[閒聊] 火紋為什麼不每一代都做教學篇?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2022/03/28 12:40), 編輯推噓5(616)
留言13則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 絕大多數的火紋遊戲序幕跑完就直接進入正題 新玩家看到一大片棋盤 什麼都沒有說明 就叫玩家走格子 很多人都會因為搞不清楚狀況而棄坑 烈火之劍的琳篇就是為了解決門檻問題而生的 琳篇整整花了十章 可以說是手把手帶起毫無概念的新玩家 務必要讓玩家在完成這篇時 徹底弄懂所有該知道的事情 這設計真的很重要 因為可以讓更多的人容易入坑 但不知為何 烈火之劍之後的作品 又回到以前那種直接進入正題的玩法 讓人不禁好奇 火紋為什麼不每一代都做教學篇呢? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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主題曲不就是教學
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後面幾代都直接給你低能兒模式了,真的不會的選那個就
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這方面確實沒甚麼印象~
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歌詞大家一起唱一遍
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呃 戰棋遊戲就長那樣 難道會不知道自己要玩的是什麼遊戲嗎
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新紋章之謎和新光之劍就有教學關阿...
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03/28 12:47, 3年前 , 9F
序章關卡不就兼教學關?
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早期有容量限制 教學都寫在說明書
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你把序幕當作什麼?
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03/28 13:42, 3年前 , 12F
在ptt要嘛聖火要嘛FE吧 幹嘛硬要用對岸翻譯
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03/28 16:31, 3年前 , 13F
烈火之劍就不紅阿
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