , 12F
不能理解一般歷戰好玩在哪 王或是以前的檸檬就算了
04/23 17:02, 12F

04/23 17:03, 2年前 , 13F
可能是XXX的二名裝也沒啥人做所以他們就懶得做了(笑
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04/23 17:03, 2年前 , 14F
不如給二名回歸還比較好玩
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04/23 17:04, 2年前 , 15F
R的地圖做得太無聊了
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04/23 17:04, 2年前 , 16F
反正你刷危三高機率也是掉低等珠 要刷直接危三就好
04/23 17:04, 16F

04/23 17:05, 2年前 , 17F
對啊真以為危3會獨立高等珠珠池喔www
04/23 17:05, 17F
阿 如果你們都覺得全世界都一樣的話 那就沒什麼好說的了 我只能說W的歷戰至少還有誘因 R後期啥都沒有 更別說任務系統那鳥樣了

04/23 17:08, 2年前 , 18F
更新一堆不會用的貼圖真的爛
04/23 17:08, 18F

04/23 17:10, 2年前 , 19F
其實那個破滅之翼才是害R的主因
04/23 17:10, 19F

04/23 17:12, 2年前 , 20F
反正之前在玩IB時很長一段時間除了鋼龍是這也打那也打
04/23 17:12, 20F

04/23 17:12, 2年前 , 21F
對話是欸你要不要打這個,好我下一場還要打那個
04/23 17:12, 21F

04/23 17:12, 2年前 , 22F
等等我剛練新武器或弄了一套技能先去練一下
04/23 17:12, 22F

04/23 17:12, 2年前 , 23F
玩R的時候過完主線裝備一套做好後對話就剩下
04/23 17:12, 23F

04/23 17:12, 2年前 , 24F
唉又是垃圾、都刷不到好的、rare7只有一個技能??
04/23 17:12, 24F
所以就回到原本的問題 R的裝備數量太少了

04/23 17:15, 2年前 , 25F
最好玩的時期是挑戰冥赤、猛爆碎龍、煌黑與黑龍時
04/23 17:15, 25F

04/23 17:15, 2年前 , 26F
過了也會再練幾次求穩求快求帥
04/23 17:15, 26F

04/23 17:15, 2年前 , 27F
或換裝備配技能打
04/23 17:15, 27F

04/23 17:18, 2年前 , 28F
樓上,R最好玩的Dlc部分也還沒出啊
04/23 17:18, 28F

04/23 17:19, 2年前 , 29F
IB比RISE XDDD
04/23 17:19, 29F
資料片內容不談 W還是完勝R 遊戲內容的"完成度"差太多了 只希望R的資料片能夠救一下這遊戲

04/23 17:20, 2年前 , 30F
oh對,要用w比
04/23 17:20, 30F

04/23 17:20, 2年前 , 31F
.....危3全打啊,一堆口味可以換
04/23 17:20, 31F

04/23 17:21, 2年前 , 32F
雖然比後續更新W屌打RISE這一點問題都沒有就是(歷戰王
04/23 17:21, 32F

04/23 17:22, 2年前 , 33F
哪裡有到完勝啊 不要被後續更新爛就多扣了RISE很多分
04/23 17:22, 33F
還有 40 則推文
還有 6 段內文
04/23 18:05, 2年前 , 74F
破台的話是一樣沒錯,畢竟選擇很多,但拓荒時就差很多。
04/23 18:05, 74F
畢竟畢業裝就那幾件 但拓荒可是魔物的一大樂趣來源阿 托荒時期的配裝我反而覺得比ENDGAME有趣多了 因為甚麼都想嘗試看看 ※ 編輯: Briefs0321 (111.252.91.155 臺灣), 04/23/2022 18:06:42

04/23 18:05, 2年前 , 75F
即便所有珠子都有了。
04/23 18:05, 75F

04/23 18:08, 2年前 , 76F
拓荒有差沒錯 但拓荒就...有啥穿啥,沒那麼重要我覺得
04/23 18:08, 76F

04/23 18:19, 2年前 , 77F
拓荒不就是穿上位下位各一整套或是有什麼穿什麼到尾王
04/23 18:19, 77F

04/23 18:19, 2年前 , 78F
嗎 歷代素材和強化的錢和鎧玉已經夠拮据了 花時間搞不
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04/23 18:19, 2年前 , 79F
完整的配裝不如早點開完集會所尾王再製作畢業裝比較快
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04/23 18:24, 2年前 , 80F
W的資源量還算多 XX初期沒有那些下載大禮包 資源超拮据
04/23 18:24, 80F

