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討論串[魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?
共 6 篇文章
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職業雙刀小妹路過. 這代翔蟲德政. 加上雙刀給了兩個無敵判定時間. 基本上迅龍加會心律為主的套裝. 全點滿我會心有86 攻擊吃補品256. 防禦除非打王我沒吃硬化. 光是飛身反擊能反傷害. 就連一般的抓對時機重機一樣無敵判定. 還能把怪打懵幾秒鐘. 已經三分鐘多能刷完上位怨虎龍了. 只能說這代抓清楚
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https://i.imgur.com/twyPJdO.jpg. 聽說要系列都有玩過才能臭崛起= =. 那我這樣可以臭惹嗎. 世界買PS4數位跟STEAM版崛起不另外拍了. 不過我想臭的其實大部份人都有講過了. 所以我還是說好話好了,製作換了,再給崛起一次機會啦= =. 雖然隕落很慘好了. 基底很多
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問題在緊張感吧. MHR玩家機體性能變得太強,翔蟲受身+喝水瞬間先補一半. 以前被打飛然後被combo貓車的狀況不復見、被打來不及喝水上貓車也不復見. 沒水了還能快速騎狗逃跑回帳篷拿道具再戰一番. 七星集會所新魔物魔物除了怨虎龍外有能跟角龍轟龍一戰的嗎?. 妃蜘蛛很弱、雪鬼獸攻擊距離太短+弱點太明顯
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RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧. 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲. 簡直是魔物獵人系列的敗家子. 配裝變化性可以說少的可憐. MHW隨著更新配裝meta一直再變. 每次都有帶動一波裝備更新還有討論. MHR? 一開始配裝豐富度就乏善可陳. 後面兩次大更新也沒多添什麽特別的東西. 還有
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我自己覺得. 那是體感上的問題. R的魔物數量雖然多 但大部分都是主線/支線打過幾次之後就不會再去碰了. W的魔物數量相較少 但後期的歷戰和珠子系統反而令玩家有更多想打的慾望. 農護石你也不會想去打那些低等的魔物 效率太差. 所以體感上R的魔物就少了W很多 因為大多數都是沒什麼必要去打的. 後面的更
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