[情報] 《卡比》不會侷限於3D 開發者將繼續創新

看板C_Chat作者 (殺生院祈荒)時間2年前 (2022/03/28 17:03), 編輯推噓30(30030)
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Kirby’s creators on developing accessible games, and the darker horrors of the series https://reurl.cc/l9xrNl By Gene Park March 25, 2022 at 11:16 a.m. EDT Kumazaki: While a full 3D game is certainly a fresh new look for the Kirby franchise, it doesn’t necessarily mean this will be the standard going forward. - 《星之卡比》系列不會侷限於3D 開發者將繼續製作創新遊戲 https://www.3dmgame.com/news/202203/3839072.html 時間:2022-03-28 09:51:21 來源:TheGamer 作者:3DM整理 編輯:frame 華盛頓郵報近期採訪了《星之卡比 探索發現》的幾位開發者,《星之卡比 探索發現》 是該系列第一款 3D 遊戲,在採訪中,他們談及了該系列是否會一直朝向 3D 方向發展 的問題。 根據開發者的說法,雖然《星之卡比 探索發現》開創了系列作品 3D 的先河,但是他 們不排除重新製作 2D 遊戲的想法。任天堂企劃製作本部(EPD)成員二宮啟表示:「 我覺得我們在這款遊戲中所取得的成就為未來的《星之卡比》遊戲創造了更多可能性 。我們希望繼續保持這一勢頭,並在未來探索新的遊戲類型和玩法。」 《星之卡比 探索發現》總監熊崎信也解釋道:「雖然完整的 3D 遊戲對於《星之卡比 》系列來說是煥然一新的面貌,但是這並不意味著它將成為未來的標準。任天堂與我 們有著相同的想法,這也是我們經常談論的內容。我們希望能夠超越現有的想像,挑 戰自己去創造全新且具有創新性的《星之卡比》遊戲。這款遊戲便是這些挑戰中的一 個。我們將繼續通過試驗和錯誤進行探索,而不僅僅侷限於 3D。」 雖然在《星之卡比 探索發現》獲得成功之後,將《星之卡比》系列延續 3D 發展似乎 是一個很顯而易見的決定,但是開發者似乎更有興趣做出一些獨特的事情。 -- http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif
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33D卡比
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卡比5Ds
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VR卡比
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卡比飛機杯
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AR卡比GO
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4DX卡比
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2022年做3d已經夠晚了,居然還想走回頭路= =
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VR卡比 你當瓦鬥魯迪
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HD2D卡比(製作組:淦拜託不要)
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4D
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36D卡比
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期待像以前毛線或黏土卡比的創意風格
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3D卡比跟馬力歐奧德賽有點重疊了
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8bit卡比
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和奧德賽差遠了你頂多說吸滿嘴和帽子概念很像
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吸滿嘴系統其實也是機器人系統的變體而已 都是為了解謎
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吸滿嘴用在BOSS戰互動也不太多
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關卡架構要比較 馬力歐3D世界還比較接近
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幹嘛非得要3D不可,2D一樣可以很有趣,而且也沒說不
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做3D了,兩種並行也是可以
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我也覺得卡比2D很好阿,3D,2D遊戲本來就沒有上下之分,
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只是不同類型而已
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不過熊崎後面有補充,無論如何探索發現都是系列重要的里
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程碑,所以應該是不會放棄這次通過探索發現所展示出來的
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那些技術
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最好玩的點子一定先用馬薩寶出的,卡比要走出自己的路,
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多點支線任務跟可愛互動,不管3D2D我都支持
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感覺卡比的遊戲時數每代都很短 設計好玩但深度不足
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可是卡比和寶是二廠阿 任天堂也不會壓榨的太過份吧?
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這次的3D會繼續,但2D也不會放棄,畢竟卡比2D也有很多發
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揮空間,繼續2D瑪的路線
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紙片卡比
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可以的話希望探索發現有DLC
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2D薩爾達也有還在出,一樣意思
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不喜歡3D
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遊戲時數連20小都沒有的遊戲本來就沒有甚麼深度了,卡比
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還特別簡單,就更無趣了
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以前超任時代就有三維空間的卡比高爾夫了,那時候覺得
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這個遊戲超屌,雖然到現在還是這麼認為
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soma你真的很愛卡比,你484卡比鐵粉
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卡比其實還蠻適合做成那種養寵物手遊的XD
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轉蛋手游卡比
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卡比遊戲太簡單了,鏡之大迷宮比較有難度
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我覺得卡比比較適合2D,光那個長到靠杯的招式表和很多的
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複製然後到3D剩少少幾招和複製能力
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鏡之大迷宮其實也只是難在可能會迷路 搞懂門的邏輯以後
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難度也沒太高吧
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又來了,大迷宮沒有很難(只是會容易迷路而已)
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連試玩版都比別人有誠意
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新星同盟最後幾個BOSS比大迷宮難打多了
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卡比料理
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可以再回去做方塊 彈珠台 打磚塊嗎
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VR讓玩家體驗丸吞(?
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下一部:大家在卡比肚子中冒險
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跑圖也是遊戲的一環又不是只有打boss,鏡之大迷宮容易
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迷路就是他的難點啊,甚至跑圖佔比在大部分遊戲都比打
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boss高吧。小時後跑大迷宮跑到迷路棄坑,長大後不服氣
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重玩也得偶爾查查攻略,對我來說堪比隻狼的難度了(但
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比起血源魂13環還是簡單很多啦)
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文章代碼(AID): #1YGNdbTn (C_Chat)