[閒聊] 哪兩間遊戲公司合作會想不到怎麼輸?

看板C_Chat作者 (新八)時間2年前 (2022/03/22 16:08), 編輯推噓42(42024)
留言66則, 54人參與, 2年前最新討論串1/1
SE+白金工作室做出了尼爾,但也做出了爆死的巴比倫。 原本以為任天堂+CY這兩個有口皆碑的神廠商合作,我根本想不到兩神合作要怎麼輸,結果 ,還是島了。 接下來還有哪兩個廠商合作能讓人想不到輸的樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647936518.A.8E4.html

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EA + 頑皮狗
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網飛+頑皮狗
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如果xbox能裝steam 我想不到怎麼輸
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上述是練蠱不會輸吧
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bz + 米哈遊
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cy+tm
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任天堂+萬代,萬代本社幫任天堂代工的都很好
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網易+騰訊
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ubisoft + From Software
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CAPCOM + SNK
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頑皮狗+FS,尼爾寫劇本 ,英高做遊戲 ,肯定10/10
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原本期待能1+1 > 2,實際上因為都有意見反而會1+1 < 2
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動視暴雪
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光榮+其他 只要給光榮代工 屎ip都能成神作?
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索索+軟軟,索做硬派車輛購買系統,軟做無敵線上通行證,
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這樣的賽車遊戲怎麼輸
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暴雪+網易
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不過其實合作不一定穩,兩邊勢均力敵的話搶主導權麻煩
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輸沒很難 連騰訊都翻過無數次車
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老任加卡普空
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任天堂+GF,真的不會輸
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SEGA + DelightWorks
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兩邊實力有落差的話,弱勢方的優點不一定能發揮
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搞不好一堆內容外包 你也不知道
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除非雙方都有共識...這太難拉
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原以為CY+白金工作室也不知道怎麼輸,結果還沒開始就拆
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KT + 萬代 我想不到DLC服裝可以賣幾套
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Ubi + CDproject bug亂舞
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世紀大和解 Sony + Nintendo
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From+Kojima
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當年我也以為史克威爾+艾尼克斯會
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總監問題啊
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老大納許加索霍華德慈世平
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曠野2的大師模式請英高設計難度 高潮==
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Atari + DreamWorkers
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DreamWorks
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一間公司負責香噴噴的人設 一間負責高遊戲性 這樣的組合
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有嗎?
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以前史克威爾跟艾尼克斯合併時也以為不曉得要怎麼輸到
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現在變成幹你SE
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最慘不是1+1<1甚至<0嗎
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任天堂跟from
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任天堂+微軟...的錢錢跟網路支援
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CY+米哈遊
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03/22 16:35, 2年前 , 46F
網易+捏抹布
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se合併後結果還是各做各的,再無像未合併時做出像超時
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空之鑰的大作。
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任天堂跟微軟貼貼
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微軟+暴雪.....耶,好像已經發生了?
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光榮+幻影社
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動視+暴雪
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橫尾+英高
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頑皮狗+頑皮狗
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20/20
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Riot+Epic,都是騰訊自己人
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唯一可能輸的對象就是習爸爸
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UBI+網飛做遊戲先導預告,弄個10級出來
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任天堂+微軟
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BZ+EA
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微軟+任天堂,一個前幾有錢的,一個遊戲IP世界知名的
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暴雪+頑皮狗 怎摸書
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戰艦世界+碧藍航線
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光榮+幻影社 出真三國無慘跟DOA性感海灘
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03/22 18:50, 2年前 , 65F
卡普空+FS
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03/22 20:45, 2年前 , 66F
微軟+暴雪
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文章代碼(AID): #1YEOG6Za (C_Chat)