Re: [閒聊] RWBY 氷雪帝国
※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://twitter.com/TeamRWBYProject/status/1507160334934544385
: https://anime.team-rwby-project.jp/
: ルビー・ローズ:#早見沙織
: ワイス・シュニー: #日笠陽子
: ブレイク・ベラドンナ: #嶋村侑
: ヤン・シャオロン:#小清水亜美
: 順便要改編漫畫跟出黏土人
: 製作組跟昨天暴雷的一樣
: アニメーション原案: 虚淵玄 (ニトロプラス)
: シリーズ構成・脚本: 冲方丁
: アニメーションキャラクター原案:huke
: 監督:鈴木利正
: アニメーション制作:シャフト
https://youtu.be/pYW2GmHB5xs
不管過了幾年.我還是有空會點一下這部影片.回味一下經典.
當年小紅帽前導出現後"驚艷"所有人.
嬌小的身軀 稚嫩的臉龐 然後是跟體型不符合的大鐮刀.還有狙擊槍+鐮刀的變形.
這影片動作戲編排真的太經典了也太震撼.充分利用武器重量+大口徑槍枝反作用力.
然後我們就是看到呈現出來的反差速度感.
但是也造成露比被人誤會是高冷人物(前導沒台詞加上情緒沒甚麼變化的表情).
一直到第一季第一集.戴耳機聽音樂回頭時候都還是如此認為.
但是下一秒開口說話所有人認知的形象馬上崩了(茶
3D轉2D光是動作戲就是一大問題.(請去找3D製作跟2D製作的流程)記得巨人第一季光高速
飛來飛去的場面聽說很多原畫都趴了.....就算是把原作場面復刻到2D.還是跟3D時候動作
流暢跟爽度有差(冷兵器轉換槍枝>槍枝轉換冷兵器 這過程).
人物方面2D化的露比跟3D比沒有她那招牌的稚嫩(注意 這是露比後面反差行為的標準)
反倒是成熟許多......不過楊小龍2D化後反倒是比較好.姊姊形象比較強烈...
這部就看動作場面怎麼處理了.畢竟原作者本身動作場面跟動作劇本流程編排很強...
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巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎?
巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔!
巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔!
巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔!
素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎?
-攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭-
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