[閒聊] 火紋為什麼不每一代都做教學篇?
如題
絕大多數的火紋遊戲序幕跑完就直接進入正題
新玩家看到一大片棋盤 什麼都沒有說明 就叫玩家走格子
很多人都會因為搞不清楚狀況而棄坑
烈火之劍的琳篇就是為了解決門檻問題而生的
琳篇整整花了十章 可以說是手把手帶起毫無概念的新玩家
務必要讓玩家在完成這篇時 徹底弄懂所有該知道的事情
這設計真的很重要 因為可以讓更多的人容易入坑
但不知為何 烈火之劍之後的作品
又回到以前那種直接進入正題的玩法
讓人不禁好奇 火紋為什麼不每一代都做教學篇呢?
有沒有西恰?
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