Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了
目前破百小時的感想
法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多
他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾
而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了
然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)
彈起的行程又比其他按鈕長 (對 我的問題= =
這不是把無敵幀閃招和奔跑綁在同個按鍵的問題
很多遊戲也是按下立即dash 然後長按轉換成跑步的
其他遊戲已經被教育得很習慣招式貼臉才閃
在法環把以前的遊戲經驗整個打掉重練 QQ
真的是要提早滾 還要提早很多很多滾
(steam上有方法可以改成按壓瞬間翻滾
但是跑步要找其他方式代替 另一種不方便...)
不知道這種按鍵彈起才觸發滾動的設定是否也是一種魂系傳統
因為法環是我第一個魂類遊戲
也是遇到第一個設定成這樣的遊戲 = =
※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:
: 今天開始玩法環
: 幸好這次PS4版的也能調整鍵位
: 讓我至少能調整成輕攻擊方塊重攻擊三角
: 剛才在打惡兆我最不習慣的還是翻滾延遲
: 我玩戰神的時候很習慣在武器都快揮到臉上的時候才會閃
: 因為有戰神有護符是在千鈞一髮的時候閃避可以讓敵人緩速
: 結果法環這樣滾在滾之前就被棒子揮到了
: 我才知道之前看到有人說法環要提早滾是什麼意思了
: 然後我後來試著叫阿傑看看
: 然後就打過了
: 我逃課仔我很抱歉
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我們是水滴,從空中散落的雨露。
在這個砂之星被風輕吹,即遍佈土地每一角落。
之後我們,便成為了這星球之糧。
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我改成空白鍵了 他的預設按鍵讓人很懷疑製作組是不是沒在玩其他遊戲...
※ 編輯: typekid (220.138.41.7 臺灣), 03/21/2022 04:39:15
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對 我現在用背的
動作小派生變化太多的怪就只能無腦拉距離QQ
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該按鍵設定壓下瞬間判定的話就會直接滾
體感非常明顯
但是同個鍵少了跑步功能 逼人買精英手把ˋˊ
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