04/23 18:24, 2年前 , 81F
拓荒期間你還想三心二意搞配裝只是在整自己而已
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04/23 19:46, 2年前 , 82F
因為刷護石只要去找鬥技金獅子送頭就好
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04/23 19:46, 2年前 , 83F
珠子要一把一把打才有
04/23 19:46, 83F

04/23 20:14, 2年前 , 84F
rise把戰鬥變成3D的 戰鬥體驗比w好
04/23 20:14, 84F

04/23 20:15, 2年前 , 85F
雖然苦了操蟲棍…
04/23 20:15, 85F

04/23 20:25, 2年前 , 86F
說AB只差外觀的也太雲了吧
04/23 20:25, 86F

04/23 22:27, 2年前 , 87F
不打鋼龍還有其他古龍能輪著打吧
04/23 22:27, 87F

04/23 22:28, 2年前 , 88F
危3我只不打鋼龍比較不會膩
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04/23 22:30, 2年前 , 89F
就算珠子全有 有些配裝a比b強 不是無腦穿b就能堆比較高
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04/23 23:08, 2年前 , 90F
AB裝在RISE技能珠全都是直接製作的前提下本來就只差外觀
04/23 23:08, 90F

04/23 23:08, 2年前 , 91F
要說別人雲先把字看清楚
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04/23 23:10, 2年前 , 92F
a比b強那是部分裝備設計超模的關係(rise一樣有這種情況)
04/23 23:10, 92F

04/23 23:11, 2年前 , 93F
跟ab裝的設計(多技能/少洞 vs 少技能多洞)本身沒關係
04/23 23:11, 93F

04/23 23:18, 2年前 , 94F
你把優點(超模)拔掉 然後說a跟b沒差?
04/23 23:18, 94F

04/23 23:19, 2年前 , 95F
在堆數字遊戲裡面 多1就是有差
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04/23 23:24, 2年前 , 96F
超模不是因為ab裝啊 又不是每件a裝都超模
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04/23 23:25, 2年前 , 97F
w的ab設計就是用洞換技能 這是因為w的珠子要用打的情況下
04/23 23:25, 97F

04/23 23:26, 2年前 , 98F
你把ab裝放到rise就是一個9成5沒有差別的情況 完全只是浪
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04/23 23:26, 2年前 , 99F
費設計資源而已
04/23 23:26, 99F

04/23 23:27, 2年前 , 100F
而且我也說了rise也有超模的裝備啊 這就跟ab裝無關
04/23 23:27, 100F

04/23 23:36, 2年前 , 101F
隨便舉個例 這套ab裝就是標準
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04/23 23:36, 2年前 , 102F
的技能換成洞 在rise珠子隨便做的情況下 a裝實在不具有太
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04/23 23:36, 2年前 , 103F
大的意義 可以理解吧
04/23 23:36, 103F

04/23 23:57, 2年前 , 104F
我要說的還是跟上面那推一樣
04/23 23:57, 104F

04/24 00:00, 2年前 , 105F
那你就是誤會超模跟AB裝之間的關係了
04/24 00:00, 105F

04/24 00:01, 2年前 , 106F
這種超模裝的情況 rise只是換成不同裝備的取捨而已 一樣
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04/24 00:02, 2年前 , 107F
存在 可能要取捨的機會少一點就是了
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04/24 00:09, 2年前 , 108F
我也重複一次 超模不是AB裝這個設計帶來的的優點
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04/24 00:21, 2年前 , 109F
R的操蟲技真的很有趣,可惜就是內容太少了…
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04/24 00:43, 2年前 , 110F
我覺得差異在W是狩獵,R只是戰鬥而已
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04/24 00:43, 2年前 , 111F
像上面覺得R戰鬥體驗贏,說的沒錯
04/24 00:43, 111F

04/24 00:45, 2年前 , 112F
因為W不是在狩獵不是在戰鬥而已,或者玄學點可說是醍醐味
04/24 00:45, 112F
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