[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?已回收

看板C_Chat作者 (熊二六)時間2年前 (2022/03/14 10:26), 編輯推噓86(860102)
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法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃 逃到等級很高或滿身神裝再回來打 目前看起來批評還肯定都有 但是因為可以逃課 拯救了很多手殘玩家 也讓法環成為最簡單的魂系遊戲 所以不知道玩家們到底 喜不喜歡讓你可以逃課的機制 這至少降低了遊戲的入門門檻 以及更高的通關率 更別說一堆神兵利器直接放在路邊 你有探索就有機會入手 毫無難度 這絕對只有可能是製作組刻意設計的 好比那個隕石杖 就很可能製作組就是設計你 要進龍息廢墟傳到蓋利德 然後逃命 然候在逃亡過程中 極有可能撿到隕石杖這件事情 像嚇烏鴉我還不知道 但是龍墓背刺小兵 還有跑鐵球拿經驗這種事情 我覺得製作組絕對也知道 因為這要搭配 怪摔死有經驗 以及鐵球有經驗才能完成 同樣是鐵球 魔法學院的鐵球很顯然就沒有經驗 如果有續作 我希望也有各種逃課手法就是了 第二 召喚 召喚這次是許多人的救星 那個仿身大哥之類的 不要說法術有多強 法術前搖這麼長 如果沒有召喚來當坦 法術就算簡單也簡單不到哪 更何況這次有一堆圍毆戰 召喚的存在就是讓你對圍毆戰更好打 這東西用了就回不去了 完全不希望他拔掉 而且只希望有更好 更多種類的招喚 像傀儡本身就是很好的題材 並且把npc 變傀儡這件事情 也是相當好的靈感 我巴不得把我覺得喜歡的npc 全部變我的傀儡或骨灰 教授你真是明白人 第三 開放世界 不知道下一款遊戲會不會是開放世界 但是玩家玩過了法環 我覺得很難再走回去了 特別是當你玩到san值低下時 你可以跑去別的地方看看風景 解解其他東西 第四 跳 隻狼開始有跳 有跳就會產生很多的 嗯…玩法XD 第五 戰技 戰技讓法環可玩性 還有多週目變得更有意義 前提當然是戰技平衡 還有PVE PVP的修正 像法術和冰霜就是標準PVE很強 但是PVP你根本不用想打到人的設計 我覺得可以 但是自焚盾應該會改 第六 噁心的地圖 網友普遍最討厭的地圖是 聖樹和下水道 我自己最討厭的還有火山館 那個氣氛我很討厭 聖樹我覺得還行可能是因為明亮? 加上隱形 加消聲音的 其實可以縮短敵人發現你的距離 所以整張地圖卡我沒很久 而且這類地圖就是魂系列傳統用來噁心人的 想逃還逃不掉 這次還放在支線 我覺得根本就善意中的善意 當然續作有這種地圖也無妨 放在支線我覺得真的是不錯的選擇 不知道如果英高下一款作品 會希望移除什麼還是增加什麼 對啦 這是許願文XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.233.99.207 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647224810.A.AC7.html

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別再堆大怪了,單純的煩也沒有驚豔感
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隻狼2啊,老實說這作難度控制挺糟的
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還是去做線性關卡吧==
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不要再做開放世界了 後面數值根本平衡做不好
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會有更多屬性的女角可以攻略
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不要把兩隻長得很像的怪湊在一起就當王來打好嗎
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UI全部拔光 100%的沉浸感 魂粉一定玩爆
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一堆圖都在噁心你的 還有開始丟魔法對面4連滾
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更多女角
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我覺得法環可以再推另一個大陸或是星星時代的後續…許
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更多婆
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戀愛遊戲
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王城=王所住的城=滿地老朋友==
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魂系寶可夢,下次想騎古龍
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可以還我血源寶石嗎
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AVG
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會說這地圖噁心的應該是沒玩過魂一==
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希望是隻狼二,單純的對刀爽快感,而不是一堆黑暗元素
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然後堆怪讀指令噁心玩家QQ
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游泳啦 為啥我去海邊會摔死
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隻狼2快來
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真的,希望有隻狼2
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機戰傭兵開機人 但是站到毒沼上還是會扣血
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笑了 真的 忍者會游泳結果褪色者又表演即溶於水了
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這次還是不能游泳 算蠻可惜的
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召喚感覺可以保留 反正以前也是動不動就有NPC地上印
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這次乾脆點給你一堆場合都能召 還寶可夢感各種收服路邊小
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有老婆再狗屎爛蛋我都過給你看
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怪 海鰻有趣
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增加SR路線自動走路、一鍵掃蕩
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招喚叫 仿生改弱一點吧 反正都可以逃課 至少讓大家多嘗試
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別的骨灰 不然一堆人只會用這隻了
