[閒聊] 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌?已回收

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間3年前 (2022/04/04 08:53), 3年前編輯推噓12(12024)
留言36則, 19人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 當年N64上市 手把上多了一個類比搖桿 https://i.imgur.com/5pZpqmP.jpg
這個類比搖桿開啟了真正的3D遊戲時代 瑪莉歐64的操作是那麼的流暢自由 樹立起3D遊戲的新標竿 索尼看了 當然發揮他學人精的精神 直接抄來給PS1用 只是 他不是抄一個 而是抄兩個 https://i.imgur.com/g5s7XyL.jpg
這個右搖桿 算是對應N64的C鈕 一開始其實用處不大 很少遊戲會用到 然而 不久後廠商就發現 右搖桿用來轉視角很方便 相較之下N64的C鈕就不怎麼好用 而且PS手把右搖桿那個位置 用食指來操縱右搖桿轉視角 甚至可以一邊行動一邊轉 再自然不過 這是很多任天堂手把的搖桿都無法做出的操作 讓人不禁好奇 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌阿? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.90.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649033580.A.5E4.html ※ 編輯: yang560831 (101.139.90.245 臺灣), 04/04/2022 08:54:26

04/04 08:55, 3年前 , 1F
所以要他單純做搖桿廠嗎?(想太多
04/04 08:55, 1F

04/04 08:55, 3年前 , 2F
你甚麼時候慘生ps時代的右類比是拿來轉視角
04/04 08:55, 2F

04/04 08:56, 3年前 , 3F
當年轉視角是L2 R2
04/04 08:56, 3F
一開始用處不大 我有說 對啊

04/04 08:56, 3年前 , 4F
或是按住三角+方向鍵
04/04 08:56, 4F
※ 編輯: yang560831 (101.139.90.245 臺灣), 04/04/2022 08:57:53

04/04 08:57, 3年前 , 5F
印象盟夯的時候還有用右類比來攻擊這種奇怪設定
04/04 08:57, 5F

04/04 09:00, 3年前 , 6F
所以就變成事後諸葛 我的xxx很好用可是根本沒用過而已
04/04 09:00, 6F

04/04 09:00, 3年前 , 7F
劍魂3也可以右類比攻擊 可以打出完美的combo
04/04 09:00, 7F

04/04 09:01, 3年前 , 8F
用食指操縱右搖桿? 感覺好困難XD
04/04 09:01, 8F

04/04 09:01, 3年前 , 9F
C手啊
04/04 09:01, 9F

04/04 09:07, 3年前 , 10F
至少不會飄移 幹
04/04 09:07, 10F

04/04 09:09, 3年前 , 11F
C手是姆指推搖桿,食指按方向鍵或OX方塊三角吧
04/04 09:09, 11F

04/04 09:10, 3年前 , 12F
C手進化版啊 拇指按左類比 食指按右類比(X
04/04 09:10, 12F

04/04 09:12, 3年前 , 13F
索尼只是學任天堂,但多一倍,比如說lr 振動馬達 類
04/04 09:12, 13F

04/04 09:12, 3年前 , 14F
比都一倍
04/04 09:12, 14F

04/04 09:13, 3年前 , 15F
PS後期跟PS2預設用右類比當攻擊或動作鍵的遊戲不算多
04/04 09:13, 15F

04/04 09:13, 3年前 , 16F
但也不算稀有 唯一共同點就是都被罵「這什麼爛操作
04/04 09:13, 16F

04/04 09:13, 3年前 , 17F
04/04 09:13, 17F

04/04 09:17, 3年前 , 18F
ㄜ 我記得PS/PS2手把很會飄移,那個類比就是消耗品
04/04 09:17, 18F

04/04 09:18, 3年前 , 19F
右類比當攻擊鍵的通常都死在視角上
04/04 09:18, 19F

04/04 09:19, 3年前 , 20F
不會飄不好說啊…
04/04 09:19, 20F

04/04 09:19, 3年前 , 21F
這種好像都看人品XD
04/04 09:19, 21F

04/04 09:29, 3年前 , 22F
007 黃金眼,手把真的很難按,PS的就很正常
04/04 09:29, 22F

04/04 09:35, 3年前 , 23F
PS手把真的很耐操,用十幾二十年一樣頭好壯壯
04/04 09:35, 23F

04/04 10:02, 3年前 , 24F
ps跟ps2手把還好吧 我都玩到主機掛掉 手把還ok
04/04 10:02, 24F

04/04 10:18, 3年前 , 25F
其實是這樣 索尼真正贏的就是PS和PS2世代 然後其他都輸
04/04 10:18, 25F

04/04 10:28, 3年前 , 26F
我最早看到的類比搖桿是SS,用來玩飛天幽夢的(我家還有)
04/04 10:28, 26F

04/04 10:29, 3年前 , 27F
有Hamoao和mogg,這兩個不錯吧真的就是把它發揚光大
04/04 10:29, 27F

04/04 10:29, 3年前 , 28F
ps4也是贏的吧
04/04 10:29, 28F

04/04 10:29, 3年前 , 29F
**前面按錯,混入奇怪的字XD
04/04 10:29, 29F

04/04 10:31, 3年前 , 30F
PS3是前期輸 後期靠微軟金援三廠拉回來不少
04/04 10:31, 30F

04/04 10:31, 3年前 , 31F
雖然主機銷售量還是同世代第二
04/04 10:31, 31F

04/04 10:55, 3年前 , 32F
c手彆扭 當你邊移動類比 同時還要按方向鍵就知道
04/04 10:55, 32F

04/04 10:55, 3年前 , 33F
手指不自覺就會扭曲
04/04 10:55, 33F

04/04 10:56, 3年前 , 34F
這點 盒子的手把 違和感真的比較低
04/04 10:56, 34F

04/04 11:45, 3年前 , 35F
對C型手來說PS系的搖桿真的是非常符合人體工學
04/04 11:45, 35F

04/04 12:43, 3年前 , 36F
直到PS2 魔物獵人才開始普及
04/04 12:43, 36F
文章代碼(AID): #1YIa5iNa (C_Chat)