[閒聊] 所以不是法爺簡單 是fs社不會遠程AI?已回收

看板C_Chat作者 (Cloud)時間3年前 (2022/03/11 20:27), 編輯推噓29(31239)
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如題 這代原本大家覺得太佛心了吧 竟然難度可以自己調 給新手逃課 太佛了吧 還有人得出歷代法師都是當大爺 但發現 只是fs社寫遠程AI容易出事而已= = 就連隻狼似乎也是極端的近戰體驗 隻狼做做實驗品得了GOTY 法環寫遠程AI失敗造成新手入門潮 XD -- 之前有人說集大成 但看來法師體驗進步空間非常大(?) 以後要近戰遠程都被虐成狗 才是集大成了 加油fs社 這代經驗學一學 又有進步空間了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.169.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647001639.A.3A9.html

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每個王都跟黑刀墓地一樣超小房間+不能召靈
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要不就太多事做不完,這東西優先度比較低,要不故意實驗
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看看
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給了你遠程選項逃課說AI讀指令太假了沒有沉浸感 讓AI
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針對遠程特化又說FS故意噁心玩家 所以遠程玩家到底要
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的是什麼體驗= =
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魂三的無名就有這問題惹
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野外王還可以摔死 會飛的龍都能摔死
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應該是特意不針對遠程AI設計吧,訪談講比較容易
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近戰也是阿 說快慢刀難打 讀位置讀指令無恥 結論:
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針對遠程 進戰只會死更慘
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遠程有到很好打嗎,好打的是召喚吧==
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你召喚了近戰也很輕鬆啊
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對多目標 對遠程AI都隨便寫啊
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雙王子:
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法師pve在魂系從來沒弱過
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反正玩家都有共識叫人/招骨灰/用遠程是簡單模式的話
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所以這些玩家要的就是和王有來有往千鈞一髮的對戰體驗
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但王的動作和行為模式永遠翻不出自己的手掌心
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根本沒必要去用心去加強這方面難度 要追求難度的自己
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就會去玩近戰自斷手腳了
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不然真要做的話 針對遠程一個應對模式 對近戰一個應
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換個角度想
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如果針對法師 每個王都帶順移
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那法師還要玩什麼
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對模式一定寫得出來 也不會有什麼遠程很難的話近戰會更
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難的問題 因為位置判斷就不同了
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法師就是拿來爽的 幹嘛針對他w
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講法師拿來爽不太精確 龍禱告一堆近戰法術也沒多爽
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法環要單挑boss近戰可能還比較強
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拿盾撐防禦強度在那邊戳戳戳就好
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特色啦 特色
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魂1,2久遠不提 魂3就這樣了
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只要是英高做的都是刻意的,都是對玩家的憐憫
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這作不管純近純遠都會被針對 應該是要遠近都能打才好
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雲喔 入門潮根本不是這個原因
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學poe出個罩哥王一定一堆人唉唉叫== 可是罩哥真的太
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低能了
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或許不是不會寫而是寫下去 難度就無法讓玩家自我調節了
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法師單挑不召喚不見得比較強吧 魂3跟法環強的不是純
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攻擊法術 是那些Buff 一堆Buff上了近戰法術都可以秒
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魂3才加入FP,魂2法術就很好用了,不過是次數
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法師就是簡單模式 歷代魂都這樣
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不過法環近戰有戰技可以用 也是難度大降 真的是很平易
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近人了
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魂2印象深刻的是 一開始雷槍系列超強 強到被砍次數
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一兩輪下來 隨便帶個幾個就50幾根雷槍 砍完剩30多根
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魂3我是覺得近戰還行,大部分的王都能貼著閃,法環的王幾
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呼近身都超強,很難貼著閃了
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法環近身都有範圍技 有夠煩
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就逃課手段多了些,才能擴大玩家群啊。我有個同事堅持大劍
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不拿盾純近戰也不召骨灰,每隻王花幾小時摸熟打贏,給他滿
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滿的respect。可以硬派也可以休閒大家都開心。
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遠程的話...魔法教授?
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魂2雷槍被砍太兇了,原本PVE算實用,砍完就鳥掉了
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把boss的魔抗增加,以及玩家沒進霧門前,boss不會受傷
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找馬丁擔綱就是要吸一波人氣跟粉絲 如果做很難 粉
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絲很快就散了
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說不定他還覺得不夠簡單
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你法師打拉達崗不要卡腳遠程試試看,想不想而已,遊戲就
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是這樣設計,有各種玩法,一堆人無聊在那跟風吵AI,乾脆
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自己開發遊戲算了,好壞都你說的算
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又在開大絕叫人自己做,好喔,那這版乾脆都不要評價作
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品好了
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真要做其實不難 例如來一個距離太遠就會突你臉 中距
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離施法動作有機率發動突進技
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之類的就好 不過何必?
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要制裁遠程還不簡單?重點是好玩嗎?
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會簡單完全是出了骨灰系統
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王對魔法傷害抗性調高到法師會彈切就好
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