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他的血量太誇張了 至少固定
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前面沒逃課 王城大怪我打得還滿爽的 感覺的到自己變強
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骨灰超多 這點應該有很多可以發揮的地方
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我也希望出隻狼2 法環後面好膩 變很拖戲的黑魂
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開放世界沒啥用,大部分區域都只是湊數而已,還不如魂系
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列的線性關卡
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還有 109 則推文
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打死
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我先知道仿身太強 骨灰就沒把他升很高
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所以我骨灰都叫亞蒙或奧加
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骨灰 就幫手殘玩家過關的道具啊
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我的骨灰一直都用水母 庫拉拉很可愛啊
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雖然我這配置不要說仿生淚滴 我本人都打得很辛苦XD 對
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於只會站A的骨灰更是如此
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推文說仿生op的可以考慮不用啊 想裸裝挑戰或想輕鬆玩
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看自己吧
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覺得已經追求難度到一個不健康的程度了,導致新作難度
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一直無止盡的加上去,還會被抱怨太簡單,所以只好毒沼
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多一點,王一隻太簡單那就兩隻下次三隻,干脆再出一個4
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階五階的王好了,這是玩遊戲嗎
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道具太簡單你可以選擇不用呀,這會是問題嗎
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這樣講 覺得王太難你可以用道具啊...這樣太難會是問題嗎
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下次可以四隻腳
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所以為啥要刪骨灰?
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希望是隻狼2或是類似的系統+1
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不是已經公開正在製作機戰傭兵新作了嗎
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加一些不用骨灰或者戰技的獎勵或成就就好啦,一直吵逃不
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逃課,看了很膩
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隻狼2 我想看隻狼跟卿子的旅程後續啦
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希望以後都是這種開放世界,這次開放世界讓好玩度更
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上一層樓
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隻狼2 還是愛線性遊戲 不過銷量可能沒法環這麼好
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03/14 13:22, 2年前 , 175F
至於骨灰,數值上可以稍微修正,但這還是很好的一項
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設計,如果覺得骨灰太強就別用它吧 也沒有強制玩家
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03/14 13:22, 2年前 , 177F
使用的地方
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03/14 13:36, 2年前 , 178F
骨灰變寶可夢 用錯被秒 用對會打出大僵直
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03/14 14:09, 2年前 , 179F
隻狼算融合的不錯了,打贏弦一郎後可以自由往三條路
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線跑,最後才又收束回來
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根據故事劇情推進適時改變不同的架構也可以不錯的方
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向,該探索時開放地圖,該緊湊時線型地圖,調整一下
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節奏玩久了才不會疲乏
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法社好像都同時開發兩部 這次機戰法環 可能就法環dlc吧
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隻狼2可能要等很久惹
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03/14 16:15, 2年前 , 186F
純愛
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03/14 17:44, 2年前 , 187F
隻狼2很不錯 對刀的音效回想就舒服
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03/15 00:47, 2年前 , 188F
希望是戀愛遊戲 婚+追愛 想起來就讚
03/15 00:47, 188F
文章代碼(AID): #1YBgVgh7 (C_Chat)
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