Re: [閒聊] 俠之道五月及六月改善更新規劃 4/13已回收

看板C_Chat作者 (修司)時間3年前 (2022/04/13 23:15), 3年前編輯推噓6(6014)
留言20則, 7人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
: → wvookevp: 這款之前評價不是很好 怎麼到第三年就破功了? 04/13 19:06 : : 我自己玩起來的感覺是他第三年還沒做完就匆促上了 第一二年做太好導致第三年落差 依我的觀點, 不是第一二年好,而是做為半成品, 人們可以只看優點,缺點看之後能否改善, 實際上等第三年都出了,第二年的坑其實也還沒補完, 那麼之前累積的缺點就會一口氣爆出來。 就個人觀點, 核心的問題是這遊戲目前的整體設計是RPG, 而不是育成+RPG。 兩者差在哪? 前者就是強制的劇情, 而後者的合理設計上劇情就是來驗收你的育成成果。 在目前的情況來說,原本的育成設計,已經反過來造成劇情架構崩潰, (玩家明明有能力處理卻還是只能撤退) 所以反過來砍育成的提供武學跟心法,來弱化玩家在各階段能到達的強度, 如今砍到現在這樣能玩的配招體系,實質上屈指可數。 而育成的能選擇的發展路線少, 那育成本身就顯得多餘,大多數武學就只是裝飾, 讓玩家看起來有很多選擇跟體系可以搭, 但實際上能配成型的也就幾個。 演變成育成跟RPG兩者並不是互相融合而是互斥。 那這樣不如直接做成RPG中間有有限出遊跟傳書當支線來的完整, 做成類似武想少女隊的遊戲。 單以RPG來看,這遊戲目前劇情結構跟戰棋設計其實算完整了, 但以育成+RPG來看,又是另一回事。 育成+RPG的遊戲即使偏小眾, 這類作品一直以來也並沒有少到哪去, 像是H-GAME小品ケモミミスレイブ, 跟免費遊戲的勇者をブッ潰せ, 都是該類遊戲中不錯的作品, RPG的戰鬥部分就是反應育成成果。 不過既然通盤更新上包含育成反饋與武學機制修正, 就暫時期待這部分能改好吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.71.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649862914.A.EAC.html

04/13 23:18, 3年前 , 1F
前兩年我是真的覺得做得還蠻不錯的
04/13 23:18, 1F

04/13 23:19, 3年前 , 2F
第三年才像你文中講的一樣 育成配合劇情 然後劇情又崩
04/13 23:19, 2F

04/13 23:22, 3年前 , 3F
同意 育成遊戲還有必敗必撤退劇情 三小 我明明強的跟鬼
04/13 23:22, 3F

04/13 23:22, 3年前 , 4F
一樣 對面全部一起上好了
04/13 23:22, 4F

04/14 00:02, 3年前 , 5F
事實 第三年 兩個師父都沒主角厲害 主角還是被耍的團團轉
04/14 00:02, 5F

04/14 00:02, 3年前 , 6F
不能虎軀一震大喊閉嘴 都讓我來 那個身不由己的體驗感整個
04/14 00:02, 6F

04/14 00:02, 3年前 , 7F
超差 同伴養了三年 結果全在對面 重點是還是很弱 跟白養了
04/14 00:02, 7F

04/14 00:02, 3年前 , 8F
一樣 唯一存在價值只有劇情 有些劇情還很荒腔走板像那個淨
04/14 00:02, 8F

04/14 00:02, 3年前 , 9F
師父
04/14 00:02, 9F
單就磨練級來說,隊友強度還算可以, 但交情綁強度也是很微妙的一點, 當然學到新武學,強度有爆炸性提升,某種程度來說還算可以接受, 但沒交情基礎心法就停在1階這三年是都在混嗎?

04/14 00:57, 3年前 , 10F
感覺就是在吵三小 不服氣的一起上啊 還浪費時間培養感
04/14 00:57, 10F

04/14 00:57, 3年前 , 11F
情 道你個頭啦
04/14 00:57, 11F
※ 編輯: zxcmoney (122.118.71.148 臺灣), 04/14/2022 01:04:29

04/14 03:23, 3年前 , 12F
因為第一二年懸念太多 大家期待自然重放第三年 結果第
04/14 03:23, 12F

04/14 03:23, 3年前 , 13F
三年也有一半的懸念...至於養成部分 感覺第三年只剩練
04/14 03:23, 13F

04/14 03:23, 3年前 , 14F
基本功堆數值跟交友 沒啥要想的
04/14 03:23, 14F

04/14 08:24, 3年前 , 15F
戰棋部分小問題一堆 大方向還可以 簡單來說就是欠打磨
04/14 08:24, 15F

04/14 08:24, 3年前 , 16F
,第三學年很常發生鏡頭歪掉的問題,可能跟敵人移動過
04/14 08:24, 16F

04/14 08:24, 3年前 , 17F
遠或攻擊距離長有關吧。我自己是第二年底入坑 其實前
04/14 08:24, 17F

04/14 08:24, 3年前 , 18F
兩年也僅是還可以而已,但第三年崩到沒辦法給推薦。
04/14 08:24, 18F

04/14 11:26, 3年前 , 19F
重點是他育成跟劇情又存在衝突,想體驗劇情就沒時間育成
04/14 11:26, 19F

04/14 11:26, 3年前 , 20F
而注重育成又會讓整個劇情支離破碎
04/14 11:26, 20F
文章代碼(AID): #1YLka2wi (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YLka2wi (C_Chat)