Re: [閒聊] SCP退流行的原因 是不是因為囉唆

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間2年前 (2022/03/25 16:36), 編輯推噓2(318)
留言12則, 7人參與, 2年前最新討論串4/6 (看更多)
覺得很難商業化 因為他們是不同的創作者 創造出來的故事 要商業化 還要每個作者去談 工程很大 很想看 SCP689黑暗中的祟神 VS SCP817隨變人 對戰 -- https://imgur.com/Qcowcfc.jpg
法環暴徒--拉達岡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648197405.A.97A.html

03/25 16:38, 2年前 , 1F
商業化作品就會像腦葉公司 控制一樣用暗示或致敬的方式 迴
03/25 16:38, 1F

03/25 16:38, 2年前 , 2F
避掉SCP CC授權的問題
03/25 16:38, 2F

03/25 16:39, 2年前 , 3F
不能商業化的原因是因為版權太開放了
03/25 16:39, 3F

03/25 16:39, 2年前 , 4F
反而不是什麼要找很多作者的問題 輕小說也有SCP題材啊
03/25 16:39, 4F

03/25 16:40, 2年前 , 5F
版權太開放導致於你不能用版權去薛錢
03/25 16:40, 5F

03/25 16:45, 2年前 , 6F
至少做過幾個酷酷的遊戲 還有人做酷酷的動畫跟漫畫
03/25 16:45, 6F

03/25 16:45, 2年前 , 7F
記得SCP是用創用CC
03/25 16:45, 7F

03/25 16:47, 2年前 , 8F
同樣類似創用CC 東方作品就很多
03/25 16:47, 8F

03/25 16:49, 2年前 , 9F
"控制"就是一個類SCP的商業遊戲阿(光追測試軟體)
03/25 16:49, 9F

03/25 16:49, 2年前 , 10F
一開始以為是恐怖GAME,中途發現是SCP梗大量連發
03/25 16:49, 10F

03/25 16:50, 2年前 , 11F
然後畫面很恐怖 但我心情就變得很輕鬆了=_=
03/25 16:50, 11F

03/25 17:23, 2年前 , 12F
偷渡
03/25 17:23, 12F
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