[閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?
我自己跟同事之間是認為通常遊戲沒人玩或沒賣出去,
應該是玩法沒那麼有趣,簡單說就是遊戲方式、機制等問題。
而不是美術。
但前陣子跟一些玩家聊,發現認為美術重要的也不少 (當然也有完全只在意玩法的人)
或許該說"比想像中多"。
因此好奇,真的有game本身有達到"好玩"的程度,(此處的"好玩"主觀認定即可)
但因為美術方面較為"特別",因此導致遊戲沒有很紅、或是玩的人不多的情況?
(不是那種抄襲因素,而是美術風格不是多數人會去接觸的那種)
就我自己玩過的game而言,目前暫時沒想到例子。
PS:會聊這個,主要是因為邏輯而言,我覺得game只要好玩,美術怎樣都無所謂
但實際問發現,現實跟"我個人的邏輯"不太一樣,因此有點好奇。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.26.194 (臺灣)
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糟糕你提這個我瞬間開始懷疑自我了
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剛找了一下94%滿意,超高
有點好奇來看一下YT gameplay
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剛看了一下,確實有看到本壘板的,但好像也有看到偏正常的?
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非反串,客觀說原本想說應該沒這種例子,結果反而被打臉,還有實際例子。
天野喜孝我正在google了解中,不過undertale我的印象是賣得很不錯?
且好像蠻紅的?
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剛google有看到調整前VS調整後,以及聽說官方最後開放讓大家自行更換? (蠻有趣)
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